iOSApp.SwipeLeftToRight Método
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SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean) |
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado. |
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean) |
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado. |
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita.
public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parâmetros
- swipePercentage
- Double
Quão longe na tela para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia.
Implementações
Aplica-se a
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parâmetros
- swipePercentage
- Double
Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia.
Implementações
Aplica-se a
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parâmetros
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento.
- swipePercentage
- Double
Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia.
Implementações
Aplica-se a
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)
Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.
public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parâmetros
- marked
- String
Seletor marcado para corresponder. Consulte Marked(String) para obter mais informações.
- swipePercentage
- Double
Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia.