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AndroidApp.ScrollToVerticalEnd Método

Definição

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ScrollToVerticalEnd(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>)

Role o elemento correspondente para que seu elemento filho inferior fique visível. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

ScrollToVerticalEnd(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>)

Role o elemento correspondente para que seu elemento filho inferior fique visível. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

ScrollToVerticalEnd(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>)

Role o elemento correspondente para que seu elemento filho inferior fique visível. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

public void ScrollToVerticalEnd (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollToVerticalEnd : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollToVerticalEnd (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parâmetros

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Ponto de entrada para a API fluente especificar os elementos.

strategy
ScrollStrategy

Estratégia para o elemento de rolagem.

swipePercentage
Double

Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0). Ignorado para rolagem programática.

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.

timeout
Nullable<TimeSpan>

O TimeSpan a aguardar antes de falhar.

Aplica-se a

ScrollToVerticalEnd(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>)

Role o elemento correspondente para que seu elemento filho inferior fique visível. Se vários elementos forem correspondidos, o primeiro será usado.

public void ScrollToVerticalEnd (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollToVerticalEnd : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollToVerticalEnd (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parâmetros

withinMarked
String

Seletor marcado para selecionar em qual elemento rolar. Consulte Marked(String) para obter mais informações.

strategy
ScrollStrategy

Estratégia para o elemento de rolagem.

swipePercentage
Double

Quão distante o elemento para passar o dedo (de 0,0 a 1,0). Ignorado para rolagem programática.

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.

timeout
Nullable<TimeSpan>

O TimeSpan a aguardar antes de falhar.

Aplica-se a