CAnimateCtrl::Play
Chamar essa função para executar um clipe de AVI em um controle da animação.
BOOL Play(
UINT nFrom,
UINT nTo,
UINT nRep
);
Parâmetros
nFrom
Índice com base zero do quadro onde executar começa.O valor deve ser menor que 65.536.Um valor de significa que 0 começa com o primeiro quadro no clipe de AVI.nTo
Índice com base zero do quadro onde executar termina.O valor deve ser menor que 65.536.Um valor de – 1 significa terminam com o quadro o último no clipe de AVI.nRep
Número de vezes para repetir corte de AVI.Um valor de – 1 significa ao arquivo repetir indefinidamente.
Valor de retorno
Diferente de zero se com êxito; se não zero.
Comentários
O controle de animação corte será executado em segundo plano quando seu segmento continuar a executar.Se o controle de animação tem o estilo de ACS_TRANSPARENT , corte de AVI será executado usando um plano de fundo transparente em vez da cor do plano de fundo especificada no clipe de animação.
Exemplo
Consulte o exemplo para CAnimateCtrl::CAnimateCtrl.
Requisitos
Cabeçalho: afxcmn.h