EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT função de retorno de chamada (acxelements.h)
O retorno de chamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT é implementado pelo driver e é chamado quando o formato de combinação interna é solicitado para o mecanismo de áudio especificado.
Sintaxe
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat;
NTSTATUS EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat(
ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
ACXDATAFORMAT *Format
)
{...}
Parâmetros
AudioEngine
O objeto ACXAUDIOENGINE para o qual o formato de combinação foi solicitado. Para obter mais informações sobre objetos ACX, consulte Resumo de objetos ACX.
Format
O objeto ACXDATAFORMAT que descreve o formato de combinação do mecanismo de áudio.
Retornar valor
Retorna STATUS_SUCCESS
se a chamada foi bem-sucedida. Caso contrário, ele retornará um código de erro apropriado. Para obter mais informações, consulte Usando valores NTSTATUS.
Comentários
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
typedef struct _CODEC_ENGINE_CONTEXT {
ACXDATAFORMAT MixFormat;
BOOLEAN GFxEnabled;
} CODEC_ENGINE_CONTEXT, *PCODEC_ENGINE_CONTEXT;
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_ENGINE_CONTEXT, GetCodecEngineContext)
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat(
_In_ ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
_Out_ ACXDATAFORMAT * Format
)
{
PCODEC_ENGINE_CONTEXT audioEngineCtx;
PAGED_CODE();
audioEngineCtx = GetCodecEngineContext(AudioEngine);
if (!audioEngineCtx->MixFormat)
{
return STATUS_INVALID_DEVICE_STATE;
}
*Format = audioEngineCtx->MixFormat;
return STATUS_SUCCESS;
}
Requisitos do ACX
Versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre as versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |