SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem) |
Cria uma âncora na origem do sistema de coordenadas especificado. |
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3) |
Cria uma âncora em uma posição específica dentro do sistema de coordenadas especificado. |
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
Cria uma âncora em uma posição e orientação específicas dentro do sistema de coordenadas especificado. Isso poderá retornar nulo se o sistema tiver atingido seu limite de âncoras espaciais. Ele também poderá retornar nulo se o sistema de coordenadas especificado não puder ser localizado nesse quadro. |
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)
Cria uma âncora na origem do sistema de coordenadas especificado.
public:
static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialAnchor
Parâmetros
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
O objeto SpatialCoordinateSystem de referência.
Retornos
A nova âncora, se a tentativa de criação for bem-sucedida; caso contrário, nulo.
- Atributos
Comentários
Isso poderá retornar nulo se o sistema tiver atingido seu limite de âncoras espaciais. Ele também poderá retornar nulo se o sistema de coordenadas especificado não puder ser localizado nesse quadro.
Confira também
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
Aplica-se a
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
Cria uma âncora em uma posição específica dentro do sistema de coordenadas especificado.
public:
static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3) As SpatialAnchor
Parâmetros
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
O objeto SpatialCoordinateSystem de referência.
Um ponto especificado em relação ao sistema de coordenadas do objeto SpatialCoordinateSystem de origem.
Retornos
A nova âncora, se a tentativa de criação for bem-sucedida; caso contrário, nulo.
- Atributos
Confira também
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)
- TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
Aplica-se a
TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
Cria uma âncora em uma posição e orientação específicas dentro do sistema de coordenadas especificado.
Isso poderá retornar nulo se o sistema tiver atingido seu limite de âncoras espaciais. Ele também poderá retornar nulo se o sistema de coordenadas especificado não puder ser localizado nesse quadro.
public:
static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position, quaternion orientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position, quaternion const& orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position, Quaternion orientation);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position, orientation)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3, orientation As Quaternion) As SpatialAnchor
Parâmetros
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
O objeto SpatialCoordinateSystem de referência.
Um ponto especificado em relação ao sistema de coordenadas do objeto SpatialCoordinateSystem de origem.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Uma rotação especificada em relação ao sistema de coordenadas do objeto SpatialCoordinateSystem de origem. A orientação do sistema de coordenadas da âncora criada é deslocada por essa rotação em relação ao sistema de coordenadas de origem.
Retornos
A nova âncora, se a tentativa de criação for bem-sucedida; caso contrário, nulo.
- Atributos