Compartilhar via


13 Declarações

13.1 Geral

O C# fornece uma variedade de instruções.

Nota: A maioria dessas instruções será familiar para desenvolvedores que programaram em C e C++. nota final

statement
    : labeled_statement
    | declaration_statement
    | embedded_statement
    ;

embedded_statement
    : block
    | empty_statement
    | expression_statement
    | selection_statement
    | iteration_statement
    | jump_statement
    | try_statement
    | checked_statement
    | unchecked_statement
    | lock_statement
    | using_statement
    | yield_statement
    | unsafe_statement   // unsafe code support
    | fixed_statement    // unsafe code support
    ;

unsafe_statement (§23.2) e fixed_statement (§23.7) estão disponíveis apenas em código não seguro (§23).

O embedded_statement nonterminal é usado para instruções que aparecem em outras instruções. O uso de embedded_statement instrução em vez de exclui o uso de instruções de declaração e instruções rotuladas nesses contextos.

Exemplo: O código

void F(bool b)
{
   if (b)
      int i = 44;
}

resulta em um erro de tempo de compilação porque uma if instrução requer um embedded_statement em vez de uma instrução para sua if ramificação. Se esse código fosse permitido, a variável i seria declarada, mas nunca poderia ser usada. Observe, no entanto, que ao colocar ia declaração de 's em um bloco, o exemplo é válido.

exemplo de fim

13.2 Pontos finais e acessibilidade

Cada declaração tem um ponto final. Em termos intuitivos, o ponto final de uma declaração é o local que segue imediatamente a declaração. As regras de execução para instruções compostas (instruções que contêm instruções incorporadas) especificam a ação que é executada quando o controle atinge o ponto final de uma instrução incorporada.

Exemplo: quando o controle atinge o ponto final de uma instrução em um bloco, o controle é transferido para a próxima instrução no bloco. exemplo de fim

Se uma declaração puder ser alcançada por execução, a declaração é considerada alcançável. Por outro lado, se não houver possibilidade de que uma instrução seja executada, a instrução é considerada inacessível.

Exemplo: no código a seguir

void F()
{
    Console.WriteLine("reachable");
    goto Label;
    Console.WriteLine("unreachable");
  Label:
    Console.WriteLine("reachable");
}

a segunda invocação de Console.WriteLine é inacessível porque não há possibilidade de que a instrução seja executada.

exemplo de fim

Um aviso será relatado se uma instrução diferente de throw_statement, block ou empty_statement estiver inacessível. Especificamente, não é um erro que uma instrução seja inacessível.

Observação: para determinar se uma instrução ou ponto de extremidade específico é alcançável, o compilador executa a análise de fluxo de acordo com as regras de acessibilidade definidas para cada instrução. A análise de fluxo leva em conta os valores de expressões constantes (§12.23) que controlam o comportamento das instruções, mas os valores possíveis de expressões não constantes não são considerados. Em outras palavras, para fins de análise de fluxo de controle, uma expressão não constante de um determinado tipo é considerada como tendo qualquer valor possível desse tipo.

No exemplo

void F()
{
    const int i = 1;
    if (i == 2)
        Console.WriteLine("unreachable");
}

a expressão booleana da if instrução é uma expressão constante porque ambos os operandos do == operador são constantes. Como a expressão constante é avaliada em tempo de compilação, produzindo o valor false, a Console.WriteLine invocação é considerada inacessível. No entanto, if i é alterado para ser uma variável local

void F()
{
    int i = 1;
    if (i == 2)
        Console.WriteLine("reachable");
}

A Console.WriteLine invocação é considerada alcançável, embora, na realidade, nunca seja executada.

nota final

O bloco de um membro da função ou de uma função anônima é sempre considerado alcançável. Ao avaliar sucessivamente as regras de acessibilidade de cada instrução em um bloco, a acessibilidade de qualquer instrução pode ser determinada.

Exemplo: no código a seguir

void F(int x)
{
    Console.WriteLine("start");
    if (x < 0)
        Console.WriteLine("negative");
}

A acessibilidade do segundo Console.WriteLine é determinada da seguinte forma:

  • A primeira Console.WriteLine instrução de expressão é alcançável porque o bloco do F método é alcançável (§13.3).
  • O ponto final da instrução da primeira Console.WriteLine expressão é alcançável porque essa instrução é alcançável (§13.7 e §13.3).
  • A if instrução é alcançável porque o ponto final da instrução da primeira Console.WriteLine expressão é alcançável (§13.7 e §13.3).
  • A segunda Console.WriteLine instrução de expressão pode ser acessada porque a expressão booleana da if instrução não tem o valor falseconstante .

exemplo de fim

Há duas situações em que é um erro em tempo de compilação que o ponto final de uma instrução seja alcançável:

  • Como a switch instrução não permite que uma seção switch "caia" para a próxima seção switch, é um erro em tempo de compilação que o ponto final da lista de instruções de uma seção switch seja alcançável. Se esse erro ocorrer, normalmente é uma indicação de que uma break instrução está ausente.

  • É um erro de tempo de compilação para o ponto final do bloco de um membro da função ou uma função anônima que calcula um valor a ser alcançável. Se esse erro ocorrer, normalmente é uma indicação de que uma return instrução está ausente (§13.10.5).

13.3 Blocos

13.3.1 Geral

Um bloco permite a produção de várias instruções em contextos nos quais uma única instrução é permitida.

block
    : '{' statement_list? '}'
    ;

Um bloco consiste em um statement_list opcional (§13.3.2), entre chaves. Se a lista de instruções for omitida, o bloco será considerado vazio.

Um bloco pode conter instruções de declaração (§13.6). O escopo de uma variável local ou constante declarada em um bloco é o bloco.

Um bloco é executado da seguinte forma:

  • Se o bloco estiver vazio, o controle será transferido para o ponto final do bloco.
  • Se o bloco não estiver vazio, o controle será transferido para a lista de instruções. Quando e se o controle atingir o ponto final da lista de instruções, o controle será transferido para o ponto final do bloco.

A lista de instruções de um bloco pode ser acessada se o próprio bloco estiver acessível.

O ponto final de um bloco é alcançável se o bloco estiver vazio ou se o ponto final da lista de instruções estiver acessível.

Um bloco que contém uma ou mais yield instruções (§13.15) é chamado de bloco iterador. Os blocos de iterador são usados para implementar membros de função como iteradores (§15.14). Algumas restrições adicionais se aplicam aos blocos do iterador:

  • É um erro de tempo de compilação para uma return instrução aparecer em um bloco de iterador (mas yield return instruções são permitidas).
  • É um erro de tempo de compilação para um bloco iterador conter um contexto não seguro (§23.2). Um bloco iterador sempre define um contexto seguro, mesmo quando sua declaração está aninhada em um contexto não seguro.

13.3.2 Listas de declarações

Uma lista de instruções consiste em uma ou mais instruções escritas em sequência. As listas de instruções ocorrem no bloco s (§13.3) e no switch_blocks (§13.8.3).

statement_list
    : statement+
    ;

Uma lista de instruções é executada transferindo o controle para a primeira instrução. Quando e se o controle atingir o ponto final de uma instrução, o controle será transferido para a próxima instrução. Quando e se o controle atingir o ponto final da última instrução, o controle será transferido para o ponto final da lista de instruções.

Uma instrução em uma lista de instruções pode ser acessada se pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:

  • A instrução é a primeira instrução e a própria lista de instruções pode ser acessada.
  • O ponto final da instrução anterior é alcançável.
  • A instrução é uma instrução rotulada e o rótulo é referenciado por uma instrução alcançável goto .

O ponto final de uma lista de instruções é alcançável se o ponto final da última instrução na lista for alcançável.

13.4 A declaração vazia

Um empty_statement não faz nada.

empty_statement
    : ';'
    ;

Uma instrução vazia é usada quando não há operações a serem executadas em um contexto em que uma instrução é necessária.

A execução de uma instrução vazia simplesmente transfere o controle para o ponto final da instrução. Assim, o ponto final de uma instrução vazia é alcançável se a instrução vazia for alcançável.

Exemplo: Uma instrução vazia pode ser usada ao escrever uma while instrução com um corpo nulo:

bool ProcessMessage() {...}
void ProcessMessages()
{
    while (ProcessMessage())
        ;
}

Além disso, uma instrução vazia pode ser usada para declarar um rótulo logo antes do fechamento "}" de um bloco:

void F(bool done)
{
    ...
    if (done)
    {
        goto exit;
    }
    ...
  exit:
    ;
}

exemplo de fim

13.5 Instruções rotuladas

Um labeled_statement permite que uma instrução seja prefixada por um rótulo. Instruções rotuladas são permitidas em blocos, mas não são permitidas como instruções incorporadas.

labeled_statement
    : identifier ':' statement
    ;

Uma instrução rotulada declara um rótulo com o nome dado pelo identificador. O escopo de um rótulo é todo o bloco no qual o rótulo é declarado, incluindo todos os blocos aninhados. É um erro de tempo de compilação que dois rótulos com o mesmo nome tenham escopos sobrepostos.

Um rótulo pode ser referenciado a partir de goto instruções (§13.10.4) dentro do escopo do rótulo.

Observação: isso significa que goto as instruções podem transferir o controle dentro e fora dos blocos, mas nunca em blocos. nota final

Os rótulos têm seu próprio espaço de declaração e não interferem em outros identificadores.

Exemplo: O exemplo

int F(int x)
{
    if (x >= 0)
    {
        goto x;
    }
    x = -x;
  x:
    return x;
}

é válido e usa o nome x como parâmetro e rótulo.

exemplo de fim

A execução de uma instrução rotulada corresponde exatamente à execução da instrução após o rótulo.

Além da acessibilidade fornecida pelo fluxo normal de controle, uma instrução rotulada poderá ser acessada se o rótulo for referenciado por uma instrução alcançável goto , a menos que a goto instrução esteja dentro do try bloco ou de um catch bloco de um try_statement que inclua um finally bloco cujo ponto final seja inalcançável e a instrução rotulada esteja fora do try_statement.

13.6 Declarações de declaração

13.6.1 Geral

Um declaration_statement declara uma ou mais variáveis locais, uma ou mais constantes locais ou uma função local. As declarações de declaração são permitidas em blocos e blocos de switch, mas não são permitidas como instruções incorporadas.

declaration_statement
    : local_variable_declaration ';'
    | local_constant_declaration ';'
    | local_function_declaration
    ;

Uma variável local é declarada usando um local_variable_declaration (§13.6.2). Uma constante local é declarada usando um local_constant_declaration (§13.6.3). Uma função local é declarada usando um local_function_declaration (§13.6.4).

Os nomes declarados são introduzidos no espaço de declaração delimitador mais próximo (§7.3).

13.6.2 Declarações de variáveis locais

13.6.2.1 Geral

Um local_variable_declaration declara uma ou mais variáveis locais.

local_variable_declaration
    : implicitly_typed_local_variable_declaration
    | explicitly_typed_local_variable_declaration
    | explicitly_typed_ref_local_variable_declaration
    ;

As declarações digitadas implicitamente contêm a palavra-chave contextual (§6.4.4), var resultando em uma ambiguidade sintática entre as três categorias, que é resolvida da seguinte maneira:

  • Se não houver nenhum tipo nomeado var no escopo e a entrada corresponder a implicitly_typed_local_variable_declaration ela será escolhida;
  • Caso contrário, se um tipo nomeado var estiver no escopo, implicitly_typed_local_variable_declaration não será considerado como uma correspondência possível.

Dentro de um local_variable_declaration cada variável é introduzida por um declarador, que é uma das variáveis locais implicitly_typed_local_variable_declarator, explicitly_typed_local_variable_declarator ou ref_local_variable_declarator para variáveis locais implicitamente tipadas, explicitamente tipadas e ref, respectivamente. O declarador define o nome (identificador) e o valor inicial, se houver, da variável introduzida.

Se houver vários declaradores em uma declaração, eles serão processados, incluindo quaisquer expressões de inicialização, da esquerda para a direita (§9.4.4.5).

Observação: para um local_variable_declaration que não ocorre como um for_initializer (§13.9.4) ou resource_acquisition (§13.14), essa ordem da esquerda para a direita é equivalente a cada declarador estar dentro de uma local_variable_declaration separada. Por exemplo:

void F()
{
    int x = 1, y, z = x * 2;
}

é equivalente a:

void F()
{
    int x = 1;
    int y;
    int z = x * 2;
}

nota final

O valor de uma variável local é obtido em uma expressão usando um simple_name (§12.8.4). Uma variável local deve ser definitivamente atribuída (§9.4) em cada local onde seu valor é obtido. Cada variável local introduzida por um local_variable_declaration é inicialmente não atribuída (§9.4.3). Se um declarador tiver uma expressão de inicialização, a variável local introduzida será classificada como atribuída no final do declarador (§9.4.4.5).

O escopo de uma variável local introduzida por um local_variable_declaration é definido da seguinte forma (§7.7):

  • Se a declaração ocorrer como um for_initializer o escopo será o for_initializer, for_condition, for_iterator e embedded_statement (§13.9.4);
  • Se a declaração ocorrer como um resource_acquisition o escopo será o bloco mais externo da expansão semanticamente equivalente do using_statement (§13.14);
  • Caso contrário, o escopo é o bloco no qual a declaração ocorre.

É um erro referir-se a uma variável local pelo nome em uma posição textual que precede seu declarador ou em qualquer expressão de inicialização dentro de seu declarador. Dentro do escopo de uma variável local, é um erro de tempo de compilação declarar outra variável local, função local ou constante com o mesmo nome.

O ref-safe-context (§9.7.2) de uma variável local ref é o ref-safe-context de seu variable_reference inicializador. O ref-safe-context de variáveis locais não-ref é declaration-block.

13.6.2.2 Declarações de variáveis locais digitadas implicitamente

implicitly_typed_local_variable_declaration
    : 'var' implicitly_typed_local_variable_declarator
    | ref_kind 'var' ref_local_variable_declarator
    ;

implicitly_typed_local_variable_declarator
    : identifier '=' expression
    ;

Um implicitly_typed_local_variable_declaration introduz uma única variável local, o identificador. A expressão ou variable_reference deve ter um tipo de tempo de compilação, T. A primeira alternativa declara uma variável com um valor inicial de expressão; seu tipo é T? quando T é um tipo de referência não anulável, caso contrário, seu tipo é T. A segunda alternativa declara uma variável ref com um valor inicial de ref variable_reference; seu tipo é ref T? when T é um tipo de referência não anulável, caso contrário, seu tipo é ref T. (ref_kind é descrito em §15.6.1.)

Exemplo:

var i = 5;
var s = "Hello";
var d = 1.0;
var numbers = new int[] {1, 2, 3};
var orders = new Dictionary<int,Order>();
ref var j = ref i;
ref readonly var k = ref i;

As declarações de variáveis locais digitadas implicitamente acima são precisamente equivalentes às seguintes declarações explicitamente tipadas:

int i = 5;
string s = "Hello";
double d = 1.0;
int[] numbers = new int[] {1, 2, 3};
Dictionary<int,Order> orders = new Dictionary<int,Order>();
ref int j = ref i;
ref readonly int k = ref i;

A seguir estão declarações de variáveis locais digitadas implicitamente incorretas:

var x;                  // Error, no initializer to infer type from
var y = {1, 2, 3};      // Error, array initializer not permitted
var z = null;           // Error, null does not have a type
var u = x => x + 1;     // Error, anonymous functions do not have a type
var v = v++;            // Error, initializer cannot refer to v itself

exemplo de fim

13.6.2.3 Declarações de variáveis locais tipadas explicitamente

explicitly_typed_local_variable_declaration
    : type explicitly_typed_local_variable_declarators
    ;

explicitly_typed_local_variable_declarators
    : explicitly_typed_local_variable_declarator
      (',' explicitly_typed_local_variable_declarator)*
    ;

explicitly_typed_local_variable_declarator
    : identifier ('=' local_variable_initializer)?
    ;

local_variable_initializer
    : expression
    | array_initializer
    ;

Um explicity_typed_local_variable_declaration introduz uma ou mais variáveis locais com o tipo especificado.

Se um local_variable_initializer estiver presente, seu tipo deverá ser apropriado de acordo com as regras de atribuição simples (§12.21.2) ou inicialização de matriz (§17.7) e seu valor será atribuído como o valor inicial da variável.

13.6.2.4 Declarações de variáveis locais ref digitadas explicitamente

explicitly_typed_ref_local_variable_declaration
    : ref_kind type ref_local_variable_declarators
    ;

ref_local_variable_declarators
    : ref_local_variable_declarator (',' ref_local_variable_declarator)*
    ;

ref_local_variable_declarator
    : identifier '=' 'ref' variable_reference
    ;

O variable_reference de inicialização deve ter tipo e atender aos mesmos requisitos de uma atribuição de referência (§12.21.3).

Se ref_kind for ref readonly, o(s) identificador(es) que está(ão) sendo declarado(s) são(ão) referências a variáveis que são tratadas como somente leitura. Caso contrário, se ref_kind for ref, o (s) identificador(es) declarado(s) são(ão) referências a variáveis que devem ser graváveis.

É um erro em tempo de compilação declarar uma variável local ref, ou uma variável de um ref struct tipo, dentro de um método declarado com o method_modifier async ou dentro de um iterador (§15.14).

13.6.3 Declarações constantes locais

Um local_constant_declaration declara uma ou mais constantes locais.

local_constant_declaration
    : 'const' type constant_declarators
    ;

constant_declarators
    : constant_declarator (',' constant_declarator)*
    ;

constant_declarator
    : identifier '=' constant_expression
    ;

O tipo de um local_constant_declaration especifica o tipo das constantes introduzidas pela declaração. O tipo é seguido por uma lista de constant_declarators, cada uma das quais introduz uma nova constante. Um constant_declarator consiste em um identificador que nomeia a constante, seguido por um token "=", seguido por um constant_expression (§12.23) que fornece o valor da constante.

O tipo e a constant_expression de uma declaração constante local devem seguir as mesmas regras de uma declaração de membro constante (§15.4).

O valor de uma constante local é obtido em uma expressão usando um simple_name (§12.8.4).

O escopo de uma constante local é o bloco no qual a declaração ocorre. É um erro referir-se a uma constante local em uma posição textual que precede o final de sua constant_declarator.

Uma declaração de constante local que declara várias constantes é equivalente a várias declarações de constantes únicas com o mesmo tipo.

13.6.4 Declarações de função local

Um local_function_declaration declara uma função local.

local_function_declaration
    : local_function_modifier* return_type local_function_header
      local_function_body
    | ref_local_function_modifier* ref_kind ref_return_type
      local_function_header ref_local_function_body
    ;

local_function_header
    : identifier '(' parameter_list? ')'
    | identifier type_parameter_list '(' parameter_list? ')'
      type_parameter_constraints_clause*
    ;

local_function_modifier
    : ref_local_function_modifier
    | 'async'
    ;

ref_local_function_modifier
    : 'static'
    | unsafe_modifier   // unsafe code support
    ;

local_function_body
    : block
    | '=>' null_conditional_invocation_expression ';'
    | '=>' expression ';'
    ;

ref_local_function_body
    : block
    | '=>' 'ref' variable_reference ';'
    ;

Nota gramatical: Ao reconhecer um local_function_body se forem aplicáveis as alternativas null_conditional_invocation_expression e de expressão , deve ser escolhida a primeira. (§15.6.1)

Exemplo: há dois casos de uso comuns para funções locais: métodos iteradores e métodos assíncronos. Em métodos iteradores, as exceções são observadas apenas ao chamar o código que enumera a sequência retornada. Em métodos assíncronos, todas as exceções só são observadas quando a Tarefa retornada é aguardada. O seguinte exemplo demonstra a validação de parâmetro de separação da implementação do iterador usando uma função local:

public static IEnumerable<char> AlphabetSubset(char start, char end)
{
    if (start < 'a' || start > 'z')
    {
        throw new ArgumentOutOfRangeException(paramName: nameof(start),
            message: "start must be a letter");
    }
    if (end < 'a' || end > 'z')
    {
        throw new ArgumentOutOfRangeException(paramName: nameof(end),
            message: "end must be a letter");
    }
    if (end <= start)
    {
        throw new ArgumentException(
            $"{nameof(end)} must be greater than {nameof(start)}");
    }
    return AlphabetSubsetImplementation();

    IEnumerable<char> AlphabetSubsetImplementation()
    {
        for (var c = start; c < end; c++)
        {
            yield return c;
        }
    }
}

exemplo de fim

A menos que especificado de outra forma abaixo, a semântica de todos os elementos gramaticais é a mesma que para method_declaration (§15.6.1), lida no contexto de uma função local em vez de um método.

O identificador de um local_function_declaration deve ser único em seu escopo de bloco declarado, incluindo quaisquer espaços de declaração de variável local delimitados. Uma consequência disso é que local_function_declarationsobrecarregados não são permitidos.

Um local_function_declaration pode incluir um async modificador (§15.15) e um unsafe modificador (§23.1). Se a declaração incluir o async modificador, o tipo de retorno deverá ser void ou um «TaskType» tipo (§15.15.1). Se a declaração incluir o static modificador, a função será uma função local estática; caso contrário, será uma função local não estática. É um erro de tempo de compilação para type_parameter_list ou parameter_list conter atributos. Se a função local for declarada em um contexto não seguro (§23.2), a função local poderá incluir código não seguro, mesmo que a declaração da função local não inclua o unsafe modificador.

Uma função local é declarada no escopo do bloco. Uma função local não estática pode capturar variáveis do escopo delimitador, enquanto uma função local estática não deve (portanto, ela não tem acesso a locais delimitadores, parâmetros, funções locais não estáticas ou this). É um erro de tempo de compilação se uma variável capturada for lida pelo corpo de uma função local não estática, mas não for definitivamente atribuída antes de cada chamada para a função. O compilador deve determinar quais variáveis são definitivamente atribuídas no retorno (§9.4.4.33).

Quando o tipo de é um tipo struct this , é um erro de tempo de compilação para o corpo de uma função local acessar this. Isso é verdadeiro se o acesso for explícito (como em this.x) ou implícito (como em x where x is an instance member of the struct). Essa regra proíbe apenas esse acesso e não afeta se a pesquisa de membro resulta em um membro do struct.

É um erro de tempo de compilação para o corpo da função local conter uma goto instrução, uma break instrução ou uma continue instrução cujo destino está fora do corpo da função local.

Observação: as regras acima refletem this as regras para funções goto anônimas em §12.19.3. nota final

Uma função local pode ser chamada a partir de um ponto lexical antes de sua declaração. No entanto, é um erro de tempo de compilação para a função ser declarada lexicalmente antes da declaração de uma variável usada na função local (§7.7).

É um erro de tempo de compilação para uma função local declarar um parâmetro, parâmetro de tipo ou variável local com o mesmo nome declarado em qualquer espaço de declaração de variável local delimitador.

Os órgãos de função locais estão sempre acessíveis. O ponto de extremidade de uma declaração de função local poderá ser alcançado se o ponto inicial da declaração de função local estiver acessível.

Exemplo: no exemplo a seguir, o corpo de L é alcançável mesmo que o ponto inicial de L não seja alcançável. Como o ponto inicial de L não é alcançável, a instrução após o ponto de extremidade de L não é alcançável:

class C
{
    int M()
    {
        L();
        return 1;

        // Beginning of L is not reachable
        int L()
        {
            // The body of L is reachable
            return 2;
        }
        // Not reachable, because beginning point of L is not reachable
        return 3;
    }
}

Em outras palavras, o local de uma declaração de função local não afeta a acessibilidade de nenhuma instrução na função que a contém. exemplo de fim

Se o tipo do argumento para uma função local for dynamic, a função a ser chamada deverá ser resolvida em tempo de compilação, não em tempo de execução.

Uma função local não deve ser usada em uma árvore de expressão.

Uma função local estática

  • Pode fazer referência a membros estáticos, parâmetros de tipo, definições constantes e funções locais estáticas do escopo delimitador.
  • Não deve fazer referência this ou base nem membros de instância de uma referência implícita this , nem variáveis locais, parâmetros ou funções locais não estáticas do escopo delimitador. No entanto, tudo isso é permitido em uma nameof() expressão.

13.7 Declarações de expressão

Um expression_statement avalia uma determinada expressão. O valor calculado pela expressão, se houver, é descartado.

expression_statement
    : statement_expression ';'
    ;

statement_expression
    : null_conditional_invocation_expression
    | invocation_expression
    | object_creation_expression
    | assignment
    | post_increment_expression
    | post_decrement_expression
    | pre_increment_expression
    | pre_decrement_expression
    | await_expression
    ;

Nem todas as expressões são permitidas como instruções.

Observação: em particular, expressões como x + y e x == 1, que apenas calculam um valor (que será descartado), não são permitidas como instruções. nota final

A execução de um expression_statement avalia a expressão contida e, em seguida, transfere o controle para o ponto final do expression_statement. O ponto final de um expression_statement é alcançável se esse expression_statement for alcançável.

13.8 Declarações de seleção

13.8.1 Geral

As instruções de seleção selecionam uma das várias instruções possíveis para execução com base no valor de alguma expressão.

selection_statement
    : if_statement
    | switch_statement
    ;

13.8.2 A instrução if

A if instrução seleciona uma instrução para execução com base no valor de uma expressão booleana.

if_statement
    : 'if' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
    | 'if' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
      'else' embedded_statement
    ;

Uma else parte é associada ao léxico anterior if mais próximo que é permitido pela sintaxe.

Exemplo: Assim, uma if declaração do formulário

if (x) if (y) F(); else G();

é equivalente a

if (x)
{
    if (y)
    {
        F();
    }
    else
    {
        G();
    }
}

exemplo de fim

Uma if instrução é executada da seguinte maneira:

  • O boolean_expression (§12.24) é avaliado.
  • Se a expressão booleana produzir true, o controle será transferido para a primeira instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final dessa instrução, o if controle será transferido para o ponto final da instrução.
  • Se a expressão booleana for produzida false e se uma else parte estiver presente, o controle será transferido para a segunda instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final dessa instrução, o if controle será transferido para o ponto final da instrução.
  • Se a expressão booleana for produzida false e se uma else parte não estiver presente, o if controle será transferido para o ponto final da instrução.

A primeira instrução incorporada de uma if instrução pode ser acessada se a if instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor falseconstante .

A segunda instrução incorporada de uma if instrução, se presente, pode ser acessada se a if instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor trueconstante .

O ponto final de uma if instrução é alcançável se o ponto final de pelo menos uma de suas instruções inseridas for alcançável. Além disso, o ponto final de uma if instrução sem parte else é alcançável se a if instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor trueconstante .

13.8.3 A instrução switch

A switch instrução seleciona para execução uma lista de instruções com um rótulo de switch associado que corresponde ao valor da expressão switch.

switch_statement
    : 'switch' '(' expression ')' switch_block
    ;

switch_block
    : '{' switch_section* '}'
    ;

switch_section
    : switch_label+ statement_list
    ;

switch_label
    : 'case' pattern case_guard?  ':'
    | 'default' ':'
    ;

case_guard
    : 'when' expression
    ;

Um switch_statement consiste na palavra-chave switch, seguida por uma expressão entre parênteses (chamada de expressão switch), seguida por uma switch_block. O switch_block consiste em zero ou mais switch_sections, entre chaves. Cada switch_section consiste em um ou mais switch_labels seguidos por um statement_list (§13.3.2). Cada switch_label contendo case tem um padrão associado (§11) no qual o valor da expressão switch é testado. Se case_guard estiver presente, sua expressão deve ser implicitamente conversível para o tipo bool e essa expressão é avaliada como uma condição adicional para que o caso seja considerado satisfeito.

O tipo de controle de uma switch instrução é estabelecido pela expressão switch.

  • Se o tipo da expressão switch for sbyte, byte, short, ushortint, ulongcharlongstringuintboolou um enum_type, ou se for o tipo de valor anulável correspondente a um desses tipos, esse será o tipo regulador da switch instrução.
  • Caso contrário, se existir exatamente uma conversão implícita definida pelo usuário do tipo da expressão switch para um dos seguintes tipos de controle possíveis: sbyte, byte, short, longintushortulongcharuintstringou um tipo de valor anulável correspondente a um desses tipos, o tipo convertido será o tipo de controle da switch instrução.
  • Caso contrário, o tipo regulador da switch instrução é o tipo da expressão switch. É um erro se esse tipo não existir.

Pode haver no máximo um default rótulo em uma switch declaração.

É um erro se o padrão de qualquer rótulo de opção não for aplicável (§11.2.1) ao tipo da expressão de entrada.

É um erro se o padrão de qualquer rótulo de switch for subsumido por (§11.3) o conjunto de padrões de rótulos de switch anteriores da instrução switch que não têm um protetor de caso ou cujo protetor de caso é uma expressão constante com o valor true.

Exemplo:

switch (shape)
{
    case var x:
        break;
    case var _: // error: pattern subsumed, as previous case always matches
        break;
    default:
        break;  // warning: unreachable, all possible values already handled.
}

exemplo de fim

Uma switch instrução é executada da seguinte maneira:

  • A expressão switch é avaliada e convertida no tipo regulador.
  • O controle é transferido de acordo com o valor da expressão switch convertida:
    • O primeiro padrão lexical no conjunto de rótulos na mesma switch instrução que corresponde ao valor da expressão switch e para o qual a expressão de proteção está ausente ou é avaliada como true, faz com que o controle seja transferido para a lista de case instruções após o rótulo correspondentecase.
    • Caso contrário, se um default rótulo estiver presente, o controle será transferido para a lista de instruções após o default rótulo.
    • Caso contrário, o switch controle será transferido para o ponto final da instrução.

Nota: A ordem na qual os padrões são correspondidos no tempo de execução não está definida. Um compilador tem permissão (mas não é necessário) para corresponder padrões fora de ordem e reutilizar os resultados de padrões já correspondentes para calcular o resultado da correspondência de outros padrões. No entanto, o compilador é necessário para determinar o primeiro padrão lexical que corresponde à expressão e para o qual a cláusula guard está ausente ou é avaliada como true. nota final

Se o ponto final da lista de instruções de uma seção switch estiver acessível, ocorrerá um erro em tempo de compilação. Isso é conhecido como a regra "sem queda".

Exemplo: O exemplo

switch (i)
{
    case 0:
        CaseZero();
        break;
    case 1:
        CaseOne();
        break;
    default:
        CaseOthers();
        break;
}

é válido porque nenhuma seção de switch tem um ponto final alcançável. Ao contrário de C e C++, a execução de uma seção switch não tem permissão para "cair" para a próxima seção switch, e o exemplo

switch (i)
{
    case 0:
        CaseZero();
    case 1:
        CaseZeroOrOne();
    default:
        CaseAny();
}

resulta em um erro em tempo de compilação. Quando a execução de uma seção switch deve ser seguida pela execução de outra seção switch, uma instrução ou goto default explícita goto case deve ser usada:

switch (i)
{
    case 0:
        CaseZero();
        goto case 1;
    case 1:
        CaseZeroOrOne();
        goto default;
    default:
        CaseAny();
        break;
}

exemplo de fim

Vários rótulos são permitidos em um switch_section.

Exemplo: O exemplo

switch (i)
{
    case 0:
        CaseZero();
        break;
    case 1:
        CaseOne();
        break;
    case 2:
    default:
        CaseTwo();
        break;
}

é válido. O exemplo não viola a regra "sem queda" porque os rótulos case 2: e default: fazem parte do mesmo switch_section.

exemplo de fim

Observação: a regra "no fall through" evita uma classe comum de bugs que ocorrem em C e C++ quando break as instruções são omitidas acidentalmente. Por exemplo, as switch seções da instrução acima podem ser revertidas sem afetar o comportamento da instrução:

switch (i)
{
    default:
        CaseAny();
        break;
    case 1:
        CaseZeroOrOne();
        goto default;
    case 0:
        CaseZero();
        goto case 1;
}

nota final

Observação: a lista de instruções de uma seção switch normalmente termina em uma breakinstrução , goto case, or goto default , mas qualquer construção que torne o ponto final da lista de instruções inacessível é permitida. Por exemplo, sabe-se que uma while instrução controlada pela expressão true booleana nunca atinge seu ponto final. Da mesma forma, uma throw instrução or return sempre transfere o controle para outro lugar e nunca atinge seu ponto final. Assim, o exemplo a seguir é válido:

switch (i)
{
     case 0:
         while (true)
         {
             F();
         }
     case 1:
         throw new ArgumentException();
     case 2:
         return;
}

nota final

Exemplo: O tipo regulador de uma switch instrução pode ser o tipo string. Por exemplo:

void DoCommand(string command)
{
    switch (command.ToLower())
    {
        case "run":
            DoRun();
            break;
        case "save":
            DoSave();
            break;
        case "quit":
            DoQuit();
            break;
        default:
            InvalidCommand(command);
            break;
    }
}

exemplo de fim

Observação: como os operadores de igualdade de cadeia de caracteres (§12.12.8), a switch instrução diferencia maiúsculas de minúsculas e executará uma determinada seção de switch somente se a string de expressão switch corresponder exatamente a uma case constante de rótulo. nota final Quando o tipo de controle de uma switch instrução é string ou um tipo de valor anulável, o valor null é permitido como uma case constante de rótulo.

Os statement_listde um switch_block podem conter declarações de declaração (§13.6). O escopo de uma variável local ou constante declarada em um bloco de comutação é o bloco de comutação.

Um rótulo de switch poderá ser acessado se pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:

  • A expressão switch é um valor constante e
    • o rótulo é um case cujo padrão corresponderia (§11.2.1) a esse valor, e a proteção do rótulo está ausente ou não é uma expressão constante com o valor falso; ou
    • É um default rótulo e nenhuma seção de opção contém um rótulo de caso cujo padrão corresponderia a esse valor e cuja proteção está ausente ou uma expressão constante com o valor true.
  • A expressão switch não é um valor constante e
    • O rótulo é um case sem proteção ou com uma proteção cujo valor não é a constante false; ou
    • é um default rótulo e
      • o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm proteções ou têm proteções cujo valor é a constante verdadeira, não é exaustivo (§11.4) para o tipo de controle switch; ou
      • O tipo de controle de switch é um tipo anulável e o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm guardas ou têm guardas cujo valor é a constante true não contém um padrão que corresponda ao valor null.
  • O rótulo do switch é referenciado por uma instrução ou goto default alcançávelgoto case.

A lista de instruções de uma determinada seção de switch pode ser acessada se a switch instrução for acessível e a seção de switch contiver um rótulo de switch alcançável.

O ponto final de uma switch instrução será alcançável se a instrução switch for alcançável e pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:

  • A switch instrução contém uma instrução alcançável break que sai da switch instrução.
  • Nenhum default rótulo está presente e também
    • A expressão switch é um valor não constante e o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm proteções ou têm proteções cujo valor é a constante true, não é exaustivo (§11.4) para o tipo de controle switch.
    • A expressão switch é um valor não constante de um tipo anulável e nenhum padrão que aparece entre os casos da instrução switch que não têm guardas ou têm guardas cujo valor é a constante true corresponderia ao valor null.
    • A expressão switch é um valor constante e nenhum case rótulo sem uma proteção ou cuja proteção é a constante verdadeira corresponderia a esse valor.

Exemplo: O código a seguir mostra um uso sucinto da when cláusula:

static object CreateShape(string shapeDescription)
{
   switch (shapeDescription)
   {
        case "circle":
            return new Circle(2);
        …
        case var o when string.IsNullOrWhiteSpace(o):
            return null;
        default:
            return "invalid shape description";
    }
}

O caso var corresponde a null, à cadeia de caracteres vazia ou a qualquer cadeia de caracteres que contenha apenas espaço em branco. exemplo de fim

13.9 Instruções de iteração

13.9.1 Geral

As instruções de iteração executam repetidamente uma instrução incorporada.

iteration_statement
    : while_statement
    | do_statement
    | for_statement
    | foreach_statement
    ;

13.9.2 A instrução while

A while instrução executa condicionalmente uma instrução incorporada zero ou mais vezes.

while_statement
    : 'while' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
    ;

Uma while instrução é executada da seguinte maneira:

  • O boolean_expression (§12.24) é avaliado.
  • Se a expressão booleana produzir true, o controle será transferido para a instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final da instrução incorporada (possivelmente da execução de uma continue instrução), o while controle será transferido para o início da instrução.
  • Se a expressão booleana produzir false, o controle será transferido para o ponto final da while instrução.

Dentro da instrução incorporada de uma while instrução, uma break instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da while instrução (encerrando assim a iteração da instrução incorporada) e uma continue instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim outra iteração da while instrução).

A instrução incorporada de uma while instrução pode ser acessada se a while instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor falseconstante .

O ponto final de uma while instrução pode ser alcançado se pelo menos uma das seguintes condições for verdadeira:

  • A while instrução contém uma instrução alcançável break que sai da while instrução.
  • A while instrução é alcançável e a expressão booleana não tem o valor trueconstante .

13.9.3 A instrução do

A do instrução executa condicionalmente uma instrução incorporada uma ou mais vezes.

do_statement
    : 'do' embedded_statement 'while' '(' boolean_expression ')' ';'
    ;

Uma do instrução é executada da seguinte maneira:

  • O controle é transferido para a instrução incorporada.
  • Quando e se o controle atingir o ponto final da instrução incorporada (possivelmente da execução de uma continue instrução), o boolean_expression (§12.24) será avaliado. Se a expressão booleana produzir true, o controle será transferido para o início da do instrução. Caso contrário, o do controle será transferido para o ponto final da instrução.

Dentro da instrução incorporada de uma do instrução, uma break instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da do instrução (encerrando assim a iteração da instrução incorporada) e uma continue instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim outra iteração da do instrução).

A instrução incorporada de uma do instrução pode ser acessada se a do instrução estiver acessível.

O ponto final de uma do instrução pode ser alcançado se pelo menos uma das seguintes condições for verdadeira:

  • A do instrução contém uma instrução alcançável break que sai da do instrução.
  • O ponto final da instrução incorporada é alcançável e a expressão booleana não tem o valor trueconstante .

13.9.4 A declaração for

A for instrução avalia uma sequência de expressões de inicialização e, em seguida, enquanto uma condição é verdadeira, executa repetidamente uma instrução incorporada e avalia uma sequência de expressões de iteração.

for_statement
    : 'for' '(' for_initializer? ';' for_condition? ';' for_iterator? ')'
      embedded_statement
    ;

for_initializer
    : local_variable_declaration
    | statement_expression_list
    ;

for_condition
    : boolean_expression
    ;

for_iterator
    : statement_expression_list
    ;

statement_expression_list
    : statement_expression (',' statement_expression)*
    ;

A for_initializer, se presente, consiste em uma local_variable_declaration (§13.6.2) ou uma lista de statement_expressions (§13.7) separados por vírgulas. O escopo de uma variável local declarada por um for_initializer é o for_initializer, for_condition, for_iterator e embedded_statement.

A for_condition, se presente, será uma boolean_expression (§12.24).

A for_iterator, se presente, consiste em uma lista de statement_expressions (§13.7) separados por vírgulas.

Uma for instrução é executada da seguinte maneira:

  • Se um for_initializer estiver presente, os inicializadores de variáveis ou expressões de instrução serão executados na ordem em que foram gravados. Esta etapa é executada apenas uma vez.
  • Se um for_condition estiver presente, ele será avaliado.
  • Se o for_condition não estiver presente ou se a avaliação resultar true, o controle será transferido para a instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final da instrução incorporada (possivelmente da execução de uma continue instrução), as expressões do for_iterator, se houver, serão avaliadas em sequência e, em seguida, outra iteração será executada, começando com a avaliação do for_condition na etapa acima.
  • Se o for_condition estiver presente e a avaliação resultar false, o controle será transferido para o ponto final da for instrução.

Dentro da instrução incorporada de uma for instrução, uma break instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da for instrução (encerrando assim a iteração da instrução incorporada) e uma continue instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim o for_iterator e executando outra iteração da for instrução, começando com o for_condition).

A instrução incorporada de uma for instrução pode ser acessada se uma das seguintes condições for verdadeira:

  • A for declaração está acessível e nenhuma for_condition está presente.
  • A for instrução é alcançável e um for_condition está presente e não tem o valor falseconstante .

O ponto final de uma for instrução pode ser alcançado se pelo menos uma das seguintes condições for verdadeira:

  • A for instrução contém uma instrução alcançável break que sai da for instrução.
  • A for instrução é alcançável e um for_condition está presente e não tem o valor trueconstante .

13.9.5 A instrução foreach

A foreach instrução enumera os elementos de uma coleção, executando uma instrução incorporada para cada elemento da coleção.

foreach_statement
    : 'foreach' '(' ref_kind? local_variable_type identifier 'in' 
      expression ')' embedded_statement
    ;

O local_variable_type e o identificador de uma instrução foreach declaram a variável de iteração da instrução. Se o var identificador for fornecido como o local_variable_type e nenhum tipo nomeado var estiver no escopo, a variável de iteração será considerada uma variável de iteração digitada implicitamente e seu tipo será considerado o tipo de elemento da foreach instrução, conforme especificado abaixo.

Se o foreach_statement contiver ambos ou nenhum ref e readonly, a variável de iteração denota uma variável que é tratada como somente leitura. Caso contrário, se foreach_statement contiver ref sem readonly, a variável de iteração denota uma variável que deve ser gravável.

A variável de iteração corresponde a uma variável local com um escopo que se estende sobre a instrução incorporada. Durante a execução de uma foreach instrução, a variável de iteração representa o elemento de coleção para o qual uma iteração está sendo executada no momento. Se a variável de iteração denotar uma variável somente leitura, ocorrerá um erro em tempo de compilação se a instrução incorporada tentar modificá-la (por meio de atribuição ou dos ++ operadores and -- ) ou passá-la como um parâmetro de referência ou saída.

A seguir, para resumir, , , e referem-se aos tipos correspondentes nos namespaces System.Collections e System.Collections.Generic.IEnumerator<T> IEnumerable<T> IEnumeratorIEnumerable

O processamento em tempo de compilação de uma foreach instrução primeiro determina o tipo de coleção, o tipo de enumerador e o tipo de iteração da expressão. Esta determinação procede da seguinte forma:

  • Se o tipo X de expressão for um tipo de matriz, haverá uma conversão de referência implícita de X para a IEnumerable interface (já que System.Array implementa essa interface). O tipo de coleção é a IEnumerable interface, o tipo de enumerador é a IEnumerator interface e o tipo de iteração é o tipo de elemento do tipo Xde matriz.
  • Se o tipo X de expressão for dynamic , haverá uma conversão implícita da expressão para a IEnumerable interface (§10.2.10). O tipo de coleção é a IEnumerable interface e o tipo de enumerador é a IEnumerator interface. Se o var identificador for dado como o local_variable_type então o tipo de iteração é dynamic, caso contrário, é object.
  • Caso contrário, determine se o tipo X tem um método apropriado GetEnumerator :
    • Execute a pesquisa de membro no tipo X com identificador GetEnumerator e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir uma correspondência, ou produzir uma ambiguidade, ou produzir uma correspondência que não seja um grupo de métodos, verifique se há uma interface enumerável, conforme descrito abaixo. É recomendável que um aviso seja emitido se a pesquisa de membro produzir qualquer coisa, exceto um grupo de métodos ou nenhuma correspondência.
    • Execute a resolução de sobrecarga usando o grupo de métodos resultante e uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em métodos aplicáveis, resultar em uma ambiguidade ou resultar em um único melhor método, mas esse método for estático ou não público, verifique se há uma interface enumerável, conforme descrito abaixo. É recomendável que um aviso seja emitido se a resolução de sobrecarga produzir qualquer coisa, exceto um método de instância pública inequívoco ou nenhum método aplicável.
    • Se o tipo E de retorno do GetEnumerator método não for um tipo de classe, struct ou interface, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
    • A pesquisa de membro é executada com E o identificador Current e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir correspondência, o resultado será um erro ou o resultado será qualquer coisa, exceto uma propriedade de instância pública que permite a leitura, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
    • A pesquisa de membro é executada com E o identificador MoveNext e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir correspondência, o resultado será um erro ou o resultado for qualquer coisa, exceto um grupo de métodos, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
    • A resolução de sobrecarga é executada no grupo de métodos com uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em métodos aplicáveis, resultar em uma ambiguidade ou resultar em um único método melhor, mas esse método for estático ou não público, ou seu tipo de retorno não boolfor , um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
    • O tipo de coleção é X, o tipo de enumerador é E, e o tipo de iteração é o tipo da Current propriedade. A Current propriedade pode incluir o ref modificador, nesse caso, a expressão retornada é uma variable_reference (§9.5) que é opcionalmente somente leitura.
  • Caso contrário, verifique se há uma interface enumerável:
    • Se entre todos os tipos Tᵢ para os quais há uma conversão implícita de X para IEnumerable<Tᵢ>, há um tipo T único tal que T não dynamic é e para todos os outros Tᵢ há uma conversão implícita de para IEnumerable<Tᵢ>, então o tipo de IEnumerable<T> coleção é a interface IEnumerable<T>, o tipo de enumerador é a interface IEnumerator<T>e o tipo de iteração é T.
    • Caso contrário, se houver mais de um desses tipos T, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.
    • Caso contrário, se houver uma conversão implícita de para a interface, o tipo de X coleção será essa interface, o tipo de enumerador será a interface System.Collections.IEnumeratore o tipo de iteração será object.System.Collections.IEnumerable
    • Caso contrário, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.

As etapas acima, se bem-sucedidas, produzem inequivocamente um tipo Cde coleção , tipo E de enumerador e tipo Tde iteração , ref Tou ref readonly T. Uma foreach declaração do formulário

foreach (V v in x) «embedded_statement»

é então equivalente a:

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try
    {
        while (e.MoveNext())
        {
            V v = (V)(T)e.Current;
            «embedded_statement»
        }
    }
    finally
    {
        ... // Dispose e
    }
}

A variável e não é visível ou acessível para a expressão x ou a instrução incorporada ou qualquer outro código-fonte do programa. A variável v é somente leitura na instrução incorporada. Se não houver uma conversão explícita (§10.3) de (o tipo de T iteração) para V (o local_variable_type na foreach instrução), um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.

Quando a variável de iteração é uma variável de referência (§9.7), uma foreach instrução do formulário

foreach (ref V v in x) «embedded_statement»

é então equivalente a:

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try
    {
        while (e.MoveNext())
        {
            ref V v = ref e.Current;
            «embedded_statement»
        }
    }
    finally
    {
        ... // Dispose e
    }
}

A variável e não é visível ou acessível para a expressão x ou a instrução incorporada ou qualquer outro código-fonte do programa. A variável v de referência é leitura/gravação na instrução incorporada, mas v não deve ser reatribuída por referência (§12.21.3). Se não houver uma conversão de identidade (§10.2.2) de (o tipo de T iteração) para V (o local_variable_type na foreach instrução), um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada.

Uma foreach instrução do formulário foreach (ref readonly V v in x) «embedded_statement» tem um formulário equivalente semelhante, mas a variável v de referência está ref readonly na instrução incorporada e, portanto, não pode ser reatribuída ou reatribuída por referência.

Observação: Se x tiver o valor null, a System.NullReferenceException é lançado em tempo de execução. nota final

Uma implementação é permitida para implementar um determinado foreach_statement de forma diferente; por exemplo, por razões de desempenho, desde que o comportamento seja consistente com a expansão acima.

A colocação de dentro do while v loop é importante para a forma como ele é capturado (§12.19.6.2) por qualquer função anônima que ocorra no embedded_statement.

Exemplo:

int[] values = { 7, 9, 13 };
Action f = null;
foreach (var value in values)
{
    if (f == null)
    {
        f = () => Console.WriteLine("First value: " + value);
    }
}
f();

Se v na forma expandida fosse declarado fora do while loop, ele seria compartilhado entre todas as iterações, e seu valor após o for loop seria o valor final, 13, que é o que a invocação de f imprimiria. Em vez disso, como cada iteração tem sua própria variável v, aquela capturada por f na primeira iteração continuará a conter o valor 7, que é o que será impresso. (Observe que as versões anteriores do C# eram declaradas v fora do while loop.)

exemplo de fim

O corpo do finally bloco é construído de acordo com as seguintes etapas:

  • Se houver uma conversão implícita de E para a System.IDisposable interface, então

    • Se E for um tipo de valor não anulável, a finally cláusula será expandida para o equivalente semântico de:

      finally
      {
          ((System.IDisposable)e).Dispose();
      }
      
    • Caso contrário, a finally cláusula é expandida para o equivalente semântico de:

      finally
      {
          System.IDisposable d = e as System.IDisposable;
          if (d != null)
          {
              d.Dispose();
          }
      }
      

      exceto que, se E for um tipo de valor ou um parâmetro de tipo instanciado em um tipo de valor, a conversão de TO System.IDisposable não fará com que a conversão de e boxing ocorra.

  • Caso contrário, if E é um tipo selado, a finally cláusula é expandida para um bloco vazio:

    finally {}
    
  • Caso contrário, a finally cláusula é expandida para:

    finally
    {
        System.IDisposable d = e as System.IDisposable;
        if (d != null)
        {
            d.Dispose();
        }
    }
    

A variável d local não é visível ou acessível a nenhum código de usuário. Em particular, não entra em conflito com nenhuma outra variável cujo escopo inclua o finally bloco.

A ordem na qual foreach percorre os elementos de uma matriz é a seguinte: Para matrizes unidimensionais, os elementos são percorridos em ordem crescente de índice, começando com o índice 0 e terminando com o índice Length – 1. Para matrizes multidimensionais, os elementos são percorridos de forma que os índices da dimensão mais à direita sejam aumentados primeiro, depois a próxima dimensão à esquerda e assim por diante para a esquerda.

Exemplo: O exemplo a seguir imprime cada valor em uma matriz bidimensional, na ordem dos elementos:

class Test
{
    static void Main()
    {
        double[,] values =
        {
            {1.2, 2.3, 3.4, 4.5},
            {5.6, 6.7, 7.8, 8.9}
        };
        foreach (double elementValue in values)
        {
            Console.Write($"{elementValue} ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

A saída produzida é a seguinte:

1.2 2.3 3.4 4.5 5.6 6.7 7.8 8.9

exemplo de fim

Exemplo: No exemplo a seguir

int[] numbers = { 1, 3, 5, 7, 9 };
foreach (var n in numbers)
{
    Console.WriteLine(n);
}

o tipo de é inferido n como , into tipo de iteração de numbers.

exemplo de fim

13.10 Instruções de salto

13.10.1 Geral

As instruções Jump transferem o controle incondicionalmente.

jump_statement
    : break_statement
    | continue_statement
    | goto_statement
    | return_statement
    | throw_statement
    ;

O local para o qual uma instrução jump transfere o controle é chamado de destino da instrução jump.

Quando uma instrução jump ocorre dentro de um bloco e o destino dessa instrução jump está fora desse bloco, diz-se que a instrução jump sai do bloco. Embora uma instrução jump possa transferir o controle para fora de um bloco, ela nunca pode transferir o controle para um bloco.

A execução de instruções de salto é complicada pela presença de instruções intermediárias try . Na ausência de tais try instruções, uma instrução jump transfere incondicionalmente o controle da instrução jump para seu destino. Na presença de tais instruções intermediárias try , a execução é mais complexa. Se a instrução jump sair de um ou mais try blocos com blocos associados finally , o controle será inicialmente transferido para o finally bloco da instrução mais try interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de um finally bloco, o controle será transferido para o finally bloco da próxima instrução delimitadora try . Esse processo é repetido até que os finally blocos de todas as instruções intermediárias try tenham sido executados.

Exemplo: no código a seguir

class Test
{
    static void Main()
    {
        while (true)
        {
            try
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine("Before break");
                    break;
                }
                finally
                {
                    Console.WriteLine("Innermost finally block");
                }
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Outermost finally block");
            }
        }
        Console.WriteLine("After break");
    }
}

Os finally blocos associados a duas try instruções são executados antes que o controle seja transferido para o destino da instrução Jump. A saída produzida é a seguinte:

Before break
Innermost finally block
Outermost finally block
After break

exemplo de fim

13.10.2 A instrução break

A break instrução sai da instrução , while, dofor, , ou foreach delimitadora switchmais próxima.

break_statement
    : 'break' ';'
    ;

O destino de uma break instrução é o ponto final da instrução , while, do, forou foreach delimitadora switchmais próxima. Se uma break instrução não for delimitada por uma switchinstrução , while, do, for, ou , ocorrerá foreach um erro em tempo de compilação.

Quando várias switchinstruções , while, do, for, ou foreach são aninhadas umas nas outras, uma break instrução se aplica somente à instrução mais interna. Para transferir o controle entre vários níveis de aninhamento, uma goto instrução (§13.10.4) deve ser usada.

Uma break instrução não pode sair de um finally bloco (§13.11). Quando uma break instrução ocorre dentro de um finally bloco, o break destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally bloco; caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.

Uma break instrução é executada da seguinte maneira:

  • Se a break instrução sair de um ou mais try blocos com blocos associados finally , o controle será inicialmente transferido para o finally bloco da instrução mais try interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de um finally bloco, o controle será transferido para o finally bloco da próxima instrução delimitadora try . Esse processo é repetido até que os finally blocos de todas as instruções intermediárias try tenham sido executados.
  • O controle é transferido para o destino da break instrução.

Como uma break instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma break instrução nunca é alcançável.

13.10.3 A instrução continue

A continue instrução inicia uma nova iteração da instrução , do, for, ou foreach mais próximawhile.

continue_statement
    : 'continue' ';'
    ;

O destino de uma continue instrução é o ponto final da instrução incorporada da instrução , whiledo, for, ou foreach mais próxima. Se uma continue instrução não for colocada entre uma whileinstrução , do, for, ou, ocorrerá foreach um erro em tempo de compilação.

Quando várias whileinstruções , do, for, ou foreach são aninhadas umas nas outras, uma continue instrução se aplica somente à instrução mais interna. Para transferir o controle entre vários níveis de aninhamento, uma goto instrução (§13.10.4) deve ser usada.

Uma continue instrução não pode sair de um finally bloco (§13.11). Quando uma continue instrução ocorre dentro de um finally bloco, o continue destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally bloco; caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.

Uma continue instrução é executada da seguinte maneira:

  • Se a continue instrução sair de um ou mais try blocos com blocos associados finally , o controle será inicialmente transferido para o finally bloco da instrução mais try interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de um finally bloco, o controle será transferido para o finally bloco da próxima instrução delimitadora try . Esse processo é repetido até que os finally blocos de todas as instruções intermediárias try tenham sido executados.
  • O controle é transferido para o destino da continue instrução.

Como uma continue instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma continue instrução nunca é alcançável.

13.10.4 A instrução goto

A goto instrução transfere o controle para uma instrução marcada por um rótulo.

goto_statement
    : 'goto' identifier ';'
    | 'goto' 'case' constant_expression ';'
    | 'goto' 'default' ';'
    ;

O destino de uma goto instrução de identificador é a instrução rotulada com o rótulo fornecido. Se um rótulo com o nome fornecido não existir no membro da função atual ou se a goto instrução não estiver dentro do escopo do rótulo, ocorrerá um erro em tempo de compilação.

Observação: essa regra permite o uso de uma goto instrução para transferir o controle de um escopo aninhado , mas não para um escopo aninhado. No exemplo

class Test
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string[,] table =
        {
            {"Red", "Blue", "Green"},
            {"Monday", "Wednesday", "Friday"}
        };
        foreach (string str in args)
        {
            int row, colm;
            for (row = 0; row <= 1; ++row)
            {
                for (colm = 0; colm <= 2; ++colm)
                {
                    if (str == table[row,colm])
                    {
                        goto done;
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine($"{str} not found");
            continue;
          done:
            Console.WriteLine($"Found {str} at [{row}][{colm}]");
        }
    }
}

Uma goto instrução é usada para transferir o controle para fora de um escopo aninhado.

nota final

O destino de uma goto case instrução é a lista de instruções na instrução imediatamente delimitadora switch (§13.8.3) que contém um case rótulo com um padrão constante do valor constante fornecido e nenhuma proteção. Se a goto case instrução não for delimitada por uma switch instrução, se a instrução delimitadora switch mais próxima não contiver tal case, ou se a constant_expression não for implicitamente conversível (§10.2) para o tipo determinante da instrução delimitadora switch mais próxima, ocorrerá um erro em tempo de compilação.

O destino de uma goto default instrução é a lista de instruções na instrução imediatamente delimitadora switch (§13.8.3), que contém um default rótulo. Se a goto default instrução não for delimitada por uma switch instrução ou se a instrução delimitadora switch mais próxima não contiver um default rótulo, ocorrerá um erro em tempo de compilação.

Uma goto instrução não pode sair de um finally bloco (§13.11). Quando uma goto instrução ocorre dentro de um finally bloco, o goto destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally bloco ou, caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.

Uma goto instrução é executada da seguinte maneira:

  • Se a goto instrução sair de um ou mais try blocos com blocos associados finally , o controle será inicialmente transferido para o finally bloco da instrução mais try interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de um finally bloco, o controle será transferido para o finally bloco da próxima instrução delimitadora try . Esse processo é repetido até que os finally blocos de todas as instruções intermediárias try tenham sido executados.
  • O controle é transferido para o destino da goto instrução.

Como uma goto instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma goto instrução nunca é alcançável.

13.10.5 A declaração de retorno

A return instrução retorna o controle para o chamador atual do membro da função no qual a instrução return aparece, retornando opcionalmente um valor ou um variable_reference (§9.5).

return_statement
    : 'return' ';'
    | 'return' expression ';'
    | 'return' 'ref' variable_reference ';'
    ;

Um return_statement sem expressão é chamado de retorno sem valor; um contendo ref expressão é chamado de retorno por ref; e um contendo apenas expressão é chamado de retorno por valor.

É um erro de tempo de compilação usar um return-no-value de um método declarado como sendo returns-by-value ou returns-by-ref (§15.6.1).

É um erro de tempo de compilação usar um retorno por ref de um método declarado como sendo retornado sem valor ou retornado por valor.

É um erro em tempo de compilação usar um retorno por valor de um método declarado como sendo retornado sem valor ou retornado por referência.

É um erro de tempo de compilação usar um return-by-ref se expression não for um variable_reference ou for uma referência a uma variável cujo ref-safe-context não é caller-context (§9.7.2).

É um erro de tempo de compilação usar um retorno por ref de um método declarado com o method_modifier async.

Diz-se que um membro de função calcula um valor se for um método com um método de retornos por valor (§15.6.11), um acessador get de retornos por valor de uma propriedade ou indexador ou um operador definido pelo usuário. Os membros de função que são returns-no-value não calculam um valor e são métodos com o tipo voidde retorno efetivo, definir acessadores de propriedades e indexadores, adicionar e remover acessadores de eventos, construtores de instância, construtores estáticos e finalizadores. Os membros da função que são retornados por ref não calculam um valor.

Para um retorno por valor, deve existir uma conversão implícita (§10.2) do tipo de expressão para o tipo de retorno efetivo (§15.6.11) do membro da função que o contém. Para um retorno por ref, deve existir uma conversão de identidade (§10.2.2) entre o tipo de expressão e o tipo de retorno efetivo do membro da função que o contém.

return As instruções também podem ser usadas no corpo de expressões de função anônimas (§12.19) e participar da determinação de quais conversões existem para essas funções (§10.7.1).

É um erro de tempo de compilação para uma return instrução aparecer em um finally bloco (§13.11).

Uma return instrução é executada da seguinte maneira:

  • Para um retorno por valor, a expressão é avaliada e seu valor é convertido no tipo de retorno efetivo da função que o contém por uma conversão implícita. O resultado da conversão torna-se o valor do resultado produzido pela função. Para um retorno por ref, a expressão é avaliada e o resultado deve ser classificado como uma variável. Se o retorno por ref do método delimitador incluir readonly, a variável resultante será somente leitura.
  • Se a return instrução for delimitada por um ou mais try blocos ou catch com blocos associados finally , o controle será inicialmente transferido para o finally bloco da instrução mais try interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de um finally bloco, o controle será transferido para o finally bloco da próxima instrução delimitadora try . Esse processo é repetido até que os finally blocos de todas as instruções delimitadoras try tenham sido executados.
  • Se a função que contém não for uma função assíncrona, o controle será retornado ao chamador da função que contém junto com o valor do resultado, se houver.
  • Se a função que contém for uma função assíncrona, o controle será retornado ao chamador atual e o valor do resultado, se houver, será registrado na tarefa de retorno, conforme descrito em (§15.15.3).

Como uma return instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma return instrução nunca é alcançável.

13.10.6 A instrução throw

A throw instrução gera uma exceção.

throw_statement
    : 'throw' expression? ';'
    ;

Uma throw instrução com uma expressão gera uma exceção produzida pela avaliação da expressão. A expressão deve ser implicitamente conversível em System.Exception, e o resultado da avaliação da expressão é convertido em System.Exception antes de ser lançada. Se o resultado da conversão for null, a System.NullReferenceException é lançado em seu lugar.

Uma throw instrução sem expressão pode ser usada apenas em um catch bloco, nesse caso, essa instrução lança novamente a exceção que está sendo tratada no momento por esse catch bloco.

Como uma throw instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma throw instrução nunca é alcançável.

Quando uma exceção é lançada, o controle é transferido para a primeira catch cláusula em uma instrução delimitadora try que pode lidar com a exceção. O processo que ocorre desde o ponto em que a exceção é lançada até o ponto de transferência do controle para um manipulador de exceção adequado é conhecido como propagação de exceção. A propagação de uma exceção consiste em avaliar repetidamente as etapas a seguir até que uma catch cláusula que corresponda à exceção seja encontrada. Nesta descrição, o ponto de lançamento é inicialmente o local no qual a exceção é lançada. Esse comportamento é especificado em (§21.4).

  • No membro da função atual, cada try instrução que inclui o ponto de lançamento é examinada. Para cada instrução S, começando com a instrução mais try interna e terminando com a declaração mais try externa, as seguintes etapas são avaliadas:

    • Se o try bloco de incluir o ponto de S lançamento e tiver S uma ou mais catch cláusulas, as catch cláusulas serão examinadas em ordem de aparição para localizar um manipulador adequado para a exceção. A primeira catch cláusula que especifica um tipo T de exceção (ou um parâmetro de tipo que, em tempo de execução, denota um tipo Tde exceção), de modo que o tipo de tempo de execução de E deriva de T seja considerado uma correspondência. Se a cláusula contiver um filtro de exceção, o objeto de exceção será atribuído à variável de exceção e o filtro de exceção será avaliado. Quando uma catch cláusula contém um filtro de exceção, essa catch cláusula é considerada uma correspondência se o filtro de exceção for avaliado como true. Uma cláusula geral catch (§13.11) é considerada uma correspondência para qualquer tipo de exceção. Se uma cláusula correspondente catch for localizada, a propagação da exceção será concluída transferindo o controle para o bloco dessa catch cláusula.
    • Caso contrário, se o try bloco ou um catch bloco de incluir o ponto de S lançamento e se S tiver um finally bloco, o controle será transferido para o finally bloco. Se o bloco finally lançar outra exceção, o processamento da exceção atual será encerrado. Caso contrário, quando o controle atingir o ponto final do bloco, o finally processamento da exceção atual continuará.
  • Se um manipulador de exceção não estiver localizado na invocação da função atual, a invocação da função será encerrada e ocorrerá uma das seguintes situações:

    • Se a função atual não for assíncrona, as etapas acima serão repetidas para o chamador da função com um ponto de lançamento correspondente à instrução da qual o membro da função foi invocado.

    • Se a função atual for assíncrona e retornar a tarefa, a exceção será registrada na tarefa de retorno, que é colocada em um estado com falha ou cancelado, conforme descrito em §15.15.3.

    • Se a função atual for assíncrona e voidretornar, o contexto de sincronização do thread atual será notificado conforme descrito em §15.15.4.

  • Se o processamento de exceção encerrar todas as invocações de membro de função no thread atual, indicando que o thread não tem manipulador para a exceção, o thread será encerrado. O impacto de tal rescisão é definido pela implementação.

13.11 A instrução try

A try instrução fornece um mecanismo para capturar exceções que ocorrem durante a execução de um bloco. Além disso, a try instrução fornece a capacidade de especificar um bloco de código que sempre é executado quando o controle sai da try instrução.

try_statement
    : 'try' block catch_clauses
    | 'try' block catch_clauses? finally_clause
    ;

catch_clauses
    : specific_catch_clause+
    | specific_catch_clause* general_catch_clause
    ;

specific_catch_clause
    : 'catch' exception_specifier exception_filter? block
    | 'catch' exception_filter block
    ;

exception_specifier
    : '(' type identifier? ')'
    ;

exception_filter
    : 'when' '(' boolean_expression ')'
    ;

general_catch_clause
    : 'catch' block
    ;

finally_clause
    : 'finally' block
    ;

Um try_statement consiste na palavra-chave try seguida por um bloco, depois zero ou mais catch_clauses e depois um finally_clause opcional. Deve haver pelo menos um catch_clause ou um finally_clause.

Em um exception_specifier o tipo, ou sua classe base efetiva, se for um type_parameter, deve ser System.Exception ou um tipo que deriva dele.

Quando uma catch cláusula especifica um class_type e um identificador, uma variável de exceção do nome e tipo fornecidos é declarada. A variável de exceção é introduzida no espaço de declaração do specific_catch_clause (§7.3). Durante a execução do exception_filter e catch do bloco, a variável de exceção representa a exceção que está sendo tratada no momento. Para fins de verificação de atribuição definida, a variável de exceção é considerada atribuída definitivamente em todo o seu escopo.

A menos que uma catch cláusula inclua um nome de variável de exceção, é impossível acessar o objeto de exceção no filtro e catch no bloco.

Uma catch cláusula que não especifica nem um tipo de exceção nem um nome de variável de exceção é chamada de cláusula geral catch . Uma try declaração só pode ter uma cláusula geral catch e, se houver, será a última catch cláusula.

Observação: algumas linguagens de programação podem oferecer suporte a exceções que não são representáveis como um objeto derivado de System.Exception, embora essas exceções nunca possam ser geradas pelo código C#. Uma cláusula geral catch pode ser usada para capturar essas exceções. Assim, uma cláusula geral catch é semanticamente diferente de uma que especifica o tipo System.Exception, em que a primeira também pode capturar exceções de outras linguagens. nota final

Para localizar um manipulador para uma exceção, catch as cláusulas são examinadas em ordem lexical. Se uma catch cláusula especificar um tipo, mas nenhum filtro de exceção, será um erro de tempo de compilação para uma cláusula posterior catch da mesma try instrução especificar um tipo que seja igual ou derivado desse tipo.

Nota: Sem essa restrição, seria possível escrever cláusulas inacessíveis catch . nota final

Dentro de um catch bloco, uma throw instrução (§13.10.6) sem expressão pode ser usada para lançar novamente a exceção que foi capturada catch pelo bloco. As atribuições a uma variável de exceção não alteram a exceção que é lançada novamente.

Exemplo: no código a seguir

class Test
{
    static void F()
    {
        try
        {
            G();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception in F: " + e.Message);
            e = new Exception("F");
            throw; // re-throw
        }
    }

    static void G() => throw new Exception("G");

    static void Main()
    {
        try
        {
            F();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception in Main: " + e.Message);
        }
    }
}

O método F captura uma exceção, grava algumas informações de diagnóstico no console, altera a variável de exceção e gera novamente a exceção. A exceção que é lançada novamente é a exceção original, portanto, a saída produzida é:

Exception in F: G
Exception in Main: G

Se o primeiro catch bloco tivesse lançado e em vez de relançar a exceção atual, a saída produzida seria a seguinte:

Exception in F: G
Exception in Main: F

exemplo de fim

É um erro de tempo de compilação para uma breakinstrução , continue, ou goto transferir o controle para fora de um finally bloco. Quando uma breakinstrução , continue, or goto ocorre em um finally bloco, o destino da instrução deve estar dentro do mesmo finally bloco ou, caso contrário, ocorre um erro em tempo de compilação.

É um erro de tempo de compilação que uma return instrução ocorra em um finally bloco.

Quando a execução atinge uma try instrução, o controle é transferido para o try bloco. Se o try controle atingir o ponto final do bloco sem que uma exceção seja propagada, o controle será transferido para o finally bloco, se houver. Se não houver nenhum finally bloco, o try controle será transferido para o ponto final da instrução.

Se uma exceção foi propagada, as catch cláusulas, se houver, são examinadas em ordem lexical buscando a primeira correspondência para a exceção. A busca por uma cláusula correspondente catch continua com todos os blocos delimitadores, conforme descrito em §13.10.6. Uma catch cláusula será uma correspondência se o tipo de exceção corresponder a qualquer exception_specifier e qualquer exception_filter for verdadeira. Uma catch cláusula sem um exception_specifier corresponde a qualquer tipo de exceção. O tipo de exceção corresponde ao exception_specifier quando o exception_specifier especifica o tipo de exceção ou um tipo base do tipo de exceção. Se a cláusula contiver um filtro de exceção, o objeto de exceção será atribuído à variável de exceção e o filtro de exceção será avaliado.

Se uma exceção tiver sido propagada e uma cláusula correspondente catch for encontrada, o controle será transferido para o primeiro bloco correspondente catch . Se o catch controle atingir o ponto final do bloco sem que uma exceção seja propagada, o controle será transferido para o finally bloco, se houver. Se não houver nenhum finally bloco, o try controle será transferido para o ponto final da instrução. Se uma exceção tiver sido propagada do bloco, o catch controle será transferido para o finally bloco, se houver. A exceção é propagada para a próxima instrução delimitadora try .

Se uma exceção tiver sido propagada e nenhuma cláusula correspondente catch for encontrada, o controle será transferido para o finally bloco, se ele existir. A exceção é propagada para a próxima instrução delimitadora try .

As instruções de um bloco finally são sempre executadas quando o controle deixa uma instrução try. Isso é verdadeiro se a transferência de controle ocorrer como resultado da execução normal, como resultado da execução de uma breakinstrução , continue, goto, ou return ou como resultado da propagação de uma exceção para fora da try instrução. Se o controle atingir o ponto final do finally bloco sem que uma exceção seja propagada, o try controle será transferido para o ponto final da instrução.

Se uma exceção for lançada durante a execução de um finally bloco e não for capturada dentro do mesmo finally bloco, a exceção será propagada para a próxima instrução delimitadora try . Se outra exceção estava em processo de propagação, essa exceção é perdida. O processo de propagação de uma exceção é discutido mais adiante na descrição da throw instrução (§13.10.6).

Exemplo: no código a seguir

public class Test
{
    static void Main()
    {
        try
        {
            Method();
        }
        catch (Exception ex) when (ExceptionFilter(ex))
        {
            Console.WriteLine("Catch");
        }

        bool ExceptionFilter(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Filter");
            return true;
        }
    }

    static void Method()
    {
        try
        {
            throw new ArgumentException();
        }
        finally
        {
            Console.WriteLine("Finally");
        }
    }
}

O método Method gera uma exceção. A primeira ação é examinar as cláusulas delimitadoras catch , executando quaisquer filtros de exceção. Em seguida, a finally cláusula em Method executes antes do controle é transferida para a cláusula correspondente catch delimitadora. A saída resultante é:

Filter
Finally
Catch

exemplo de fim

O try bloco de uma try instrução pode ser acessado se a try instrução estiver acessível.

Um catch bloco de uma try instrução pode ser acessado se a try instrução estiver acessível.

O finally bloco de uma try instrução pode ser acessado se a try instrução estiver acessível.

O ponto final de uma try instrução é alcançável se ambos os itens a seguir forem verdadeiros:

  • O ponto final do try bloco é alcançável ou o ponto final de pelo menos um catch bloco é alcançável.
  • Se um finally bloco estiver presente, o ponto final do finally bloco será alcançável.

13.12 As declarações verificadas e não verificadas

As checked instruções and unchecked são usadas para controlar o contexto de verificação de estouro para operações aritméticas de tipo integral e conversões.

checked_statement
    : 'checked' block
    ;

unchecked_statement
    : 'unchecked' block
    ;

A checked instrução faz com que todas as expressões no bloco sejam avaliadas em um contexto verificado e a unchecked instrução faz com que todas as expressões no bloco sejam avaliadas em um contexto não verificado.

As checked instruções and unchecked são precisamente equivalentes aos checked operadores and unchecked (§12.8.20), exceto que operam em blocos em vez de expressões.

13.13 A instrução de bloqueio

A lock instrução obtém o bloqueio de exclusão mútua para um determinado objeto, executa uma instrução e, em seguida, libera o bloqueio.

lock_statement
    : 'lock' '(' expression ')' embedded_statement
    ;

A expressão de uma lock instrução deve denotar um valor de um tipo conhecido como uma referência. Nenhuma conversão de boxing implícita (§10.2.9) é executada para a expressão de uma lock instrução e, portanto, é um erro de tempo de compilação para a expressão denotar um valor de um value_type.

Uma lock declaração do formulário

lock (x)

onde x é uma expressão de um reference_type, é precisamente equivalente a:

bool __lockWasTaken = false;
try
{
    System.Threading.Monitor.Enter(x, ref __lockWasTaken);
    ...
}
finally
{
    if (__lockWasTaken)
    {
        System.Threading.Monitor.Exit(x);
    }
}

exceto que x é avaliado apenas uma vez.

Enquanto um bloqueio de exclusão mútua é mantido, o código em execução no mesmo thread de execução também pode obter e liberar o bloqueio. No entanto, o código em execução em outros threads é impedido de obter o bloqueio até que o bloqueio seja liberado.

13.14 A instrução using

A using instrução obtém um ou mais recursos, executa uma instrução e, em seguida, descarta o recurso.

using_statement
    : 'using' '(' resource_acquisition ')' embedded_statement
    ;

resource_acquisition
    : local_variable_declaration
    | expression
    ;

Um recurso é uma classe ou struct que implementa a System.IDisposable interface, que inclui um único método sem parâmetros chamado Dispose. O código que está usando um recurso pode chamar Dispose para indicar que o recurso não é mais necessário.

Se a forma de resource_acquisition for local_variable_declaration o tipo do local_variable_declaration deve ser um ou dynamic um tipo que pode ser implicitamente convertido em System.IDisposable. Se a forma de resource_acquisition for expressão , essa expressão deve ser implicitamente conversível em System.IDisposable.

As variáveis locais declaradas em um resource_acquisition são somente leitura e devem incluir um inicializador. Um erro de tempo de compilação ocorre se a instrução incorporada tentar modificar essas variáveis locais (por meio de atribuição ou dos ++ operadores and -- ), obter o endereço delas ou passá-las como parâmetros de referência ou saída.

Uma using declaração é traduzida em três partes: aquisição, uso e descarte. O uso do recurso é implicitamente incluído em uma try instrução que inclui uma finally cláusula. Essa finally cláusula descarta o recurso. Se um null recurso for adquirido, nenhuma chamada para Dispose será feita e nenhuma exceção será lançada. Se o recurso for do tipo dynamic , ele será convertido dinamicamente por meio de uma conversão dinâmica implícita (§10.2.10) para IDisposable durante a aquisição, a fim de garantir que a conversão seja bem-sucedida antes do uso e descarte.

Uma using declaração do formulário

using (ResourceType resource = «expression» ) «statement»

corresponde a uma das três expansões possíveis. Quando ResourceType é um tipo de valor não anulável ou um parâmetro de tipo com a restrição de tipo de valor (§15.2.5), a expansão é semanticamente equivalente a

{
    ResourceType resource = «expression»;
    try
    {
        «statement»;
    }
    finally
    {
        ((IDisposable)resource).Dispose();
    }
}

exceto que o elenco de resource to System.IDisposable não deve causar a ocorrência de boxe.

Caso contrário, quando ResourceType é dynamic, a expansão é

{
    ResourceType resource = «expression»;
    IDisposable d = resource;
    try
    {
        «statement»;
    }
    finally
    {
        if (d != null)
        {
            d.Dispose();
        }
    }
}

Caso contrário, a expansão é

{
    ResourceType resource = «expression»;
    try
    {
        «statement»;
    }
    finally
    {
        IDisposable d = (IDisposable)resource;
        if (d != null)
        {
            d.Dispose();
        }
    }
}

Em qualquer expansão, a resource variável é somente leitura na instrução incorporada e a d variável é inacessível e invisível para a instrução incorporada.

Uma implementação tem permissão para implementar um determinado using_statement de forma diferente, por exemplo, por motivos de desempenho, desde que o comportamento seja consistente com a expansão acima.

Uma using declaração do formulário:

using («expression») «statement»

tem as mesmas três expansões possíveis. Nesse caso ResourceType , é implicitamente o tipo de tempo de compilação da expressão, se houver. Caso contrário, a própria interface IDisposable será usada como o ResourceType. A resource variável é inacessível e invisível para a instrução incorporada.

Quando um resource_acquisition assume a forma de um local_variable_declaration, é possível adquirir vários recursos de um determinado tipo. Uma using declaração do formulário

using (ResourceType r1 = e1, r2 = e2, ..., rN = eN) «statement»

é precisamente equivalente a uma sequência de instruções aninhadas using :

using (ResourceType r1 = e1)
using (ResourceType r2 = e2)
...
using (ResourceType rN = eN)
«statement»

Exemplo: O exemplo abaixo cria um arquivo chamado log.txt e grava duas linhas de texto no arquivo. Em seguida, o exemplo abre o mesmo arquivo para leitura e copia as linhas de texto contidas no console.

class Test
{
    static void Main()
    {
        using (TextWriter w = File.CreateText("log.txt"))
        {
            w.WriteLine("This is line one");
            w.WriteLine("This is line two");
        }
        using (TextReader r = File.OpenText("log.txt"))
        {
            string s;
            while ((s = r.ReadLine()) != null)
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
    }
}

Como as TextWriter classes and TextReader implementam a IDisposable interface, o exemplo pode usar using instruções para garantir que o arquivo subjacente seja fechado corretamente após as operações de gravação ou leitura.

exemplo de fim

13.15 A declaração de rendimento

A yield instrução é usada em um bloco de iterador (§13.3) para produzir um valor para o objeto enumerador (§15.14.5) ou objeto enumerável (§15.14.6) de um iterador ou para sinalizar o fim da iteração.

yield_statement
    : 'yield' 'return' expression ';'
    | 'yield' 'break' ';'
    ;

yield é uma palavra-chave contextual (§6.4.4) e tem um significado especial somente quando usada imediatamente antes de uma return palavra-chave OR break .

Há várias restrições sobre onde uma yield instrução pode aparecer, conforme descrito a seguir.

  • É um erro em tempo de compilação que uma yield instrução (de qualquer forma) apareça fora de um method_body, operator_body ou accessor_body.
  • É um erro de tempo de compilação para uma yield instrução (de qualquer forma) aparecer dentro de uma função anônima.
  • É um erro em tempo de compilação para que uma yield instrução (de qualquer forma) apareça na finally cláusula de uma try instrução.
  • É um erro em tempo de compilação que uma yield return instrução apareça em qualquer lugar em uma try instrução que contenha qualquer catch_clauses.

Exemplo: o exemplo a seguir mostra alguns usos válidos e inválidos de yield instruções.

delegate IEnumerable<int> D();

IEnumerator<int> GetEnumerator()
{
    try
    {
        yield return 1; // Ok
        yield break;    // Ok
    }
    finally
    {
        yield return 2; // Error, yield in finally
        yield break;    // Error, yield in finally
    }
    try
    {
        yield return 3; // Error, yield return in try/catch
        yield break;    // Ok
    }
    catch
    {
        yield return 4; // Error, yield return in try/catch
        yield break;    // Ok
    }
    D d = delegate
    {
        yield return 5; // Error, yield in an anonymous function
    };
}

int MyMethod()
{
    yield return 1;     // Error, wrong return type for an iterator block
}

exemplo de fim

Uma conversão implícita (§10.2) deve existir do tipo da expressão na yield return instrução para o tipo yield (§15.14.4) do iterador.

Uma yield return instrução é executada da seguinte maneira:

  • A expressão fornecida na instrução é avaliada, convertida implicitamente no tipo yield e atribuída à Current propriedade do objeto enumerador.
  • A execução do bloco do iterador é suspensa. Se a yield return instrução estiver dentro de um ou mais try blocos, os blocos associados finally não serão executados neste momento.
  • O MoveNext método do objeto enumerador retorna true ao chamador, indicando que o objeto enumerador avançou com êxito para o próximo item.

A próxima chamada para o método do MoveNext objeto enumerador retoma a execução do bloco do iterador de onde ele foi suspenso pela última vez.

Uma yield break instrução é executada da seguinte maneira:

  • Se a yield break instrução for delimitada por um ou mais try blocos com blocos associados finally , o controle será inicialmente transferido para o finally bloco da instrução mais try interna. Quando e se o controle atingir o ponto final de um finally bloco, o controle será transferido para o finally bloco da próxima instrução delimitadora try . Esse processo é repetido até que os finally blocos de todas as instruções delimitadoras try tenham sido executados.
  • O controle é retornado ao chamador do bloco do iterador. Esse é o método ou Dispose o MoveNext método do objeto enumerador.

Como uma yield break instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma yield break instrução nunca é alcançável.