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Como: ClassWizard de acesso e a funcionalidade de WizardBar

Nas versões anteriores do Visual C++, ClassWizard e WizardBar ajudaram a você desenvolver seu aplicativo MFC. ClassWizard e WizardBar foram removidos no Visual C++.NET 2002. Este tópico discute onde a funcionalidade de ClassWizard e WizardBar pode ser acessada no Visual C++.

WizardBar

Para adicionar uma nova classe.

  • Em o modo de exibição de classe ou Solution Explorer, clique com o botão direito no nó do projeto. No menu de atalho, clique em Add e, em seguida, clique em classe.

Para adicionar uma função a uma classe

  • Em o modo de exibição de classe, a classe com o botão direito. No menu de atalho, clique em Add e, em seguida, clique em A função Adicionar.

Para ir para uma definição

  • Use a barra de navegação na parte superior da janela do editor de texto. Você pode desativar a barra de navegação da Geral guia da C/C++ pasta, que está na Editor de texto a pasta da Opções caixa de diálogo (Ferramentas menu).

    Você também pode usar o Pesquisador de objetos. Consulte Pesquisar por símbolos: Objetos, definições e referências para obter mais informações.

ClassWizard

Para obter mais informações sobre os assistentes que adicione código para um projeto, consulte Adicionando funcionalidade com os assistentes de código.

Para adicionar uma variável de membro

  • Em o modo de exibição de classe, a classe à qual deseja adicionar uma variável de membro com o botão direito. No menu de atalho, clique em Add e, em seguida, clique em Adicionar variável.

    Para obter mais informações, consulte Adicionando uma variável de membro.

Para adicionar um manipulador para uma mensagem.

Para adicionar propriedades e métodos para interfaces de automação

  • No modo de exibição de classe, uma interface que suporta a automação de atalho. No menu de atalho, clique em Add e, em seguida, clique em Método Adicionar ou Adicionar propriedade de.

    Para obter mais informações, consulte Adicionando um método ou Adicionar uma propriedade.

Para adicionar eventos de ActiveX

  • No modo de exibição de classe para um projeto de controle de ActiveX, clique com o botão direito a classe à qual você deseja adicionar um evento. No menu de atalho, clique em Add e, em seguida, clique em Adicionar eventos.

    Para obter mais informações, consulte Adicionar um evento.

Para adicionar um manipulador (função) para um item de interface do usuário

  • Selecione o item no modo de exibição de recurso. Por exemplo, selecione um botão. Pressione F4 para abrir o Propriedades janela e clique no ControlEvents botão. Selecione uma mensagem na coluna à esquerda e clique em Add da coluna à direita. A função será exibida no modo de exibição de classe.

    Para obter mais informações, consulte Adicionar um manipulador de mensagem do MFC.

Consulte também

Conceitos

Atualizando projetos de versões anteriores do Visual C++