Compartilhar via


iOSApp.SwipeLeftToRight Método

Definição

Sobrecargas

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita.

public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parâmetros

swipePercentage
Double

Quão longe na tela para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto.

withInertia
Boolean

Se os deslizes devem causar inércia.

Implementações

Aplica-se a

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parâmetros

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento.

swipePercentage
Double

Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto.

withInertia
Boolean

Se os deslizes devem causar inércia.

Implementações

Aplica-se a

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parâmetros

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento.

swipePercentage
Double

Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto.

withInertia
Boolean

Se os deslizes devem causar inércia.

Implementações

Aplica-se a

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Executa um gesto de passar o dedo da esquerda para a direita no elemento correspondente. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parâmetros

marked
String

Seletor marcado para corresponder. Consulte Marked(String) para obter mais informações.

swipePercentage
Double

Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto.

withInertia
Boolean

Se os deslizes devem causar inércia.

Implementações

Aplica-se a