Resumo
Neste módulo, você aprendeu a importar o Kit de Ferramentas de Realidade Misturada para seu projeto do Windows Mixed Reality. Usando o script ObjectManipulator, você habilitou interações manuais para mover um cubo.
Usando scripts incluídos com o Kit de Ferramentas de Realidade Misturada, você pode configurar interações básicas de objetos sem precisar criar seus scripts personalizados. Isso pode acelerar o desenvolvimento de sua realidade misturada e fazer você ir do conceito a uma experiência de realidade misturada concluída mais rapidamente.
Próximas etapas
Você pode continuar a adicionar objetos à sua cena e experimentar diferentes modelos de interação para manipular vários objetos 2D e 3D com scripts incluídos no pacote Foundation do MRTK. Considere tentar as seguintes interações:
- Apontar para um objeto distante a fim de fazê-lo girar
- Configurar um controlador de movimentos para selecionar um objeto e dimensioná-lo para um tamanho maior
- Usar o foco ocular para selecionar um objeto e movê-lo com as mãos
- Direcionar um objeto grande com o foco com a cabeça e alterar a cor dele com um comando de voz
Você pode completar sua experiência de realidade misturada compilando o projeto do Unity e implantando-o em seu dispositivo preferido. No Unity, não deixe de salvar a cena e adicioná-la à janela de Cenas do Build dentro de Configurações de Build.
Leitura Adicional
- Inscreva-se no Programa para Parceiros de Realidade Misturada e receba as últimas novidades em ferramentas para desenvolvedores de realidade misturada, eventos e ofertas de acesso antecipado.
- Transfira um projeto existente do Unity para o Windows Mixed Reality com o guia de portabilidade do Unity.
- Saiba mais sobre a Ferramenta de Recursos de Realidade Misturada.
- Saiba mais sobre os modelos de interação de realidade misturada.
- Explore os conceitos principais a serem considerados ao projetar uma experiência de realidade misturada.