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InertiaRotationBehavior2D.DesiredRotation Propriedade

Definição

Obtém ou define a rotação desejada em radianos.

public:
 property float DesiredRotation { float get(); void set(float value); };
public float DesiredRotation { get; set; }
member this.DesiredRotation : single with get, set
Public Property DesiredRotation As Single

Valor da propriedade

Single

A rotação desejada, em radianos.

Exemplos

No exemplo a seguir, a propriedade é definida para habilitar o DesiredRotation processamento de inércia para girar um objeto três vezes e meia de sua orientação inicial.

#region SetDesiredRotation
// PI * 2 radians = 360 degrees.
inertiaProcessor.RotationBehavior.DesiredRotation = (float)Math.PI * 7.0f;
#endregion

Comentários

Essa propriedade representa a rotação final desejada da operação de inércia. Esse valor de propriedade é mutuamente exclusivo com a DesiredDeceleration propriedade; definir essa propriedade será definida DesiredDeceleration como NaN. O valor padrão para essa propriedade e DesiredDeceleration é NaN. Você deve definir uma ou outra propriedade antes que o processamento de inércia seja iniciado.

DesiredRotation deve ser um número finito, não negativo. A direção da rotação é determinada pela InitialVelocity propriedade.

Essa propriedade não pode ser definida enquanto o processador de inércia está em execução; caso contrário, uma exceção é gerada.

Aplica-se a