iOSApp.ScrollUpTo Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
ScrollUpTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Role para cima até que um elemento que corresponda ao |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Role para cima até que um elemento que corresponda ao |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Role para cima até que um elemento que corresponda ao |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Role para cima até que um elemento que corresponda ao |
ScrollUpTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Role para cima até que um elemento que corresponda ao toMarked
seja mostrado na tela.
public void ScrollUpTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parâmetros
- toMarked
- String
Seletor marcado para selecionar qual elemento colocar na tela. Consulte Marked(String) para obter mais informações.
- withinMarked
- String
Seletor marcado para selecionar em qual elemento rolar. Consulte Marked(String) para obter mais informações.
- strategy
- ScrollStrategy
Estratégia para o elemento de rolagem.
- swipePercentage
- Double
Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.
Implementações
Aplica-se a
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Role para cima até que um elemento que corresponda ao toMarked
seja mostrado na tela.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parâmetros
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento a ser usado na tela.
- withinMarked
- String
Seletor marcado para selecionar em qual elemento rolar. Consulte Marked(String) para obter mais informações.
- strategy
- ScrollStrategy
Estratégia para o elemento de rolagem.
- swipePercentage
- Double
Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.
Implementações
Aplica-se a
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Role para cima até que um elemento que corresponda ao toQuery
seja mostrado na tela.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parâmetros
Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento a ser usado na tela.
Ponto de entrada para a API fluente especificar em qual elemento rolar.
- strategy
- ScrollStrategy
Estratégia para o elemento de rolagem.
- swipePercentage
- Double
Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.
Implementações
Aplica-se a
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Role para cima até que um elemento que corresponda ao toQuery
seja mostrado na tela.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parâmetros
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento a ser usado na tela.
Ponto de entrada para a API fluente especificar em qual elemento rolar.
- strategy
- ScrollStrategy
Estratégia para o elemento de rolagem.
- swipePercentage
- Double
Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.