13 Declarações
13.1 Geral
O C# fornece uma variedade de instruções.
Nota: A maioria dessas instruções será familiar para desenvolvedores que programaram em C e C++. nota final
statement
: labeled_statement
| declaration_statement
| embedded_statement
;
embedded_statement
: block
| empty_statement
| expression_statement
| selection_statement
| iteration_statement
| jump_statement
| try_statement
| checked_statement
| unchecked_statement
| lock_statement
| using_statement
| yield_statement
| unsafe_statement // unsafe code support
| fixed_statement // unsafe code support
;
unsafe_statement (§23.2) e fixed_statement (§23.7) estão disponíveis apenas em código não seguro (§23).
O embedded_statement nonterminal é usado para instruções que aparecem em outras instruções. O uso de embedded_statement instrução em vez de exclui o uso de instruções de declaração e instruções rotuladas nesses contextos.
Exemplo: O código
void F(bool b) { if (b) int i = 44; }
resulta em um erro de tempo de compilação porque uma
if
instrução requer um embedded_statement em vez de uma instrução para suaif
ramificação. Se esse código fosse permitido, a variáveli
seria declarada, mas nunca poderia ser usada. Observe, no entanto, que ao colocari
a declaração de 's em um bloco, o exemplo é válido.exemplo de fim
13.2 Pontos finais e acessibilidade
Cada declaração tem um ponto final. Em termos intuitivos, o ponto final de uma declaração é o local que segue imediatamente a declaração. As regras de execução para instruções compostas (instruções que contêm instruções incorporadas) especificam a ação que é executada quando o controle atinge o ponto final de uma instrução incorporada.
Exemplo: quando o controle atinge o ponto final de uma instrução em um bloco, o controle é transferido para a próxima instrução no bloco. exemplo de fim
Se uma declaração puder ser alcançada por execução, a declaração é considerada alcançável. Por outro lado, se não houver possibilidade de que uma instrução seja executada, a instrução é considerada inacessível.
Exemplo: no código a seguir
void F() { Console.WriteLine("reachable"); goto Label; Console.WriteLine("unreachable"); Label: Console.WriteLine("reachable"); }
a segunda invocação de Console.WriteLine é inacessível porque não há possibilidade de que a instrução seja executada.
exemplo de fim
Um aviso será relatado se uma instrução diferente de throw_statement, block ou empty_statement estiver inacessível. Especificamente, não é um erro que uma instrução seja inacessível.
Observação: para determinar se uma instrução ou ponto de extremidade específico é alcançável, o compilador executa a análise de fluxo de acordo com as regras de acessibilidade definidas para cada instrução. A análise de fluxo leva em conta os valores de expressões constantes (§12.23) que controlam o comportamento das instruções, mas os valores possíveis de expressões não constantes não são considerados. Em outras palavras, para fins de análise de fluxo de controle, uma expressão não constante de um determinado tipo é considerada como tendo qualquer valor possível desse tipo.
No exemplo
void F() { const int i = 1; if (i == 2) Console.WriteLine("unreachable"); }
a expressão booleana da
if
instrução é uma expressão constante porque ambos os operandos do==
operador são constantes. Como a expressão constante é avaliada em tempo de compilação, produzindo o valorfalse
, aConsole.WriteLine
invocação é considerada inacessível. No entanto, ifi
é alterado para ser uma variável localvoid F() { int i = 1; if (i == 2) Console.WriteLine("reachable"); }
A
Console.WriteLine
invocação é considerada alcançável, embora, na realidade, nunca seja executada.nota final
O bloco de um membro da função ou de uma função anônima é sempre considerado alcançável. Ao avaliar sucessivamente as regras de acessibilidade de cada instrução em um bloco, a acessibilidade de qualquer instrução pode ser determinada.
Exemplo: no código a seguir
void F(int x) { Console.WriteLine("start"); if (x < 0) Console.WriteLine("negative"); }
A acessibilidade do segundo
Console.WriteLine
é determinada da seguinte forma:
- A primeira
Console.WriteLine
instrução de expressão é alcançável porque o bloco doF
método é alcançável (§13.3).- O ponto final da instrução da primeira
Console.WriteLine
expressão é alcançável porque essa instrução é alcançável (§13.7 e §13.3).- A
if
instrução é alcançável porque o ponto final da instrução da primeiraConsole.WriteLine
expressão é alcançável (§13.7 e §13.3).- A segunda
Console.WriteLine
instrução de expressão pode ser acessada porque a expressão booleana daif
instrução não tem o valorfalse
constante .exemplo de fim
Há duas situações em que é um erro em tempo de compilação que o ponto final de uma instrução seja alcançável:
Como a
switch
instrução não permite que uma seção switch "caia" para a próxima seção switch, é um erro em tempo de compilação que o ponto final da lista de instruções de uma seção switch seja alcançável. Se esse erro ocorrer, normalmente é uma indicação de que umabreak
instrução está ausente.É um erro de tempo de compilação para o ponto final do bloco de um membro da função ou uma função anônima que calcula um valor a ser alcançável. Se esse erro ocorrer, normalmente é uma indicação de que uma
return
instrução está ausente (§13.10.5).
13.3 Blocos
13.3.1 Geral
Um bloco permite a produção de várias instruções em contextos nos quais uma única instrução é permitida.
block
: '{' statement_list? '}'
;
Um bloco consiste em um statement_list opcional (§13.3.2), entre chaves. Se a lista de instruções for omitida, o bloco será considerado vazio.
Um bloco pode conter instruções de declaração (§13.6). O escopo de uma variável local ou constante declarada em um bloco é o bloco.
Um bloco é executado da seguinte forma:
- Se o bloco estiver vazio, o controle será transferido para o ponto final do bloco.
- Se o bloco não estiver vazio, o controle será transferido para a lista de instruções. Quando e se o controle atingir o ponto final da lista de instruções, o controle será transferido para o ponto final do bloco.
A lista de instruções de um bloco pode ser acessada se o próprio bloco estiver acessível.
O ponto final de um bloco é alcançável se o bloco estiver vazio ou se o ponto final da lista de instruções estiver acessível.
Um bloco que contém uma ou mais yield
instruções (§13.15) é chamado de bloco iterador. Os blocos de iterador são usados para implementar membros de função como iteradores (§15.14). Algumas restrições adicionais se aplicam aos blocos do iterador:
- É um erro de tempo de compilação para uma
return
instrução aparecer em um bloco de iterador (masyield return
instruções são permitidas). - É um erro de tempo de compilação para um bloco iterador conter um contexto não seguro (§23.2). Um bloco iterador sempre define um contexto seguro, mesmo quando sua declaração está aninhada em um contexto não seguro.
13.3.2 Listas de declarações
Uma lista de instruções consiste em uma ou mais instruções escritas em sequência. As listas de instruções ocorrem no bloco s (§13.3) e no switch_blocks (§13.8.3).
statement_list
: statement+
;
Uma lista de instruções é executada transferindo o controle para a primeira instrução. Quando e se o controle atingir o ponto final de uma instrução, o controle será transferido para a próxima instrução. Quando e se o controle atingir o ponto final da última instrução, o controle será transferido para o ponto final da lista de instruções.
Uma instrução em uma lista de instruções pode ser acessada se pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:
- A instrução é a primeira instrução e a própria lista de instruções pode ser acessada.
- O ponto final da instrução anterior é alcançável.
- A instrução é uma instrução rotulada e o rótulo é referenciado por uma instrução alcançável
goto
.
O ponto final de uma lista de instruções é alcançável se o ponto final da última instrução na lista for alcançável.
13.4 A declaração vazia
Um empty_statement não faz nada.
empty_statement
: ';'
;
Uma instrução vazia é usada quando não há operações a serem executadas em um contexto em que uma instrução é necessária.
A execução de uma instrução vazia simplesmente transfere o controle para o ponto final da instrução. Assim, o ponto final de uma instrução vazia é alcançável se a instrução vazia for alcançável.
Exemplo: Uma instrução vazia pode ser usada ao escrever uma
while
instrução com um corpo nulo:bool ProcessMessage() {...} void ProcessMessages() { while (ProcessMessage()) ; }
Além disso, uma instrução vazia pode ser usada para declarar um rótulo logo antes do fechamento "
}
" de um bloco:void F(bool done) { ... if (done) { goto exit; } ... exit: ; }
exemplo de fim
13.5 Instruções rotuladas
Um labeled_statement permite que uma instrução seja prefixada por um rótulo. Instruções rotuladas são permitidas em blocos, mas não são permitidas como instruções incorporadas.
labeled_statement
: identifier ':' statement
;
Uma instrução rotulada declara um rótulo com o nome dado pelo identificador. O escopo de um rótulo é todo o bloco no qual o rótulo é declarado, incluindo todos os blocos aninhados. É um erro de tempo de compilação que dois rótulos com o mesmo nome tenham escopos sobrepostos.
Um rótulo pode ser referenciado a partir de goto
instruções (§13.10.4) dentro do escopo do rótulo.
Observação: isso significa que
goto
as instruções podem transferir o controle dentro e fora dos blocos, mas nunca em blocos. nota final
Os rótulos têm seu próprio espaço de declaração e não interferem em outros identificadores.
Exemplo: O exemplo
int F(int x) { if (x >= 0) { goto x; } x = -x; x: return x; }
é válido e usa o nome x como parâmetro e rótulo.
exemplo de fim
A execução de uma instrução rotulada corresponde exatamente à execução da instrução após o rótulo.
Além da acessibilidade fornecida pelo fluxo normal de controle, uma instrução rotulada poderá ser acessada se o rótulo for referenciado por uma instrução alcançável goto
, a menos que a goto
instrução esteja dentro do try
bloco ou de um catch
bloco de um try_statement que inclua um finally
bloco cujo ponto final seja inalcançável e a instrução rotulada esteja fora do try_statement.
13.6 Declarações de declaração
13.6.1 Geral
Um declaration_statement declara uma ou mais variáveis locais, uma ou mais constantes locais ou uma função local. As declarações de declaração são permitidas em blocos e blocos de switch, mas não são permitidas como instruções incorporadas.
declaration_statement
: local_variable_declaration ';'
| local_constant_declaration ';'
| local_function_declaration
;
Uma variável local é declarada usando um local_variable_declaration (§13.6.2). Uma constante local é declarada usando um local_constant_declaration (§13.6.3). Uma função local é declarada usando um local_function_declaration (§13.6.4).
Os nomes declarados são introduzidos no espaço de declaração delimitador mais próximo (§7.3).
13.6.2 Declarações de variáveis locais
13.6.2.1 Geral
Um local_variable_declaration declara uma ou mais variáveis locais.
local_variable_declaration
: implicitly_typed_local_variable_declaration
| explicitly_typed_local_variable_declaration
| explicitly_typed_ref_local_variable_declaration
;
As declarações digitadas implicitamente contêm a palavra-chave contextual (§6.4.4), var
resultando em uma ambiguidade sintática entre as três categorias, que é resolvida da seguinte maneira:
- Se não houver nenhum tipo nomeado
var
no escopo e a entrada corresponder a implicitly_typed_local_variable_declaration ela será escolhida; - Caso contrário, se um tipo nomeado
var
estiver no escopo, implicitly_typed_local_variable_declaration não será considerado como uma correspondência possível.
Dentro de um local_variable_declaration cada variável é introduzida por um declarador, que é uma das variáveis locais implicitly_typed_local_variable_declarator, explicitly_typed_local_variable_declarator ou ref_local_variable_declarator para variáveis locais implicitamente tipadas, explicitamente tipadas e ref, respectivamente. O declarador define o nome (identificador) e o valor inicial, se houver, da variável introduzida.
Se houver vários declaradores em uma declaração, eles serão processados, incluindo quaisquer expressões de inicialização, da esquerda para a direita (§9.4.4.5).
Observação: para um local_variable_declaration que não ocorre como um for_initializer (§13.9.4) ou resource_acquisition (§13.14), essa ordem da esquerda para a direita é equivalente a cada declarador estar dentro de uma local_variable_declaration separada. Por exemplo:
void F() { int x = 1, y, z = x * 2; }
é equivalente a:
void F() { int x = 1; int y; int z = x * 2; }
nota final
O valor de uma variável local é obtido em uma expressão usando um simple_name (§12.8.4). Uma variável local deve ser definitivamente atribuída (§9.4) em cada local onde seu valor é obtido. Cada variável local introduzida por um local_variable_declaration é inicialmente não atribuída (§9.4.3). Se um declarador tiver uma expressão de inicialização, a variável local introduzida será classificada como atribuída no final do declarador (§9.4.4.5).
O escopo de uma variável local introduzida por um local_variable_declaration é definido da seguinte forma (§7.7):
- Se a declaração ocorrer como um for_initializer o escopo será o for_initializer, for_condition, for_iterator e embedded_statement (§13.9.4);
- Se a declaração ocorrer como um resource_acquisition o escopo será o bloco mais externo da expansão semanticamente equivalente do using_statement (§13.14);
- Caso contrário, o escopo é o bloco no qual a declaração ocorre.
É um erro referir-se a uma variável local pelo nome em uma posição textual que precede seu declarador ou em qualquer expressão de inicialização dentro de seu declarador. Dentro do escopo de uma variável local, é um erro de tempo de compilação declarar outra variável local, função local ou constante com o mesmo nome.
O ref-safe-context (§9.7.2) de uma variável local ref é o ref-safe-context de seu variable_reference inicializador. O ref-safe-context de variáveis locais não-ref é declaration-block.
13.6.2.2 Declarações de variáveis locais digitadas implicitamente
implicitly_typed_local_variable_declaration
: 'var' implicitly_typed_local_variable_declarator
| ref_kind 'var' ref_local_variable_declarator
;
implicitly_typed_local_variable_declarator
: identifier '=' expression
;
Um implicitly_typed_local_variable_declaration introduz uma única variável local, o identificador. A expressão ou variable_reference deve ter um tipo de tempo de compilação, T
. A primeira alternativa declara uma variável com um valor inicial de expressão; seu tipo é T?
quando T
é um tipo de referência não anulável, caso contrário, seu tipo é T
. A segunda alternativa declara uma variável ref com um valor inicial de ref
variable_reference; seu tipo é ref T?
when T
é um tipo de referência não anulável, caso contrário, seu tipo é ref T
. (ref_kind é descrito em §15.6.1.)
Exemplo:
var i = 5; var s = "Hello"; var d = 1.0; var numbers = new int[] {1, 2, 3}; var orders = new Dictionary<int,Order>(); ref var j = ref i; ref readonly var k = ref i;
As declarações de variáveis locais digitadas implicitamente acima são precisamente equivalentes às seguintes declarações explicitamente tipadas:
int i = 5; string s = "Hello"; double d = 1.0; int[] numbers = new int[] {1, 2, 3}; Dictionary<int,Order> orders = new Dictionary<int,Order>(); ref int j = ref i; ref readonly int k = ref i;
A seguir estão declarações de variáveis locais digitadas implicitamente incorretas:
var x; // Error, no initializer to infer type from var y = {1, 2, 3}; // Error, array initializer not permitted var z = null; // Error, null does not have a type var u = x => x + 1; // Error, anonymous functions do not have a type var v = v++; // Error, initializer cannot refer to v itself
exemplo de fim
13.6.2.3 Declarações de variáveis locais tipadas explicitamente
explicitly_typed_local_variable_declaration
: type explicitly_typed_local_variable_declarators
;
explicitly_typed_local_variable_declarators
: explicitly_typed_local_variable_declarator
(',' explicitly_typed_local_variable_declarator)*
;
explicitly_typed_local_variable_declarator
: identifier ('=' local_variable_initializer)?
;
local_variable_initializer
: expression
| array_initializer
;
Um explicity_typed_local_variable_declaration introduz uma ou mais variáveis locais com o tipo especificado.
Se um local_variable_initializer estiver presente, seu tipo deverá ser apropriado de acordo com as regras de atribuição simples (§12.21.2) ou inicialização de matriz (§17.7) e seu valor será atribuído como o valor inicial da variável.
13.6.2.4 Declarações de variáveis locais ref digitadas explicitamente
explicitly_typed_ref_local_variable_declaration
: ref_kind type ref_local_variable_declarators
;
ref_local_variable_declarators
: ref_local_variable_declarator (',' ref_local_variable_declarator)*
;
ref_local_variable_declarator
: identifier '=' 'ref' variable_reference
;
O variable_reference de inicialização deve ter tipo e atender aos mesmos requisitos de uma atribuição de referência (§12.21.3).
Se ref_kind for ref readonly
, o(s) identificador(es) que está(ão) sendo declarado(s) são(ão) referências a variáveis que são tratadas como somente leitura. Caso contrário, se ref_kind for ref
, o (s) identificador(es) declarado(s) são(ão) referências a variáveis que devem ser graváveis.
É um erro em tempo de compilação declarar uma variável local ref, ou uma variável de um ref struct
tipo, dentro de um método declarado com o method_modifier async
ou dentro de um iterador (§15.14).
13.6.3 Declarações constantes locais
Um local_constant_declaration declara uma ou mais constantes locais.
local_constant_declaration
: 'const' type constant_declarators
;
constant_declarators
: constant_declarator (',' constant_declarator)*
;
constant_declarator
: identifier '=' constant_expression
;
O tipo de um local_constant_declaration especifica o tipo das constantes introduzidas pela declaração. O tipo é seguido por uma lista de constant_declarators, cada uma das quais introduz uma nova constante. Um constant_declarator consiste em um identificador que nomeia a constante, seguido por um token "=
", seguido por um constant_expression (§12.23) que fornece o valor da constante.
O tipo e a constant_expression de uma declaração constante local devem seguir as mesmas regras de uma declaração de membro constante (§15.4).
O valor de uma constante local é obtido em uma expressão usando um simple_name (§12.8.4).
O escopo de uma constante local é o bloco no qual a declaração ocorre. É um erro referir-se a uma constante local em uma posição textual que precede o final de sua constant_declarator.
Uma declaração de constante local que declara várias constantes é equivalente a várias declarações de constantes únicas com o mesmo tipo.
13.6.4 Declarações de função local
Um local_function_declaration declara uma função local.
local_function_declaration
: local_function_modifier* return_type local_function_header
local_function_body
| ref_local_function_modifier* ref_kind ref_return_type
local_function_header ref_local_function_body
;
local_function_header
: identifier '(' parameter_list? ')'
| identifier type_parameter_list '(' parameter_list? ')'
type_parameter_constraints_clause*
;
local_function_modifier
: ref_local_function_modifier
| 'async'
;
ref_local_function_modifier
: 'static'
| unsafe_modifier // unsafe code support
;
local_function_body
: block
| '=>' null_conditional_invocation_expression ';'
| '=>' expression ';'
;
ref_local_function_body
: block
| '=>' 'ref' variable_reference ';'
;
Nota gramatical: Ao reconhecer um local_function_body se forem aplicáveis as alternativas null_conditional_invocation_expression e de expressão , deve ser escolhida a primeira. (§15.6.1)
Exemplo: há dois casos de uso comuns para funções locais: métodos iteradores e métodos assíncronos. Em métodos iteradores, as exceções são observadas apenas ao chamar o código que enumera a sequência retornada. Em métodos assíncronos, todas as exceções só são observadas quando a Tarefa retornada é aguardada. O seguinte exemplo demonstra a validação de parâmetro de separação da implementação do iterador usando uma função local:
public static IEnumerable<char> AlphabetSubset(char start, char end) { if (start < 'a' || start > 'z') { throw new ArgumentOutOfRangeException(paramName: nameof(start), message: "start must be a letter"); } if (end < 'a' || end > 'z') { throw new ArgumentOutOfRangeException(paramName: nameof(end), message: "end must be a letter"); } if (end <= start) { throw new ArgumentException( $"{nameof(end)} must be greater than {nameof(start)}"); } return AlphabetSubsetImplementation(); IEnumerable<char> AlphabetSubsetImplementation() { for (var c = start; c < end; c++) { yield return c; } } }
exemplo de fim
A menos que especificado de outra forma abaixo, a semântica de todos os elementos gramaticais é a mesma que para method_declaration (§15.6.1), lida no contexto de uma função local em vez de um método.
O identificador de um local_function_declaration deve ser único em seu escopo de bloco declarado, incluindo quaisquer espaços de declaração de variável local delimitados. Uma consequência disso é que local_function_declarationsobrecarregados não são permitidos.
Um local_function_declaration pode incluir um async
modificador (§15.15) e um unsafe
modificador (§23.1). Se a declaração incluir o async
modificador, o tipo de retorno deverá ser void
ou um «TaskType»
tipo (§15.15.1). Se a declaração incluir o static
modificador, a função será uma função local estática; caso contrário, será uma função local não estática. É um erro de tempo de compilação para type_parameter_list ou parameter_list conter atributos. Se a função local for declarada em um contexto não seguro (§23.2), a função local poderá incluir código não seguro, mesmo que a declaração da função local não inclua o unsafe
modificador.
Uma função local é declarada no escopo do bloco. Uma função local não estática pode capturar variáveis do escopo delimitador, enquanto uma função local estática não deve (portanto, ela não tem acesso a locais delimitadores, parâmetros, funções locais não estáticas ou this
). É um erro de tempo de compilação se uma variável capturada for lida pelo corpo de uma função local não estática, mas não for definitivamente atribuída antes de cada chamada para a função. O compilador deve determinar quais variáveis são definitivamente atribuídas no retorno (§9.4.4.33).
Quando o tipo de é um tipo struct this
, é um erro de tempo de compilação para o corpo de uma função local acessar this
. Isso é verdadeiro se o acesso for explícito (como em this.x
) ou implícito (como em x
where x
is an instance member of the struct). Essa regra proíbe apenas esse acesso e não afeta se a pesquisa de membro resulta em um membro do struct.
É um erro de tempo de compilação para o corpo da função local conter uma goto
instrução, uma break
instrução ou uma continue
instrução cujo destino está fora do corpo da função local.
Observação: as regras acima refletem
this
as regras para funçõesgoto
anônimas em §12.19.3. nota final
Uma função local pode ser chamada a partir de um ponto lexical antes de sua declaração. No entanto, é um erro de tempo de compilação para a função ser declarada lexicalmente antes da declaração de uma variável usada na função local (§7.7).
É um erro de tempo de compilação para uma função local declarar um parâmetro, parâmetro de tipo ou variável local com o mesmo nome declarado em qualquer espaço de declaração de variável local delimitador.
Os órgãos de função locais estão sempre acessíveis. O ponto de extremidade de uma declaração de função local poderá ser alcançado se o ponto inicial da declaração de função local estiver acessível.
Exemplo: no exemplo a seguir, o corpo de
L
é alcançável mesmo que o ponto inicial deL
não seja alcançável. Como o ponto inicial deL
não é alcançável, a instrução após o ponto de extremidade deL
não é alcançável:class C { int M() { L(); return 1; // Beginning of L is not reachable int L() { // The body of L is reachable return 2; } // Not reachable, because beginning point of L is not reachable return 3; } }
Em outras palavras, o local de uma declaração de função local não afeta a acessibilidade de nenhuma instrução na função que a contém. exemplo de fim
Se o tipo do argumento para uma função local for dynamic
, a função a ser chamada deverá ser resolvida em tempo de compilação, não em tempo de execução.
Uma função local não deve ser usada em uma árvore de expressão.
Uma função local estática
- Pode fazer referência a membros estáticos, parâmetros de tipo, definições constantes e funções locais estáticas do escopo delimitador.
- Não deve fazer referência
this
oubase
nem membros de instância de uma referência implícitathis
, nem variáveis locais, parâmetros ou funções locais não estáticas do escopo delimitador. No entanto, tudo isso é permitido em umanameof()
expressão.
13.7 Declarações de expressão
Um expression_statement avalia uma determinada expressão. O valor calculado pela expressão, se houver, é descartado.
expression_statement
: statement_expression ';'
;
statement_expression
: null_conditional_invocation_expression
| invocation_expression
| object_creation_expression
| assignment
| post_increment_expression
| post_decrement_expression
| pre_increment_expression
| pre_decrement_expression
| await_expression
;
Nem todas as expressões são permitidas como instruções.
Observação: em particular, expressões como
x + y
ex == 1
, que apenas calculam um valor (que será descartado), não são permitidas como instruções. nota final
A execução de um expression_statement avalia a expressão contida e, em seguida, transfere o controle para o ponto final do expression_statement. O ponto final de um expression_statement é alcançável se esse expression_statement for alcançável.
13.8 Declarações de seleção
13.8.1 Geral
As instruções de seleção selecionam uma das várias instruções possíveis para execução com base no valor de alguma expressão.
selection_statement
: if_statement
| switch_statement
;
13.8.2 A instrução if
A if
instrução seleciona uma instrução para execução com base no valor de uma expressão booleana.
if_statement
: 'if' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
| 'if' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
'else' embedded_statement
;
Uma else
parte é associada ao léxico anterior if
mais próximo que é permitido pela sintaxe.
Exemplo: Assim, uma
if
declaração do formulárioif (x) if (y) F(); else G();
é equivalente a
if (x) { if (y) { F(); } else { G(); } }
exemplo de fim
Uma if
instrução é executada da seguinte maneira:
- O boolean_expression (§12.24) é avaliado.
- Se a expressão booleana produzir
true
, o controle será transferido para a primeira instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final dessa instrução, oif
controle será transferido para o ponto final da instrução. - Se a expressão booleana for produzida
false
e se umaelse
parte estiver presente, o controle será transferido para a segunda instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final dessa instrução, oif
controle será transferido para o ponto final da instrução. - Se a expressão booleana for produzida
false
e se umaelse
parte não estiver presente, oif
controle será transferido para o ponto final da instrução.
A primeira instrução incorporada de uma if
instrução pode ser acessada se a if
instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor false
constante .
A segunda instrução incorporada de uma if
instrução, se presente, pode ser acessada se a if
instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor true
constante .
O ponto final de uma if
instrução é alcançável se o ponto final de pelo menos uma de suas instruções inseridas for alcançável. Além disso, o ponto final de uma if
instrução sem parte else
é alcançável se a if
instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor true
constante .
13.8.3 A instrução switch
A switch
instrução seleciona para execução uma lista de instruções com um rótulo de switch associado que corresponde ao valor da expressão switch.
switch_statement
: 'switch' '(' expression ')' switch_block
;
switch_block
: '{' switch_section* '}'
;
switch_section
: switch_label+ statement_list
;
switch_label
: 'case' pattern case_guard? ':'
| 'default' ':'
;
case_guard
: 'when' expression
;
Um switch_statement consiste na palavra-chave switch
, seguida por uma expressão entre parênteses (chamada de expressão switch), seguida por uma switch_block. O switch_block consiste em zero ou mais switch_sections, entre chaves. Cada switch_section consiste em um ou mais switch_labels seguidos por um statement_list (§13.3.2). Cada switch_label contendo case
tem um padrão associado (§11) no qual o valor da expressão switch é testado. Se case_guard estiver presente, sua expressão deve ser implicitamente conversível para o tipo bool
e essa expressão é avaliada como uma condição adicional para que o caso seja considerado satisfeito.
O tipo de controle de uma switch
instrução é estabelecido pela expressão switch.
- Se o tipo da expressão switch for
sbyte
,byte
,short
,ushort
int
,ulong
char
long
string
uint
bool
ou um enum_type, ou se for o tipo de valor anulável correspondente a um desses tipos, esse será o tipo regulador daswitch
instrução. - Caso contrário, se existir exatamente uma conversão implícita definida pelo usuário do tipo da expressão switch para um dos seguintes tipos de controle possíveis:
sbyte
,byte
,short
,long
int
ushort
ulong
char
uint
string
ou um tipo de valor anulável correspondente a um desses tipos, o tipo convertido será o tipo de controle daswitch
instrução. - Caso contrário, o tipo regulador da
switch
instrução é o tipo da expressão switch. É um erro se esse tipo não existir.
Pode haver no máximo um default
rótulo em uma switch
declaração.
É um erro se o padrão de qualquer rótulo de opção não for aplicável (§11.2.1) ao tipo da expressão de entrada.
É um erro se o padrão de qualquer rótulo de switch for subsumido por (§11.3) o conjunto de padrões de rótulos de switch anteriores da instrução switch que não têm um protetor de caso ou cujo protetor de caso é uma expressão constante com o valor true.
Exemplo:
switch (shape) { case var x: break; case var _: // error: pattern subsumed, as previous case always matches break; default: break; // warning: unreachable, all possible values already handled. }
exemplo de fim
Uma switch
instrução é executada da seguinte maneira:
- A expressão switch é avaliada e convertida no tipo regulador.
- O controle é transferido de acordo com o valor da expressão switch convertida:
- O primeiro padrão lexical no conjunto de rótulos na mesma
switch
instrução que corresponde ao valor da expressão switch e para o qual a expressão de proteção está ausente ou é avaliada como true, faz com que o controle seja transferido para a lista decase
instruções após o rótulo correspondentecase
. - Caso contrário, se um
default
rótulo estiver presente, o controle será transferido para a lista de instruções após odefault
rótulo. - Caso contrário, o
switch
controle será transferido para o ponto final da instrução.
- O primeiro padrão lexical no conjunto de rótulos na mesma
Nota: A ordem na qual os padrões são correspondidos no tempo de execução não está definida. Um compilador tem permissão (mas não é necessário) para corresponder padrões fora de ordem e reutilizar os resultados de padrões já correspondentes para calcular o resultado da correspondência de outros padrões. No entanto, o compilador é necessário para determinar o primeiro padrão lexical que corresponde à expressão e para o qual a cláusula guard está ausente ou é avaliada como
true
. nota final
Se o ponto final da lista de instruções de uma seção switch estiver acessível, ocorrerá um erro em tempo de compilação. Isso é conhecido como a regra "sem queda".
Exemplo: O exemplo
switch (i) { case 0: CaseZero(); break; case 1: CaseOne(); break; default: CaseOthers(); break; }
é válido porque nenhuma seção de switch tem um ponto final alcançável. Ao contrário de C e C++, a execução de uma seção switch não tem permissão para "cair" para a próxima seção switch, e o exemplo
switch (i) { case 0: CaseZero(); case 1: CaseZeroOrOne(); default: CaseAny(); }
resulta em um erro em tempo de compilação. Quando a execução de uma seção switch deve ser seguida pela execução de outra seção switch, uma instrução ou
goto default
explícitagoto case
deve ser usada:switch (i) { case 0: CaseZero(); goto case 1; case 1: CaseZeroOrOne(); goto default; default: CaseAny(); break; }
exemplo de fim
Vários rótulos são permitidos em um switch_section.
Exemplo: O exemplo
switch (i) { case 0: CaseZero(); break; case 1: CaseOne(); break; case 2: default: CaseTwo(); break; }
é válido. O exemplo não viola a regra "sem queda" porque os rótulos
case 2:
edefault:
fazem parte do mesmo switch_section.exemplo de fim
Observação: a regra "no fall through" evita uma classe comum de bugs que ocorrem em C e C++ quando
break
as instruções são omitidas acidentalmente. Por exemplo, asswitch
seções da instrução acima podem ser revertidas sem afetar o comportamento da instrução:switch (i) { default: CaseAny(); break; case 1: CaseZeroOrOne(); goto default; case 0: CaseZero(); goto case 1; }
nota final
Observação: a lista de instruções de uma seção switch normalmente termina em uma
break
instrução ,goto case
, orgoto default
, mas qualquer construção que torne o ponto final da lista de instruções inacessível é permitida. Por exemplo, sabe-se que umawhile
instrução controlada pela expressãotrue
booleana nunca atinge seu ponto final. Da mesma forma, umathrow
instrução orreturn
sempre transfere o controle para outro lugar e nunca atinge seu ponto final. Assim, o exemplo a seguir é válido:switch (i) { case 0: while (true) { F(); } case 1: throw new ArgumentException(); case 2: return; }
nota final
Exemplo: O tipo regulador de uma
switch
instrução pode ser o tipostring
. Por exemplo:void DoCommand(string command) { switch (command.ToLower()) { case "run": DoRun(); break; case "save": DoSave(); break; case "quit": DoQuit(); break; default: InvalidCommand(command); break; } }
exemplo de fim
Observação: como os operadores de igualdade de cadeia de caracteres (§12.12.8), a
switch
instrução diferencia maiúsculas de minúsculas e executará uma determinada seção de switch somente se a string de expressão switch corresponder exatamente a umacase
constante de rótulo. nota final Quando o tipo de controle de umaswitch
instrução éstring
ou um tipo de valor anulável, o valornull
é permitido como umacase
constante de rótulo.
Os statement_listde um switch_block podem conter declarações de declaração (§13.6). O escopo de uma variável local ou constante declarada em um bloco de comutação é o bloco de comutação.
Um rótulo de switch poderá ser acessado se pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:
- A expressão switch é um valor constante e
- o rótulo é um
case
cujo padrão corresponderia (§11.2.1) a esse valor, e a proteção do rótulo está ausente ou não é uma expressão constante com o valor falso; ou - É um
default
rótulo e nenhuma seção de opção contém um rótulo de caso cujo padrão corresponderia a esse valor e cuja proteção está ausente ou uma expressão constante com o valor true.
- o rótulo é um
- A expressão switch não é um valor constante e
- O rótulo é um
case
sem proteção ou com uma proteção cujo valor não é a constante false; ou - é um
default
rótulo e- o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm proteções ou têm proteções cujo valor é a constante verdadeira, não é exaustivo (§11.4) para o tipo de controle switch; ou
- O tipo de controle de switch é um tipo anulável e o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm guardas ou têm guardas cujo valor é a constante true não contém um padrão que corresponda ao valor
null
.
- O rótulo é um
- O rótulo do switch é referenciado por uma instrução ou
goto default
alcançávelgoto case
.
A lista de instruções de uma determinada seção de switch pode ser acessada se a switch
instrução for acessível e a seção de switch contiver um rótulo de switch alcançável.
O ponto final de uma switch
instrução será alcançável se a instrução switch for alcançável e pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:
- A
switch
instrução contém uma instrução alcançávelbreak
que sai daswitch
instrução. - Nenhum
default
rótulo está presente e também- A expressão switch é um valor não constante e o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm proteções ou têm proteções cujo valor é a constante true, não é exaustivo (§11.4) para o tipo de controle switch.
- A expressão switch é um valor não constante de um tipo anulável e nenhum padrão que aparece entre os casos da instrução switch que não têm guardas ou têm guardas cujo valor é a constante true corresponderia ao valor
null
. - A expressão switch é um valor constante e nenhum
case
rótulo sem uma proteção ou cuja proteção é a constante verdadeira corresponderia a esse valor.
Exemplo: O código a seguir mostra um uso sucinto da
when
cláusula:static object CreateShape(string shapeDescription) { switch (shapeDescription) { case "circle": return new Circle(2); … case var o when string.IsNullOrWhiteSpace(o): return null; default: return "invalid shape description"; } }
O caso var corresponde a
null
, à cadeia de caracteres vazia ou a qualquer cadeia de caracteres que contenha apenas espaço em branco. exemplo de fim
13.9 Instruções de iteração
13.9.1 Geral
As instruções de iteração executam repetidamente uma instrução incorporada.
iteration_statement
: while_statement
| do_statement
| for_statement
| foreach_statement
;
13.9.2 A instrução while
A while
instrução executa condicionalmente uma instrução incorporada zero ou mais vezes.
while_statement
: 'while' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
;
Uma while
instrução é executada da seguinte maneira:
- O boolean_expression (§12.24) é avaliado.
- Se a expressão booleana produzir
true
, o controle será transferido para a instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final da instrução incorporada (possivelmente da execução de umacontinue
instrução), owhile
controle será transferido para o início da instrução. - Se a expressão booleana produzir
false
, o controle será transferido para o ponto final dawhile
instrução.
Dentro da instrução incorporada de uma while
instrução, uma break
instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da while
instrução (encerrando assim a iteração da instrução incorporada) e uma continue
instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim outra iteração da while
instrução).
A instrução incorporada de uma while
instrução pode ser acessada se a while
instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor false
constante .
O ponto final de uma while
instrução pode ser alcançado se pelo menos uma das seguintes condições for verdadeira:
- A
while
instrução contém uma instrução alcançávelbreak
que sai dawhile
instrução. - A
while
instrução é alcançável e a expressão booleana não tem o valortrue
constante .
13.9.3 A instrução do
A do
instrução executa condicionalmente uma instrução incorporada uma ou mais vezes.
do_statement
: 'do' embedded_statement 'while' '(' boolean_expression ')' ';'
;
Uma do
instrução é executada da seguinte maneira:
- O controle é transferido para a instrução incorporada.
- Quando e se o controle atingir o ponto final da instrução incorporada (possivelmente da execução de uma
continue
instrução), o boolean_expression (§12.24) será avaliado. Se a expressão booleana produzirtrue
, o controle será transferido para o início dado
instrução. Caso contrário, odo
controle será transferido para o ponto final da instrução.
Dentro da instrução incorporada de uma do
instrução, uma break
instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da do
instrução (encerrando assim a iteração da instrução incorporada) e uma continue
instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim outra iteração da do
instrução).
A instrução incorporada de uma do
instrução pode ser acessada se a do
instrução estiver acessível.
O ponto final de uma do
instrução pode ser alcançado se pelo menos uma das seguintes condições for verdadeira:
- A
do
instrução contém uma instrução alcançávelbreak
que sai dado
instrução. - O ponto final da instrução incorporada é alcançável e a expressão booleana não tem o valor
true
constante .
13.9.4 A declaração for
A for
instrução avalia uma sequência de expressões de inicialização e, em seguida, enquanto uma condição é verdadeira, executa repetidamente uma instrução incorporada e avalia uma sequência de expressões de iteração.
for_statement
: 'for' '(' for_initializer? ';' for_condition? ';' for_iterator? ')'
embedded_statement
;
for_initializer
: local_variable_declaration
| statement_expression_list
;
for_condition
: boolean_expression
;
for_iterator
: statement_expression_list
;
statement_expression_list
: statement_expression (',' statement_expression)*
;
A for_initializer, se presente, consiste em uma local_variable_declaration (§13.6.2) ou uma lista de statement_expressions (§13.7) separados por vírgulas. O escopo de uma variável local declarada por um for_initializer é o for_initializer, for_condition, for_iterator e embedded_statement.
A for_condition, se presente, será uma boolean_expression (§12.24).
A for_iterator, se presente, consiste em uma lista de statement_expressions (§13.7) separados por vírgulas.
Uma for
instrução é executada da seguinte maneira:
- Se um for_initializer estiver presente, os inicializadores de variáveis ou expressões de instrução serão executados na ordem em que foram gravados. Esta etapa é executada apenas uma vez.
- Se um for_condition estiver presente, ele será avaliado.
- Se o for_condition não estiver presente ou se a avaliação resultar
true
, o controle será transferido para a instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final da instrução incorporada (possivelmente da execução de umacontinue
instrução), as expressões do for_iterator, se houver, serão avaliadas em sequência e, em seguida, outra iteração será executada, começando com a avaliação do for_condition na etapa acima. - Se o for_condition estiver presente e a avaliação resultar
false
, o controle será transferido para o ponto final dafor
instrução.
Dentro da instrução incorporada de uma for
instrução, uma break
instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da for
instrução (encerrando assim a iteração da instrução incorporada) e uma continue
instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim o for_iterator e executando outra iteração da for
instrução, começando com o for_condition).
A instrução incorporada de uma for
instrução pode ser acessada se uma das seguintes condições for verdadeira:
- A
for
declaração está acessível e nenhuma for_condition está presente. - A
for
instrução é alcançável e um for_condition está presente e não tem o valorfalse
constante .
O ponto final de uma for
instrução pode ser alcançado se pelo menos uma das seguintes condições for verdadeira:
- A
for
instrução contém uma instrução alcançávelbreak
que sai dafor
instrução. - A
for
instrução é alcançável e um for_condition está presente e não tem o valortrue
constante .
13.9.5 A instrução foreach
A foreach
instrução enumera os elementos de uma coleção, executando uma instrução incorporada para cada elemento da coleção.
foreach_statement
: 'foreach' '(' ref_kind? local_variable_type identifier 'in'
expression ')' embedded_statement
;
O local_variable_type e o identificador de uma instrução foreach declaram a variável de iteração da instrução. Se o var
identificador for fornecido como o local_variable_type e nenhum tipo nomeado var
estiver no escopo, a variável de iteração será considerada uma variável de iteração digitada implicitamente e seu tipo será considerado o tipo de elemento da foreach
instrução, conforme especificado abaixo.
Se o foreach_statement contiver ambos ou nenhum ref
e readonly
, a variável de iteração denota uma variável que é tratada como somente leitura. Caso contrário, se foreach_statement contiver ref
sem readonly
, a variável de iteração denota uma variável que deve ser gravável.
A variável de iteração corresponde a uma variável local com um escopo que se estende sobre a instrução incorporada. Durante a execução de uma foreach
instrução, a variável de iteração representa o elemento de coleção para o qual uma iteração está sendo executada no momento. Se a variável de iteração denotar uma variável somente leitura, ocorrerá um erro em tempo de compilação se a instrução incorporada tentar modificá-la (por meio de atribuição ou dos ++
operadores and --
) ou passá-la como um parâmetro de referência ou saída.
A seguir, para resumir, , , e referem-se aos tipos correspondentes nos namespaces System.Collections
e System.Collections.Generic
.IEnumerator<T>
IEnumerable<T>
IEnumerator
IEnumerable
O processamento em tempo de compilação de uma foreach
instrução primeiro determina o tipo de coleção, o tipo de enumerador e o tipo de iteração da expressão. Esta determinação procede da seguinte forma:
- Se o tipo
X
de expressão for um tipo de matriz, haverá uma conversão de referência implícita de X para aIEnumerable
interface (já queSystem.Array
implementa essa interface). O tipo de coleção é aIEnumerable
interface, o tipo de enumerador é aIEnumerator
interface e o tipo de iteração é o tipo de elemento do tipoX
de matriz. - Se o tipo
X
de expressão fordynamic
, haverá uma conversão implícita da expressão para aIEnumerable
interface (§10.2.10). O tipo de coleção é aIEnumerable
interface e o tipo de enumerador é aIEnumerator
interface. Se ovar
identificador for dado como o local_variable_type então o tipo de iteração édynamic
, caso contrário, éobject
. - Caso contrário, determine se o tipo
X
tem um método apropriadoGetEnumerator
:- Execute a pesquisa de membro no tipo
X
com identificadorGetEnumerator
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir uma correspondência, ou produzir uma ambiguidade, ou produzir uma correspondência que não seja um grupo de métodos, verifique se há uma interface enumerável, conforme descrito abaixo. É recomendável que um aviso seja emitido se a pesquisa de membro produzir qualquer coisa, exceto um grupo de métodos ou nenhuma correspondência. - Execute a resolução de sobrecarga usando o grupo de métodos resultante e uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em métodos aplicáveis, resultar em uma ambiguidade ou resultar em um único melhor método, mas esse método for estático ou não público, verifique se há uma interface enumerável, conforme descrito abaixo. É recomendável que um aviso seja emitido se a resolução de sobrecarga produzir qualquer coisa, exceto um método de instância pública inequívoco ou nenhum método aplicável.
- Se o tipo
E
de retorno doGetEnumerator
método não for um tipo de classe, struct ou interface, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - A pesquisa de membro é executada com
E
o identificadorCurrent
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir correspondência, o resultado será um erro ou o resultado será qualquer coisa, exceto uma propriedade de instância pública que permite a leitura, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - A pesquisa de membro é executada com
E
o identificadorMoveNext
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir correspondência, o resultado será um erro ou o resultado for qualquer coisa, exceto um grupo de métodos, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - A resolução de sobrecarga é executada no grupo de métodos com uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em métodos aplicáveis, resultar em uma ambiguidade ou resultar em um único método melhor, mas esse método for estático ou não público, ou seu tipo de retorno não
bool
for , um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - O tipo de coleção é
X
, o tipo de enumerador éE
, e o tipo de iteração é o tipo daCurrent
propriedade. ACurrent
propriedade pode incluir oref
modificador, nesse caso, a expressão retornada é uma variable_reference (§9.5) que é opcionalmente somente leitura.
- Execute a pesquisa de membro no tipo
- Caso contrário, verifique se há uma interface enumerável:
- Se entre todos os tipos
Tᵢ
para os quais há uma conversão implícita deX
paraIEnumerable<Tᵢ>
, há um tipoT
único tal queT
nãodynamic
é e para todos os outrosTᵢ
há uma conversão implícita de paraIEnumerable<Tᵢ>
, então o tipo deIEnumerable<T>
coleção é a interfaceIEnumerable<T>
, o tipo de enumerador é a interfaceIEnumerator<T>
e o tipo de iteração éT
. - Caso contrário, se houver mais de um desses tipos
T
, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - Caso contrário, se houver uma conversão implícita de para a interface, o tipo de
X
coleção será essa interface, o tipo de enumerador será a interfaceSystem.Collections.IEnumerator
e o tipo de iteração seráobject
.System.Collections.IEnumerable
- Caso contrário, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
- Se entre todos os tipos
As etapas acima, se bem-sucedidas, produzem inequivocamente um tipo C
de coleção , tipo E
de enumerador e tipo T
de iteração , ref T
ou ref readonly T
. Uma foreach
declaração do formulário
foreach (V v in x) «embedded_statement»
é então equivalente a:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try
{
while (e.MoveNext())
{
V v = (V)(T)e.Current;
«embedded_statement»
}
}
finally
{
... // Dispose e
}
}
A variável e
não é visível ou acessível para a expressão x
ou a instrução incorporada ou qualquer outro código-fonte do programa. A variável v
é somente leitura na instrução incorporada. Se não houver uma conversão explícita (§10.3) de (o tipo de T
iteração) para V
(o local_variable_type na foreach
instrução), um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
Quando a variável de iteração é uma variável de referência (§9.7), uma foreach
instrução do formulário
foreach (ref V v in x) «embedded_statement»
é então equivalente a:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try
{
while (e.MoveNext())
{
ref V v = ref e.Current;
«embedded_statement»
}
}
finally
{
... // Dispose e
}
}
A variável e
não é visível ou acessível para a expressão x
ou a instrução incorporada ou qualquer outro código-fonte do programa. A variável v
de referência é leitura/gravação na instrução incorporada, mas v
não deve ser reatribuída por referência (§12.21.3). Se não houver uma conversão de identidade (§10.2.2) de (o tipo de T
iteração) para V
(o local_variable_type na foreach
instrução), um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
Uma foreach
instrução do formulário foreach (ref readonly V v in x) «embedded_statement»
tem um formulário equivalente semelhante, mas a variável v
de referência está ref readonly
na instrução incorporada e, portanto, não pode ser reatribuída ou reatribuída por referência.
Observação: Se
x
tiver o valornull
, aSystem.NullReferenceException
é lançado em tempo de execução. nota final
Uma implementação é permitida para implementar um determinado foreach_statement de forma diferente; por exemplo, por razões de desempenho, desde que o comportamento seja consistente com a expansão acima.
A colocação de dentro do while
v
loop é importante para a forma como ele é capturado (§12.19.6.2) por qualquer função anônima que ocorra no embedded_statement.
Exemplo:
int[] values = { 7, 9, 13 }; Action f = null; foreach (var value in values) { if (f == null) { f = () => Console.WriteLine("First value: " + value); } } f();
Se
v
na forma expandida fosse declarado fora dowhile
loop, ele seria compartilhado entre todas as iterações, e seu valor após ofor
loop seria o valor final,13
, que é o que a invocação def
imprimiria. Em vez disso, como cada iteração tem sua própria variávelv
, aquela capturada porf
na primeira iteração continuará a conter o valor7
, que é o que será impresso. (Observe que as versões anteriores do C# eram declaradasv
fora dowhile
loop.)exemplo de fim
O corpo do finally
bloco é construído de acordo com as seguintes etapas:
Se houver uma conversão implícita de
E
para aSystem.IDisposable
interface, entãoSe
E
for um tipo de valor não anulável, afinally
cláusula será expandida para o equivalente semântico de:finally { ((System.IDisposable)e).Dispose(); }
Caso contrário, a
finally
cláusula é expandida para o equivalente semântico de:finally { System.IDisposable d = e as System.IDisposable; if (d != null) { d.Dispose(); } }
exceto que, se
E
for um tipo de valor ou um parâmetro de tipo instanciado em um tipo de valor, a conversão de TOSystem.IDisposable
não fará com que a conversão dee
boxing ocorra.
Caso contrário, if
E
é um tipo selado, afinally
cláusula é expandida para um bloco vazio:finally {}
Caso contrário, a
finally
cláusula é expandida para:finally { System.IDisposable d = e as System.IDisposable; if (d != null) { d.Dispose(); } }
A variável d
local não é visível ou acessível a nenhum código de usuário. Em particular, não entra em conflito com nenhuma outra variável cujo escopo inclua o finally
bloco.
A ordem na qual foreach
percorre os elementos de uma matriz é a seguinte: Para matrizes unidimensionais, os elementos são percorridos em ordem crescente de índice, começando com o índice 0 e terminando com o índice Length – 1
. Para matrizes multidimensionais, os elementos são percorridos de forma que os índices da dimensão mais à direita sejam aumentados primeiro, depois a próxima dimensão à esquerda e assim por diante para a esquerda.
Exemplo: O exemplo a seguir imprime cada valor em uma matriz bidimensional, na ordem dos elementos:
class Test { static void Main() { double[,] values = { {1.2, 2.3, 3.4, 4.5}, {5.6, 6.7, 7.8, 8.9} }; foreach (double elementValue in values) { Console.Write($"{elementValue} "); } Console.WriteLine(); } }
A saída produzida é a seguinte:
1.2 2.3 3.4 4.5 5.6 6.7 7.8 8.9
exemplo de fim
Exemplo: No exemplo a seguir
int[] numbers = { 1, 3, 5, 7, 9 }; foreach (var n in numbers) { Console.WriteLine(n); }
o tipo de é inferido
n
como ,int
o tipo de iteração denumbers
.exemplo de fim
13.10 Instruções de salto
13.10.1 Geral
As instruções Jump transferem o controle incondicionalmente.
jump_statement
: break_statement
| continue_statement
| goto_statement
| return_statement
| throw_statement
;
O local para o qual uma instrução jump transfere o controle é chamado de destino da instrução jump.
Quando uma instrução jump ocorre dentro de um bloco e o destino dessa instrução jump está fora desse bloco, diz-se que a instrução jump sai do bloco. Embora uma instrução jump possa transferir o controle para fora de um bloco, ela nunca pode transferir o controle para um bloco.
A execução de instruções de salto é complicada pela presença de instruções intermediárias try
. Na ausência de tais try
instruções, uma instrução jump transfere incondicionalmente o controle da instrução jump para seu destino. Na presença de tais instruções intermediárias try
, a execução é mais complexa. Se a instrução jump sair de um ou mais try
blocos com blocos associados finally
, o controle será inicialmente transferido para o finally
bloco da instrução mais try
interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de um finally
bloco, o controle será transferido para o finally
bloco da próxima instrução delimitadora try
. Esse processo é repetido até que os finally
blocos de todas as instruções intermediárias try
tenham sido executados.
Exemplo: no código a seguir
class Test { static void Main() { while (true) { try { try { Console.WriteLine("Before break"); break; } finally { Console.WriteLine("Innermost finally block"); } } finally { Console.WriteLine("Outermost finally block"); } } Console.WriteLine("After break"); } }
Os
finally
blocos associados a duastry
instruções são executados antes que o controle seja transferido para o destino da instrução Jump. A saída produzida é a seguinte:Before break Innermost finally block Outermost finally block After break
exemplo de fim
13.10.2 A instrução break
A break
instrução sai da instrução , while
, do
for
, , ou foreach
delimitadora switch
mais próxima.
break_statement
: 'break' ';'
;
O destino de uma break
instrução é o ponto final da instrução , while
, do
, for
ou foreach
delimitadora switch
mais próxima. Se uma break
instrução não for delimitada por uma switch
instrução , while
, do
, for
, ou , ocorrerá foreach
um erro em tempo de compilação.
Quando várias switch
instruções , while
, do
, for
, ou foreach
são aninhadas umas nas outras, uma break
instrução se aplica somente à instrução mais interna. Para transferir o controle entre vários níveis de aninhamento, uma goto
instrução (§13.10.4) deve ser usada.
Uma break
instrução não pode sair de um finally
bloco (§13.11). Quando uma break
instrução ocorre dentro de um finally
bloco, o break
destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally
bloco; caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.
Uma break
instrução é executada da seguinte maneira:
- Se a
break
instrução sair de um ou maistry
blocos com blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução maistry
interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controle será transferido para ofinally
bloco da próxima instrução delimitadoratry
. Esse processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções intermediáriastry
tenham sido executados. - O controle é transferido para o destino da
break
instrução.
Como uma break
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma break
instrução nunca é alcançável.
13.10.3 A instrução continue
A continue
instrução inicia uma nova iteração da instrução , do
, for
, ou foreach
mais próximawhile
.
continue_statement
: 'continue' ';'
;
O destino de uma continue
instrução é o ponto final da instrução incorporada da instrução , while
do
, for
, ou foreach
mais próxima. Se uma continue
instrução não for colocada entre uma while
instrução , do
, for
, ou, ocorrerá foreach
um erro em tempo de compilação.
Quando várias while
instruções , do
, for
, ou foreach
são aninhadas umas nas outras, uma continue
instrução se aplica somente à instrução mais interna. Para transferir o controle entre vários níveis de aninhamento, uma goto
instrução (§13.10.4) deve ser usada.
Uma continue
instrução não pode sair de um finally
bloco (§13.11). Quando uma continue
instrução ocorre dentro de um finally
bloco, o continue
destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally
bloco; caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.
Uma continue
instrução é executada da seguinte maneira:
- Se a
continue
instrução sair de um ou maistry
blocos com blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução maistry
interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controle será transferido para ofinally
bloco da próxima instrução delimitadoratry
. Esse processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções intermediáriastry
tenham sido executados. - O controle é transferido para o destino da
continue
instrução.
Como uma continue
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma continue
instrução nunca é alcançável.
13.10.4 A instrução goto
A goto
instrução transfere o controle para uma instrução marcada por um rótulo.
goto_statement
: 'goto' identifier ';'
| 'goto' 'case' constant_expression ';'
| 'goto' 'default' ';'
;
O destino de uma goto
instrução de identificador é a instrução rotulada com o rótulo fornecido. Se um rótulo com o nome fornecido não existir no membro da função atual ou se a goto
instrução não estiver dentro do escopo do rótulo, ocorrerá um erro em tempo de compilação.
Observação: essa regra permite o uso de uma
goto
instrução para transferir o controle de um escopo aninhado , mas não para um escopo aninhado. No exemploclass Test { static void Main(string[] args) { string[,] table = { {"Red", "Blue", "Green"}, {"Monday", "Wednesday", "Friday"} }; foreach (string str in args) { int row, colm; for (row = 0; row <= 1; ++row) { for (colm = 0; colm <= 2; ++colm) { if (str == table[row,colm]) { goto done; } } } Console.WriteLine($"{str} not found"); continue; done: Console.WriteLine($"Found {str} at [{row}][{colm}]"); } } }
Uma
goto
instrução é usada para transferir o controle para fora de um escopo aninhado.nota final
O destino de uma goto case
instrução é a lista de instruções na instrução imediatamente delimitadora switch
(§13.8.3) que contém um case
rótulo com um padrão constante do valor constante fornecido e nenhuma proteção. Se a goto case
instrução não for delimitada por uma switch
instrução, se a instrução delimitadora switch
mais próxima não contiver tal case
, ou se a constant_expression não for implicitamente conversível (§10.2) para o tipo determinante da instrução delimitadora switch
mais próxima, ocorrerá um erro em tempo de compilação.
O destino de uma goto default
instrução é a lista de instruções na instrução imediatamente delimitadora switch
(§13.8.3), que contém um default
rótulo. Se a goto default
instrução não for delimitada por uma switch
instrução ou se a instrução delimitadora switch
mais próxima não contiver um default
rótulo, ocorrerá um erro em tempo de compilação.
Uma goto
instrução não pode sair de um finally
bloco (§13.11). Quando uma goto
instrução ocorre dentro de um finally
bloco, o goto
destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally
bloco ou, caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.
Uma goto
instrução é executada da seguinte maneira:
- Se a
goto
instrução sair de um ou maistry
blocos com blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução maistry
interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controle será transferido para ofinally
bloco da próxima instrução delimitadoratry
. Esse processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções intermediáriastry
tenham sido executados. - O controle é transferido para o destino da
goto
instrução.
Como uma goto
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma goto
instrução nunca é alcançável.
13.10.5 A declaração de retorno
A return
instrução retorna o controle para o chamador atual do membro da função no qual a instrução return aparece, retornando opcionalmente um valor ou um variable_reference (§9.5).
return_statement
: 'return' ';'
| 'return' expression ';'
| 'return' 'ref' variable_reference ';'
;
Um return_statement sem expressão é chamado de retorno sem valor; um contendo ref
expressão é chamado de retorno por ref; e um contendo apenas expressão é chamado de retorno por valor.
É um erro de tempo de compilação usar um return-no-value de um método declarado como sendo returns-by-value ou returns-by-ref (§15.6.1).
É um erro de tempo de compilação usar um retorno por ref de um método declarado como sendo retornado sem valor ou retornado por valor.
É um erro em tempo de compilação usar um retorno por valor de um método declarado como sendo retornado sem valor ou retornado por referência.
É um erro de tempo de compilação usar um return-by-ref se expression não for um variable_reference ou for uma referência a uma variável cujo ref-safe-context não é caller-context (§9.7.2).
É um erro de tempo de compilação usar um retorno por ref de um método declarado com o method_modifier async
.
Diz-se que um membro de função calcula um valor se for um método com um método de retornos por valor (§15.6.11), um acessador get de retornos por valor de uma propriedade ou indexador ou um operador definido pelo usuário. Os membros de função que são returns-no-value não calculam um valor e são métodos com o tipo void
de retorno efetivo, definir acessadores de propriedades e indexadores, adicionar e remover acessadores de eventos, construtores de instância, construtores estáticos e finalizadores. Os membros da função que são retornados por ref não calculam um valor.
Para um retorno por valor, deve existir uma conversão implícita (§10.2) do tipo de expressão para o tipo de retorno efetivo (§15.6.11) do membro da função que o contém. Para um retorno por ref, deve existir uma conversão de identidade (§10.2.2) entre o tipo de expressão e o tipo de retorno efetivo do membro da função que o contém.
return
As instruções também podem ser usadas no corpo de expressões de função anônimas (§12.19) e participar da determinação de quais conversões existem para essas funções (§10.7.1).
É um erro de tempo de compilação para uma return
instrução aparecer em um finally
bloco (§13.11).
Uma return
instrução é executada da seguinte maneira:
- Para um retorno por valor, a expressão é avaliada e seu valor é convertido no tipo de retorno efetivo da função que o contém por uma conversão implícita. O resultado da conversão torna-se o valor do resultado produzido pela função. Para um retorno por ref, a expressão é avaliada e o resultado deve ser classificado como uma variável. Se o retorno por ref do método delimitador incluir
readonly
, a variável resultante será somente leitura. - Se a
return
instrução for delimitada por um ou maistry
blocos oucatch
com blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução maistry
interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controle será transferido para ofinally
bloco da próxima instrução delimitadoratry
. Esse processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções delimitadorastry
tenham sido executados. - Se a função que contém não for uma função assíncrona, o controle será retornado ao chamador da função que contém junto com o valor do resultado, se houver.
- Se a função que contém for uma função assíncrona, o controle será retornado ao chamador atual e o valor do resultado, se houver, será registrado na tarefa de retorno, conforme descrito em (§15.15.3).
Como uma return
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma return
instrução nunca é alcançável.
13.10.6 A instrução throw
A throw
instrução gera uma exceção.
throw_statement
: 'throw' expression? ';'
;
Uma throw
instrução com uma expressão gera uma exceção produzida pela avaliação da expressão. A expressão deve ser implicitamente conversível em System.Exception
, e o resultado da avaliação da expressão é convertido em System.Exception
antes de ser lançada. Se o resultado da conversão for null
, a System.NullReferenceException
é lançado em seu lugar.
Uma throw
instrução sem expressão pode ser usada apenas em um catch
bloco, nesse caso, essa instrução lança novamente a exceção que está sendo tratada no momento por esse catch
bloco.
Como uma throw
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma throw
instrução nunca é alcançável.
Quando uma exceção é lançada, o controle é transferido para a primeira catch
cláusula em uma instrução delimitadora try
que pode lidar com a exceção. O processo que ocorre desde o ponto em que a exceção é lançada até o ponto de transferência do controle para um manipulador de exceção adequado é conhecido como propagação de exceção. A propagação de uma exceção consiste em avaliar repetidamente as etapas a seguir até que uma catch
cláusula que corresponda à exceção seja encontrada. Nesta descrição, o ponto de lançamento é inicialmente o local no qual a exceção é lançada. Esse comportamento é especificado em (§21.4).
No membro da função atual, cada
try
instrução que inclui o ponto de lançamento é examinada. Para cada instruçãoS
, começando com a instrução maistry
interna e terminando com a declaração maistry
externa, as seguintes etapas são avaliadas:- Se o
try
bloco de incluir o ponto deS
lançamento e tiverS
uma ou maiscatch
cláusulas, ascatch
cláusulas serão examinadas em ordem de aparição para localizar um manipulador adequado para a exceção. A primeiracatch
cláusula que especifica um tipoT
de exceção (ou um parâmetro de tipo que, em tempo de execução, denota um tipoT
de exceção), de modo que o tipo de tempo de execução deE
deriva deT
seja considerado uma correspondência. Se a cláusula contiver um filtro de exceção, o objeto de exceção será atribuído à variável de exceção e o filtro de exceção será avaliado. Quando umacatch
cláusula contém um filtro de exceção, essacatch
cláusula é considerada uma correspondência se o filtro de exceção for avaliado comotrue
. Uma cláusula geralcatch
(§13.11) é considerada uma correspondência para qualquer tipo de exceção. Se uma cláusula correspondentecatch
for localizada, a propagação da exceção será concluída transferindo o controle para o bloco dessacatch
cláusula. - Caso contrário, se o
try
bloco ou umcatch
bloco de incluir o ponto deS
lançamento e seS
tiver umfinally
bloco, o controle será transferido para ofinally
bloco. Se o blocofinally
lançar outra exceção, o processamento da exceção atual será encerrado. Caso contrário, quando o controle atingir o ponto final do bloco, ofinally
processamento da exceção atual continuará.
- Se o
Se um manipulador de exceção não estiver localizado na invocação da função atual, a invocação da função será encerrada e ocorrerá uma das seguintes situações:
Se a função atual não for assíncrona, as etapas acima serão repetidas para o chamador da função com um ponto de lançamento correspondente à instrução da qual o membro da função foi invocado.
Se a função atual for assíncrona e retornar a tarefa, a exceção será registrada na tarefa de retorno, que é colocada em um estado com falha ou cancelado, conforme descrito em §15.15.3.
Se a função atual for assíncrona e
void
retornar, o contexto de sincronização do thread atual será notificado conforme descrito em §15.15.4.
Se o processamento de exceção encerrar todas as invocações de membro de função no thread atual, indicando que o thread não tem manipulador para a exceção, o thread será encerrado. O impacto de tal rescisão é definido pela implementação.
13.11 A instrução try
A try
instrução fornece um mecanismo para capturar exceções que ocorrem durante a execução de um bloco. Além disso, a try
instrução fornece a capacidade de especificar um bloco de código que sempre é executado quando o controle sai da try
instrução.
try_statement
: 'try' block catch_clauses
| 'try' block catch_clauses? finally_clause
;
catch_clauses
: specific_catch_clause+
| specific_catch_clause* general_catch_clause
;
specific_catch_clause
: 'catch' exception_specifier exception_filter? block
| 'catch' exception_filter block
;
exception_specifier
: '(' type identifier? ')'
;
exception_filter
: 'when' '(' boolean_expression ')'
;
general_catch_clause
: 'catch' block
;
finally_clause
: 'finally' block
;
Um try_statement consiste na palavra-chave try
seguida por um bloco, depois zero ou mais catch_clauses e depois um finally_clause opcional. Deve haver pelo menos um catch_clause ou um finally_clause.
Em um exception_specifier o tipo, ou sua classe base efetiva, se for um type_parameter, deve ser System.Exception
ou um tipo que deriva dele.
Quando uma catch
cláusula especifica um class_type e um identificador, uma variável de exceção do nome e tipo fornecidos é declarada. A variável de exceção é introduzida no espaço de declaração do specific_catch_clause (§7.3). Durante a execução do exception_filter e catch
do bloco, a variável de exceção representa a exceção que está sendo tratada no momento. Para fins de verificação de atribuição definida, a variável de exceção é considerada atribuída definitivamente em todo o seu escopo.
A menos que uma catch
cláusula inclua um nome de variável de exceção, é impossível acessar o objeto de exceção no filtro e catch
no bloco.
Uma catch
cláusula que não especifica nem um tipo de exceção nem um nome de variável de exceção é chamada de cláusula geral catch
. Uma try
declaração só pode ter uma cláusula geral catch
e, se houver, será a última catch
cláusula.
Observação: algumas linguagens de programação podem oferecer suporte a exceções que não são representáveis como um objeto derivado de
System.Exception
, embora essas exceções nunca possam ser geradas pelo código C#. Uma cláusula geralcatch
pode ser usada para capturar essas exceções. Assim, uma cláusula geralcatch
é semanticamente diferente de uma que especifica o tipoSystem.Exception
, em que a primeira também pode capturar exceções de outras linguagens. nota final
Para localizar um manipulador para uma exceção, catch
as cláusulas são examinadas em ordem lexical. Se uma catch
cláusula especificar um tipo, mas nenhum filtro de exceção, será um erro de tempo de compilação para uma cláusula posterior catch
da mesma try
instrução especificar um tipo que seja igual ou derivado desse tipo.
Nota: Sem essa restrição, seria possível escrever cláusulas inacessíveis
catch
. nota final
Dentro de um catch
bloco, uma throw
instrução (§13.10.6) sem expressão pode ser usada para lançar novamente a exceção que foi capturada catch
pelo bloco. As atribuições a uma variável de exceção não alteram a exceção que é lançada novamente.
Exemplo: no código a seguir
class Test { static void F() { try { G(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Exception in F: " + e.Message); e = new Exception("F"); throw; // re-throw } } static void G() => throw new Exception("G"); static void Main() { try { F(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Exception in Main: " + e.Message); } } }
O método
F
captura uma exceção, grava algumas informações de diagnóstico no console, altera a variável de exceção e gera novamente a exceção. A exceção que é lançada novamente é a exceção original, portanto, a saída produzida é:Exception in F: G Exception in Main: G
Se o primeiro
catch
bloco tivesse lançadoe
em vez de relançar a exceção atual, a saída produzida seria a seguinte:Exception in F: G Exception in Main: F
exemplo de fim
É um erro de tempo de compilação para uma break
instrução , continue
, ou goto
transferir o controle para fora de um finally
bloco. Quando uma break
instrução , continue
, or goto
ocorre em um finally
bloco, o destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally
bloco ou, caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.
É um erro de tempo de compilação que uma return
instrução ocorra em um finally
bloco.
Quando a execução atinge uma try
instrução, o controle é transferido para o try
bloco. Se o try
controle atingir o ponto final do bloco sem que uma exceção seja propagada, o controle será transferido para o finally
bloco, se houver. Se não houver nenhum finally
bloco, o try
controle será transferido para o ponto final da instrução.
Se uma exceção foi propagada, as catch
cláusulas, se houver, são examinadas em ordem lexical buscando a primeira correspondência para a exceção. A busca por uma cláusula correspondente catch
continua com todos os blocos delimitadores, conforme descrito em §13.10.6. Uma catch
cláusula será uma correspondência se o tipo de exceção corresponder a qualquer exception_specifier e qualquer exception_filter for verdadeira. Uma catch
cláusula sem um exception_specifier corresponde a qualquer tipo de exceção. O tipo de exceção corresponde ao exception_specifier quando o exception_specifier especifica o tipo de exceção ou um tipo base do tipo de exceção. Se a cláusula contiver um filtro de exceção, o objeto de exceção será atribuído à variável de exceção e o filtro de exceção será avaliado.
Se uma exceção tiver sido propagada e uma cláusula correspondente catch
for encontrada, o controle será transferido para o primeiro bloco correspondente catch
. Se o catch
controle atingir o ponto final do bloco sem que uma exceção seja propagada, o controle será transferido para o finally
bloco, se houver. Se não houver nenhum finally
bloco, o try
controle será transferido para o ponto final da instrução. Se uma exceção tiver sido propagada do bloco, o catch
controle será transferido para o finally
bloco, se houver. A exceção é propagada para a próxima instrução delimitadora try
.
Se uma exceção tiver sido propagada e nenhuma cláusula correspondente catch
for encontrada, o controle será transferido para o finally
bloco, se ele existir. A exceção é propagada para a próxima instrução delimitadora try
.
As instruções de um bloco finally
são sempre executadas quando o controle deixa uma instrução try
. Isso é verdadeiro se a transferência de controle ocorrer como resultado da execução normal, como resultado da execução de uma break
instrução , continue
, goto
, ou return
ou como resultado da propagação de uma exceção para fora da try
instrução. Se o controle atingir o ponto final do finally
bloco sem que uma exceção seja propagada, o try
controle será transferido para o ponto final da instrução.
Se uma exceção for lançada durante a execução de um finally
bloco e não for capturada dentro do mesmo finally
bloco, a exceção será propagada para a próxima instrução delimitadora try
. Se outra exceção estava em processo de propagação, essa exceção é perdida. O processo de propagação de uma exceção é discutido mais adiante na descrição da throw
instrução (§13.10.6).
Exemplo: no código a seguir
public class Test { static void Main() { try { Method(); } catch (Exception ex) when (ExceptionFilter(ex)) { Console.WriteLine("Catch"); } bool ExceptionFilter(Exception ex) { Console.WriteLine("Filter"); return true; } } static void Method() { try { throw new ArgumentException(); } finally { Console.WriteLine("Finally"); } } }
O método
Method
gera uma exceção. A primeira ação é examinar as cláusulas delimitadorascatch
, executando quaisquer filtros de exceção. Em seguida, afinally
cláusula emMethod
executes antes do controle é transferida para a cláusula correspondentecatch
delimitadora. A saída resultante é:Filter Finally Catch
exemplo de fim
O try
bloco de uma try
instrução pode ser acessado se a try
instrução estiver acessível.
Um catch
bloco de uma try
instrução pode ser acessado se a try
instrução estiver acessível.
O finally
bloco de uma try
instrução pode ser acessado se a try
instrução estiver acessível.
O ponto final de uma try
instrução é alcançável se ambos os itens a seguir forem verdadeiros:
- O ponto final do
try
bloco é alcançável ou o ponto final de pelo menos umcatch
bloco é alcançável. - Se um
finally
bloco estiver presente, o ponto final dofinally
bloco será alcançável.
13.12 As declarações verificadas e não verificadas
As checked
instruções and unchecked
são usadas para controlar o contexto de verificação de estouro para operações aritméticas de tipo integral e conversões.
checked_statement
: 'checked' block
;
unchecked_statement
: 'unchecked' block
;
A checked
instrução faz com que todas as expressões no bloco sejam avaliadas em um contexto verificado e a unchecked
instrução faz com que todas as expressões no bloco sejam avaliadas em um contexto não verificado.
As checked
instruções and unchecked
são precisamente equivalentes aos checked
operadores and unchecked
(§12.8.20), exceto que operam em blocos em vez de expressões.
13.13 A instrução de bloqueio
A lock
instrução obtém o bloqueio de exclusão mútua para um determinado objeto, executa uma instrução e, em seguida, libera o bloqueio.
lock_statement
: 'lock' '(' expression ')' embedded_statement
;
A expressão de uma lock
instrução deve denotar um valor de um tipo conhecido como uma referência. Nenhuma conversão de boxing implícita (§10.2.9) é executada para a expressão de uma lock
instrução e, portanto, é um erro de tempo de compilação para a expressão denotar um valor de um value_type.
Uma lock
declaração do formulário
lock (x)
…
onde x
é uma expressão de um reference_type, é precisamente equivalente a:
bool __lockWasTaken = false;
try
{
System.Threading.Monitor.Enter(x, ref __lockWasTaken);
...
}
finally
{
if (__lockWasTaken)
{
System.Threading.Monitor.Exit(x);
}
}
exceto que x
é avaliado apenas uma vez.
Enquanto um bloqueio de exclusão mútua é mantido, o código em execução no mesmo thread de execução também pode obter e liberar o bloqueio. No entanto, o código em execução em outros threads é impedido de obter o bloqueio até que o bloqueio seja liberado.
13.14 A instrução using
A using
instrução obtém um ou mais recursos, executa uma instrução e, em seguida, descarta o recurso.
using_statement
: 'using' '(' resource_acquisition ')' embedded_statement
;
resource_acquisition
: local_variable_declaration
| expression
;
Um recurso é uma classe ou struct que implementa a System.IDisposable
interface, que inclui um único método sem parâmetros chamado Dispose
. O código que está usando um recurso pode chamar Dispose
para indicar que o recurso não é mais necessário.
Se a forma de resource_acquisition for local_variable_declaration o tipo do local_variable_declaration deve ser um ou dynamic
um tipo que pode ser implicitamente convertido em System.IDisposable
. Se a forma de resource_acquisition for expressão , essa expressão deve ser implicitamente conversível em System.IDisposable
.
As variáveis locais declaradas em um resource_acquisition são somente leitura e devem incluir um inicializador. Um erro de tempo de compilação ocorre se a instrução incorporada tentar modificar essas variáveis locais (por meio de atribuição ou dos ++
operadores and --
), obter o endereço delas ou passá-las como parâmetros de referência ou saída.
Uma using
declaração é traduzida em três partes: aquisição, uso e descarte. O uso do recurso é implicitamente incluído em uma try
instrução que inclui uma finally
cláusula. Essa finally
cláusula descarta o recurso. Se um null
recurso for adquirido, nenhuma chamada para Dispose
será feita e nenhuma exceção será lançada. Se o recurso for do tipo dynamic
, ele será convertido dinamicamente por meio de uma conversão dinâmica implícita (§10.2.10) para IDisposable
durante a aquisição, a fim de garantir que a conversão seja bem-sucedida antes do uso e descarte.
Uma using
declaração do formulário
using (ResourceType resource = «expression» ) «statement»
corresponde a uma das três expansões possíveis. Quando ResourceType
é um tipo de valor não anulável ou um parâmetro de tipo com a restrição de tipo de valor (§15.2.5), a expansão é semanticamente equivalente a
{
ResourceType resource = «expression»;
try
{
«statement»;
}
finally
{
((IDisposable)resource).Dispose();
}
}
exceto que o elenco de resource
to System.IDisposable
não deve causar a ocorrência de boxe.
Caso contrário, quando ResourceType
é dynamic
, a expansão é
{
ResourceType resource = «expression»;
IDisposable d = resource;
try
{
«statement»;
}
finally
{
if (d != null)
{
d.Dispose();
}
}
}
Caso contrário, a expansão é
{
ResourceType resource = «expression»;
try
{
«statement»;
}
finally
{
IDisposable d = (IDisposable)resource;
if (d != null)
{
d.Dispose();
}
}
}
Em qualquer expansão, a resource
variável é somente leitura na instrução incorporada e a d
variável é inacessível e invisível para a instrução incorporada.
Uma implementação tem permissão para implementar um determinado using_statement de forma diferente, por exemplo, por motivos de desempenho, desde que o comportamento seja consistente com a expansão acima.
Uma using
declaração do formulário:
using («expression») «statement»
tem as mesmas três expansões possíveis. Nesse caso ResourceType
, é implicitamente o tipo de tempo de compilação da expressão, se houver. Caso contrário, a própria interface IDisposable
será usada como o ResourceType
. A resource
variável é inacessível e invisível para a instrução incorporada.
Quando um resource_acquisition assume a forma de um local_variable_declaration, é possível adquirir vários recursos de um determinado tipo. Uma using
declaração do formulário
using (ResourceType r1 = e1, r2 = e2, ..., rN = eN) «statement»
é precisamente equivalente a uma sequência de instruções aninhadas using
:
using (ResourceType r1 = e1)
using (ResourceType r2 = e2)
...
using (ResourceType rN = eN)
«statement»
Exemplo: O exemplo abaixo cria um arquivo chamado log.txt e grava duas linhas de texto no arquivo. Em seguida, o exemplo abre o mesmo arquivo para leitura e copia as linhas de texto contidas no console.
class Test { static void Main() { using (TextWriter w = File.CreateText("log.txt")) { w.WriteLine("This is line one"); w.WriteLine("This is line two"); } using (TextReader r = File.OpenText("log.txt")) { string s; while ((s = r.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(s); } } } }
Como as
TextWriter
classes andTextReader
implementam aIDisposable
interface, o exemplo pode usarusing
instruções para garantir que o arquivo subjacente seja fechado corretamente após as operações de gravação ou leitura.exemplo de fim
13.15 A declaração de rendimento
A yield
instrução é usada em um bloco de iterador (§13.3) para produzir um valor para o objeto enumerador (§15.14.5) ou objeto enumerável (§15.14.6) de um iterador ou para sinalizar o fim da iteração.
yield_statement
: 'yield' 'return' expression ';'
| 'yield' 'break' ';'
;
yield
é uma palavra-chave contextual (§6.4.4) e tem um significado especial somente quando usada imediatamente antes de uma return
palavra-chave OR break
.
Há várias restrições sobre onde uma yield
instrução pode aparecer, conforme descrito a seguir.
- É um erro em tempo de compilação que uma
yield
instrução (de qualquer forma) apareça fora de um method_body, operator_body ou accessor_body. - É um erro de tempo de compilação para uma
yield
instrução (de qualquer forma) aparecer dentro de uma função anônima. - É um erro em tempo de compilação para que uma
yield
instrução (de qualquer forma) apareça nafinally
cláusula de umatry
instrução. - É um erro em tempo de compilação que uma
yield return
instrução apareça em qualquer lugar em umatry
instrução que contenha qualquer catch_clauses.
Exemplo: o exemplo a seguir mostra alguns usos válidos e inválidos de
yield
instruções.delegate IEnumerable<int> D(); IEnumerator<int> GetEnumerator() { try { yield return 1; // Ok yield break; // Ok } finally { yield return 2; // Error, yield in finally yield break; // Error, yield in finally } try { yield return 3; // Error, yield return in try/catch yield break; // Ok } catch { yield return 4; // Error, yield return in try/catch yield break; // Ok } D d = delegate { yield return 5; // Error, yield in an anonymous function }; } int MyMethod() { yield return 1; // Error, wrong return type for an iterator block }
exemplo de fim
Uma conversão implícita (§10.2) deve existir do tipo da expressão na yield return
instrução para o tipo yield (§15.14.4) do iterador.
Uma yield return
instrução é executada da seguinte maneira:
- A expressão fornecida na instrução é avaliada, convertida implicitamente no tipo yield e atribuída à
Current
propriedade do objeto enumerador. - A execução do bloco do iterador é suspensa. Se a
yield return
instrução estiver dentro de um ou maistry
blocos, os blocos associadosfinally
não serão executados neste momento. - O
MoveNext
método do objeto enumerador retornatrue
ao chamador, indicando que o objeto enumerador avançou com êxito para o próximo item.
A próxima chamada para o método do MoveNext
objeto enumerador retoma a execução do bloco do iterador de onde ele foi suspenso pela última vez.
Uma yield break
instrução é executada da seguinte maneira:
- Se a
yield break
instrução for delimitada por um ou maistry
blocos com blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução maistry
interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controle será transferido para ofinally
bloco da próxima instrução delimitadoratry
. Esse processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções delimitadorastry
tenham sido executados. - O controle é retornado ao chamador do bloco do iterador. Esse é o método ou
Dispose
oMoveNext
método do objeto enumerador.
Como uma yield break
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma yield break
instrução nunca é alcançável.
ECMA C# draft specification