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SpotLight Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SpotLight.

Sobrecargas

SpotLight()

Inicializa uma nova instância da classe SpotLight.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da classe SpotLight usando a cor, a posição, a direção e os ângulos de cone especificados.

SpotLight()

Inicializa uma nova instância da classe SpotLight.

public:
 SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da classe SpotLight usando a cor, a posição, a direção e os ângulos de cone especificados.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

Parâmetros

diffuseColor
Color

Cor difusa do novo SpotLight.

position
Point3D

Posição do novo SpotLight.

direction
Vector3D

Direção do novo SpotLight.

outerConeAngle
Double

Ângulo que define um cone fora do qual a luz não ilumina objetos presentes na cena.

innerConeAngle
Double

Ângulo que define um cone dentro do qual a luz ilumina totalmente objetos presentes na cena.

Aplica-se a