EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE função de retorno de chamada (acxelements.h)
A função de retorno de chamada EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE é implementada pelo driver e é chamada quando o estado de um canal especificado em um nó mudo é solicitado.
Sintaxe
EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;
NTSTATUS EvtAcxMuteRetrieveState(
ACXMUTE Mute,
ULONG Channel,
ULONG *State
)
{...}
Parâmetros
Mute
Um objeto ACXMUTE existente, inicializado. Para obter mais informações sobre objetos ACX, consulte Resumo de objetos ACX.
Channel
Um ULONG que se refere a um canal no nó mudo especificado. Se esse valor for -1, ele se referirá ao canal master que representa o estado de todos os canais no nó mudo.
State
Um ULONG que indica o estado do canal especificado no nó mudo (ou seja, se o canal está mudo ou não). Um valor 0 (FALSE) indica que o canal não está mudo. Um valor de 1 (TRUE) indica que o canal está mudo.
Retornar valor
Retorna STATUS_SUCCESS
se a chamada foi bem-sucedida. Caso contrário, ele retornará um código de erro apropriado. Para obter mais informações, consulte Usando valores NTSTATUS.
Comentários
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
typedef struct _CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT {
BOOL MuteState[MAX_CHANNELS];
} CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT, *PCODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT;
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT, GetCodecMuteElementContext)
EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE CodecR_EvtMuteRetrieveState;
NTAPI
CodecR_EvtMuteRetrieveState(
_In_ ACXMUTE Mute,
_In_ ULONG Channel,
_Out_ ULONG * State
)
{
PCODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT muteCtx;
PAGED_CODE();
muteCtx = GetCodecMuteElementContext(Mute);
ASSERT(muteCtx);
// use first channel for all channels setting.
if (Channel != ALL_CHANNELS_ID)
{
*State = muteCtx->MuteState[Channel];
}
else
{
*State = muteCtx->MuteState[0];
}
return STATUS_SUCCESS;
}
Requisitos do ACX
Versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre as versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |