Ponteiros
Ponteiros são declarados usando a seguinte seqüência.
[storage-class-specifiers] [cv-qualifiers] type-specifiers
[ms-modifier] declarator ;
onde pode ser usado qualquer Declarador de ponteiro válido para declarator.A sintaxe para Declarador um ponteiro simples é o seguinte:
* [cv-qualifiers] identifier [= expression]
1.Os especificadores de declaração:
Um especificador de classe de armazenamento opcional.Para obter mais informações, consulte especificadores de.
Um recurso opcional const ou volatile para o tipo de objeto a ser apontado para a aplicação de palavra-chave.
O especificador de tipo: o nome de um tipo que representa o tipo do objeto ser apontado para.
2.O Declarador:
Um modificador de específico Microsoft opcional.Para obter mais informações, consulte Modificadores específicas da Microsoft.
O * operador.
Um recurso opcional const ou volatile a aplicação do ponteiro próprio de palavra-chave.
O identificador.
Um inicializador opcional.
O Declarador de um ponteiro para função tem esta aparência:
(* [cv-qualifiers] identifier )( argument-list ) [cv-qualifers]
[exception specification] [= expression];
- Para uma matriz de ponteiros, a sintaxe é semelhante a:
* identifier [ [ constant-expression ] ]
No entanto, declaradores do ponteiro podem ser mais complexas.Para obter mais informações, consulte declaradores.
Vários declaradores e seus inicializadores podem aparecer juntos em uma única declaração em uma lista separada por vírgulas, seguindo o especificador de declaração.
Um exemplo simples de uma declaração de ponteiro é:
char *pch;
Declaração precedente Especifica que pch aponta para um objeto do tipo char.
Um exemplo mais complexo é
static unsigned int * const ptr;
Declaração precedente Especifica que ptr é um ponteiro de constante para um objeto do tipo unsignedint com a duração do armazenamento estático.
O próximo exemplo mostra como vários ponteiros são declarados e inicializados:
static int *p = &i, *q = &j;
No exemplo anterior, ponteiros p e q apontam para objetos do tipo int e são inicializados para os endereços de i e j respectivamente.O especificador de classe de armazenamento static se aplica a ambos os ponteiros.
Exemplo
// pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
int main() {
int i = 1, j = 2; // local variables on the stack
int *p;
// a pointer may be assigned to "point to" the value of
// another variable using the & (address of) operator
p = & j;
// since j was on the stack, this address will be somewhere
// on the stack. Pointers are printed in hex format using
// %p and conventionally marked with 0x.
printf_s("0x%p\n", p);
// The * (indirection operator) can be read as "the value
// pointed to by".
// Since p is pointing to j, this should print "2"
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
// changing j will change the result of the indirection
// operator on p.
j = 7;
printf_s("0x%p %d\n", p, *p );
// The value of j can also be changed through the pointer
// by making an assignment to the dereferenced pointer
*p = 10;
printf_s("j is %d\n", j); // j is now 10
// allocate memory on the heap for an integer,
// initialize to 5
p = new int(5);
// print the pointer and the object pointed to
// the address will be somewhere on the heap
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
// free the memory pointed to by p
delete p;
// At this point, dereferencing p with *p would trigger
// a runtime access violation.
// Pointer arithmetic may be done with an array declared
// on the stack or allocated on the heap with new.
// The increment operator takes into account the size
// of the objects pointed to.
p = new int[5];
for (i = 0; i < 5; i++, p++) {
*p = i * 10;
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
}
// A common expression seen is dereferencing in combination
// with increment or decrement operators, as shown here.
// The indirection operator * takes precedence over the
// increment operator ++.
// These are particularly useful in manipulating char arrays.
char s1[4] = "cat";
char s2[4] = "dog";
char* p1 = s1;
char* p2 = s2;
// the following is a string copy operation
while (*p1++ = *p2++);
// s2 was copied into s1, so now they are both equal to "dog"
printf_s("%s %s", s1, s2);
}
Outro exemplo ilustra o uso de ponteiros em estruturas de dados; Neste caso, uma lista vinculada.
// pointer_linkedlist.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
struct NewNode {
NewNode() : node(0){}
int i;
NewNode * node;
};
void WalkList(NewNode * ptr) {
if (ptr != 0) {
int i = 1;
while (ptr->node != 0 ) {
cout << "node " << i++ << " = " << ptr->i << endl;
ptr = ptr->node;
}
cout << "node " << i++ << " = " << ptr->i << endl;
}
}
void AddNode(NewNode ** ptr) {
NewNode * walker = 0;
NewNode * MyNewNode = new NewNode;
cout << "enter a number: " << endl;
cin >> MyNewNode->i;
if (*ptr == 0)
*ptr = MyNewNode;
else {
walker = *ptr;
while (walker->node != 0)
walker = walker->node;
walker->node = MyNewNode;
}
}
int main() {
char ans = ' ';
NewNode * ptr = 0;
do {
cout << "a (add node) d (display list) q (quit)" << endl;
cin >> ans;
switch (ans) {
case 'a':
AddNode(&ptr);
break;
case 'd':
WalkList(ptr);
break;
}
} while (ans != 'q');
}