SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode Método
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CreateCoordinateSystemForNode(Guid) |
Cria um sistema de coordenadas espaciais que rastreia ajustes em um nó espacial estático. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3) |
Cria um sistema de coordenadas espaciais que rastreia ajustes em um nó espacial estático com seu deslocamento de origem pela posição relativa especificada. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion) |
Cria um sistema de coordenadas espaciais que rastreia ajustes em um nó espacial estático com seu deslocamento de origem e girado pela posição e orientação relativas especificadas. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid)
Cria um sistema de coordenadas espaciais que rastreia ajustes em um nó espacial estático.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid) As SpatialCoordinateSystem
Parâmetros
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
A ID do nó espacial estático.
Retornos
O sistema de coordenadas espaciais.
- Atributos
Aplica-se a
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)
Cria um sistema de coordenadas espaciais que rastreia ajustes em um nó espacial estático com seu deslocamento de origem pela posição relativa especificada.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3) As SpatialCoordinateSystem
Parâmetros
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
A ID do nó espacial estático.
O deslocamento posicional rígido da origem do nó espacial para a origem desse sistema de coordenadas, expresso dentro do sistema de coordenadas da origem do nó.
Retornos
O sistema de coordenadas espaciais.
- Atributos
Aplica-se a
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)
Cria um sistema de coordenadas espaciais que rastreia ajustes em um nó espacial estático com seu deslocamento de origem e girado pela posição e orientação relativas especificadas.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialCoordinateSystem
Parâmetros
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
A ID do nó espacial estático.
O deslocamento posicional rígido da origem do nó espacial para a origem desse sistema de coordenadas, expresso dentro do sistema de coordenadas da origem do nó.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
A rotação rígida da origem do nó espacial para a origem do sistema de coordenadas, expressa dentro do sistema de coordenadas da origem do nó.
Retornos
O sistema de coordenadas espaciais.
- Atributos