SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync Método
Definição
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TryComputeLatestMeshAsync(Double) |
Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico. |
TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions) |
Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície, com as opções de geração de malha especificadas. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico. |
TryComputeLatestMeshAsync(Double)
Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico.
public:
virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)
Parâmetros
- maxTrianglesPerCubicMeter
-
Double
double
A densidade máxima do triângulo que o aplicativo pode aceitar, em triângulos por medidor cúbico.
Retornos
A operação que dispara quando a malha está pronta.
- Atributos
Comentários
Observe que esse método não recupera a malha específica que era mais atual a partir da propriedade UpdateTime. Em vez disso, os dados de malha mais recentes do sistema para essa ID de superfície são sempre retornados.
Esse método poderá retornar nulo se a malha agora não contiver triângulos ou se a superfície tiver sido removida desde então.
Confira também
Aplica-se a
TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)
Gera um objeto de malha e seus buffers de vértice e índice para essa superfície, com as opções de geração de malha especificadas. Isso escolhe a malha mais detalhada que não excede a densidade de triângulo especificada, em triângulos por medidor cúbico.
public:
virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions ^ options) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions const& options);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions options);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter, options)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double, options As SpatialSurfaceMeshOptions) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)
Parâmetros
- maxTrianglesPerCubicMeter
-
Double
double
A densidade máxima do triângulo que o aplicativo pode aceitar, em triângulos por medidor cúbico.
- options
- SpatialSurfaceMeshOptions
As opções de geração de malha.
Retornos
A operação que dispara quando a malha está pronta.
- Atributos