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LoggingFields.AddUInt32 Método

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AddUInt32(String, UInt32)

Adiciona um campo inteiro sem sinal de 32 bits com o nome do campo especificado.

AddUInt32(String, UInt32, LoggingFieldFormat)

Adiciona um campo inteiro sem sinal de 32 bits com o nome e o formato do campo especificados.

AddUInt32(String, UInt32, LoggingFieldFormat, Int32)

Adiciona um campo inteiro sem sinal de 32 bits com o nome do campo, o formato e as marcas especificados.

AddUInt32(String, UInt32)

Adiciona um campo inteiro sem sinal de 32 bits com o nome do campo especificado.

public:
 virtual void AddUInt32(Platform::String ^ name, unsigned int value) = AddUInt32;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32")]
void AddUInt32(winrt::hstring const& name, uint32_t const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32")]
public void AddUInt32(string name, uint value);
function addUInt32(name, value)
Public Sub AddUInt32 (name As String, value As UInteger)

Parâmetros

name
String

Platform::String

winrt::hstring

Nome do campo de evento.

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

O valor do campo de evento.

Atributos

Confira também

Aplica-se a

AddUInt32(String, UInt32, LoggingFieldFormat)

Adiciona um campo inteiro sem sinal de 32 bits com o nome e o formato do campo especificados.

public:
 virtual void AddUInt32(Platform::String ^ name, unsigned int value, LoggingFieldFormat format) = AddUInt32;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32WithFormat")]
void AddUInt32(winrt::hstring const& name, uint32_t const& value, LoggingFieldFormat const& format);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32WithFormat")]
public void AddUInt32(string name, uint value, LoggingFieldFormat format);
function addUInt32(name, value, format)
Public Sub AddUInt32 (name As String, value As UInteger, format As LoggingFieldFormat)

Parâmetros

name
String

Platform::String

winrt::hstring

Nome do campo de evento.

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

O valor do campo de evento.

format
LoggingFieldFormat

O formato do campo de evento. Especifica uma dica de formatação opcional que pode ser usada pelas ferramentas etw (Rastreamento de Eventos para Windows).

Atributos

Confira também

Aplica-se a

AddUInt32(String, UInt32, LoggingFieldFormat, Int32)

Adiciona um campo inteiro sem sinal de 32 bits com o nome do campo, o formato e as marcas especificados.

public:
 virtual void AddUInt32(Platform::String ^ name, unsigned int value, LoggingFieldFormat format, int tags) = AddUInt32;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32WithFormatAndTags")]
void AddUInt32(winrt::hstring const& name, uint32_t const& value, LoggingFieldFormat const& format, int const& tags);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32WithFormatAndTags")]
public void AddUInt32(string name, uint value, LoggingFieldFormat format, int tags);
function addUInt32(name, value, format, tags)
Public Sub AddUInt32 (name As String, value As UInteger, format As LoggingFieldFormat, tags As Integer)

Parâmetros

name
String

Platform::String

winrt::hstring

Nome do campo de evento.

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

O valor do campo de evento.

format
LoggingFieldFormat

O formato do campo de evento. Especifica uma dica de formatação opcional que pode ser usada pelas ferramentas etw (Rastreamento de Eventos para Windows).

tags
Int32

int

A marca definida pelo usuário para o campo de evento. Especifica até vinte e oito bits de metadados de processamento de campo definidos pelo usuário para uso por uma ferramenta de processamento ETW personalizada. Os quatro primeiros bits são reservados e devem ser definidos como zero (0).

Atributos

Confira também

Aplica-se a