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WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Método

Definição

Define o nome do objeto especificado existente.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

Parâmetros

instance
Object

O objeto a ser nomeado.

name
String

O nome a ser atribuído ao objeto.

Implementações

Comentários

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) é útil quando você precisa criar e, em seguida, nomear uma instância de um objeto sem usar WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) .

Aplica-se a