AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Método
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CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica e modo de processamento de áudio. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)
Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager
Parâmetros
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
A ID do dispositivo.
- category
- MediaCategory
A categoria de mídia.
Retornos
O novo gerenciador de efeitos de captura de áudio.
- Atributos
Confira também
Aplica-se a
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)
Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica e modo de processamento de áudio.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager
Parâmetros
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
A ID do dispositivo.
- category
- MediaCategory
A categoria de mídia.
- mode
- AudioProcessing
O modo de processamento de áudio.
Retornos
O novo gerenciador de efeitos de captura de áudio.
- Atributos