LampArrayKind Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
O tipo de dispositivo físico do qual LampArray faz parte.
public enum class LampArrayKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayKind
var value = Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.undefined
Public Enum LampArrayKind
- Herança
-
LampArrayKind
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1809 (introduzida na 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v7.0)
|
Campos
Art | 10 | É inserido em uma obra de arte (por exemplo, pintura ou escultura). |
Chassis | 7 | Faz parte de um componente de maiúsculas e minúsculas do computador interno (por exemplo, RAM-stick, placa-mãe, ventilador). |
Furniture | 9 | É incorporado em um móvel (por exemplo, cadeira, mesa, estante). |
GameController | 3 | Faz parte de um controlador de jogo (por exemplo, gamepad, flightstick, dispositivo de simulação de vela). |
Headset | 11 | É inserido em um acessório vestível projetado especificamente para a cabeça (por exemplo, fones de ouvido ou microfones). Esta é uma especialização do Wearable. |
Keyboard | 1 | Faz parte de um teclado ou teclado. |
Microphone | 12 | |
Mouse | 2 | Faz parte de um mouse. |
Notification | 6 | Faz parte de um dispositivo de notificação. |
Peripheral | 4 | Faz parte de um acessório/periférico mais geral (por exemplo, alto-falantes, mousepad, microfone, webcam). |
Scene | 5 | Ilumina uma sala/performance-stage/área (por exemplo, lâmpadas de sala, holofotes, luzes de lavagem, luzes de estroboscópicas, tiras de cabine, outdoor/sinal, câmera-flash). |
Speaker | 13 | |
Undefined | 0 | Nenhum Tipo especificado para este dispositivo. |
Wearable | 8 | É inserido em um acessório vestível (por exemplo, fone de ouvido de áudio, pulseira, watch, sapatos). |
Exemplos
Demonstra como controlar a iluminação RGB de dispositivos periféricos usando as APIs Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects .
Demonstra como extrair uma única cor representativa de uma tela de desktop e usá-la para iluminar lâmpadas LED em um dispositivo RGB conectado.
Comentários
Evite fazer verificações de erro que validem LampArrayKind dentro dos limites atuais, pois essa lista pode se expandir ao longo do tempo. Em vez disso, compare com o subconjunto de LampArrayKind ao qual seu aplicativo dá suporte.