ActivityDesignerAccessibleObject.Name Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o nome da Activity associada ao ActivityDesigner do objeto acessível.
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String
Valor da propriedade
O nome do Activity ou uma referência nula ( Nothing
em Visual Basic) se a propriedade não tiver sido definida.
Comentários
A Name propriedade é uma cadeia de caracteres usada pelos clientes para identificar, localizar ou anunciar uma atividade para o usuário. Para acessar o nome de uma atividade filho, você deve primeiro chamar GetChild com o índice do nome da atividade filho que está recuperando.
Não é possível executar uma operação set em Name .