HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um HolographicFrameScanoutMonitor que permite que Windows Mixed Reality aplicativos monitorem informações detalhadas de desempenho e tempo sobre a plataforma em tempo real.
public:
virtual HolographicFrameScanoutMonitor ^ CreateFrameScanoutMonitor(unsigned int maxQueuedReports) = CreateFrameScanoutMonitor;
HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
public HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint maxQueuedReports);
function createFrameScanoutMonitor(maxQueuedReports)
Public Function CreateFrameScanoutMonitor (maxQueuedReports As UInteger) As HolographicFrameScanoutMonitor
Parâmetros
- maxQueuedReports
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
O número máximo de objetos HolographicFrameScanoutReport que serão armazenados em buffer pelo sistema a qualquer momento.
Retornos
O HolographicFrameScanoutMonitor criado.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 2004 (introduzida na 10.0.19041.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v10.0)
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Comentários
O chamador é responsável por chamar o método ReadReports em uma frequência alta o suficiente para remover a fila dos relatórios antes que esse limite máximo seja atingido. Se o limite for atingido, a plataforma descartará relatórios até que a fila não esteja mais cheia. É recomendável que ReadReports seja chamado uma vez a cada quadro.