Windows.Graphics.Capture Namespace
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Permite que os aplicativos capturem ambientes, janelas de aplicativos e exibições de maneira segura e fácil de usar com o uso de um controle de interface do usuário do seletor de sistema.
Classes
Direct3D11CaptureFrame |
Um quadro capturado pelo aplicativo. |
Direct3D11CaptureFramePool |
Armazena quadros capturados pelo aplicativo. |
GraphicsCaptureAccess |
Permite que o aplicativo solicite acesso a recursos de captura de elementos gráficos que exigem o consentimento do usuário. |
GraphicsCaptureItem |
O destino da captura, escolhido com o controle seletor. |
GraphicsCapturePicker |
Um controle de interface do usuário do seletor de sistema que permite que o cliente selecione um item na tela a ser capturado. Em um aplicativo da área de trabalho, antes de usar uma instância dessa classe de uma maneira que exiba a interface do usuário, você precisará associar o objeto ao identificador de janela do proprietário. Para obter mais informações e exemplos de código, consulte Exibir objetos de interface do usuário do WinRT que dependem do CoreWindow. |
GraphicsCaptureSession |
Permite que o aplicativo faça capturas de tela. |
Enumerações
GraphicsCaptureAccessKind |
Especifica os tipos de acesso que podem ser solicitados para captura de elementos gráficos. |
GraphicsCaptureDirtyRegionMode |
Permite que os aplicativos capturem ambientes, janelas de aplicativos e exibições de maneira segura e fácil de usar com o uso de um controle de interface do usuário do seletor de sistema. |
Comentários
Você também deve adicionar a funcionalidade Captura de Gráficos ao aplicativo UWP. Confira Captura de tela para obter mais informações.