ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS estrutura (acxelements.h)
A estrutura ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS define retornos de chamada para o mecanismo de áudio ACX.
Sintaxe
typedef struct _ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits;
PFN_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState;
PFN_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState;
PFN_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
PFN_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxAudioEngineProcessRequest;
} ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS, *PACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS;
Membros
Size
O comprimento, em bytes, dessa estrutura.
EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits
O retorno de chamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS.
EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState
O retorno de chamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE.
EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState
O retorno de chamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE.
EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat
O retorno de chamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT.
EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat
O retorno de chamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT.
EvtAcxAudioEngineProcessRequest
O retorno de chamada EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST.
Observações
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS audioEngineCallbacks;
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT(&audioEngineCallbacks);
audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits = CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits;
audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState = CodecR_EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState;
audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState = CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState;
audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat = CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat = CodecR_EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat;
Requisitos do ACX
versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre versões do ACX, consulte visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | acxelements.h |
Consulte também
- [cabeçalho acxelements.h](index.md)