Adição de tipos de ponteiro
Se um dos operandos de uma operação de adição é um ponteiro para uma matriz de objetos, o outro deve ser do tipo integral.O resultado é um ponteiro que é do mesmo tipo que o ponteiro original e que aponta para outro elemento da matriz.O fragmento de código a seguir ilustra esse conceito:
short IntArray[10]; // Objects of type short occupy 2 bytes
short *pIntArray = IntArray;
for( int i = 0; i < 10; ++i )
{
*pIntArray = i;
cout << *pIntArray << "\n";
pIntArray = pIntArray + 1;
}
Embora o valor integral 1 é adicionado ao pIntArray, isso não significa "adicionar 1 para o endereço"; em vez disso, significa "ajustar o ponteiro para o próximo objeto na matriz" que vem a ser de 2 bytes (ou sizeof( int )) ausente.
Observação |
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Código do formulário pIntArray = pIntArray + 1 é raramente encontrado em programas em C++. para executar um incremento, esses formulários são preferidos: pIntArray++ ou pIntArray += 1. |