Resumo
Neste módulo, você aprendeu a criar uma interface do usuário básica usando o botão e fornecido do MRTK e os prefabs de menu com o TextMesh Pro do Unity, bem como a manipular objetos 3D.
A experiência do usuário exerce uma função vital em qualquer aplicativo, e você pode melhorá-la em qualquer projeto usando os componentes de interface do usuário do MRTK.
Próximas etapas
Você pode continuar a incluir outros elementos da interface do usuário fornecidos pelo MRTK e experimentar novas opções sob eles. Considere a possibilidade de experimentar as seguintes interações:
- Inclua controles deslizantes para manipular alguns valores numéricos.
- Use a Imagem Fixa para exibir algumas informações em massa.
Leitura adicional
- Saiba mais sobre os outros componentes da experiência do usuário no MRTK.
- Saiba mais sobre Controle de Limites.