PlayReadyLicenseIterable Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
PlayReadyLicenseIterable() |
Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable . |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable . |
PlayReadyLicenseIterable()
Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable .
public:
PlayReadyLicenseIterable();
PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()
Confira também
Aplica-se a
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)
Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable .
public:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)
Parâmetros
- contentHeader
- PlayReadyContentHeader
O cabeçalho de conteúdo usado para localizar licenças associadas.
- fullyEvaluated
-
Boolean
bool
Indica se as cadeias de licenças avaliadas devem ser enumeradas ou se todas as licenças (incluindo aquelas que são inutilizáveis) devem ser enumeradas. Esse parâmetro será verdadeiro se as cadeias de licenças avaliadas devem ser enumeradas ou falsas se todas as licenças devem ser enumeradas.