iOSApp.ScrollDown Método
Definição
Importante
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ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
Rola para baixo na consulta de correspondência do primeiro elemento. |
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
Rola para baixo na consulta de correspondência do primeiro elemento. |
ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
Rola para baixo na consulta de correspondência do primeiro elemento.
public void ScrollDown (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollDown : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parâmetros
Ponto de entrada para a API fluente para especificar o elemento em que rolar.
- strategy
- ScrollStrategy
Estratégia para o elemento de rolagem.
- swipePercentage
- Double
Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.
Implementações
Aplica-se a
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
Rola para baixo na consulta de correspondência do primeiro elemento.
public void ScrollDown (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollDown : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parâmetros
- withinMarked
- String
Seletor marcado para selecionar em qual elemento rolar. Consulte Marked(String) para obter mais informações.
- strategy
- ScrollStrategy
Estratégia para o elemento de rolagem.
- swipePercentage
- Double
Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.