InertiaExpansionBehavior2D.InitialRadius Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o raio médio inicial em unidades de coordenadas.
public:
property float InitialRadius { float get(); void set(float value); };
public float InitialRadius { get; set; }
member this.InitialRadius : single with get, set
Public Property InitialRadius As Single
Valor da propriedade
O raio médio inicial, em unidades de coordenadas.
Comentários
Essa propriedade é usada pelo processador de inércia para calcular o fator de escala para um elemento que está se expandindo.
Por exemplo, se as InitialVelocityX propriedades e InitialVelocityY forem definidas como 3,75, isso informará ao processador de inércia que a velocidade de expansão inicial é de 3,75 unidades de coordenadas por milissegundo ao longo de ambos os eixos (a expansão deve ser proporcional).
O fator de escala associado a essa taxa de expansão depende do tamanho do elemento que está se expandindo. Para um elemento pequeno, essa velocidade de expansão representa um fator de escala maior do que para um elemento grande. Informe o processador de inércia do tamanho do elemento definindo a InitialRadius propriedade .
O valor padrão da InitialRadius propriedade é 1,0.
Os valores válidos são qualquer número finito maior ou igual a 1,0.