StaticSiteMapProvider.Clear Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Remove todos os elementos nas coleções de nós pais e filhos do mapa de site que o StaticSiteMapProvider controla como parte de seu estado.
protected:
virtual void Clear();
protected virtual void Clear ();
abstract member Clear : unit -> unit
override this.Clear : unit -> unit
Protected Overridable Sub Clear ()
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como substituir o Clear método para executar a limpeza adicional do estado que é mantido pela classe.
Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a StaticSiteMapProvider classe.
// Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
virtual void Clear() override
{
System::Threading::Monitor::Enter( this );
try
{
rootNode = nullptr;
StaticSiteMapProvider::Clear();
}
finally
{
System::Threading::Monitor::Exit( this );
}
}
public:
// Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
protected override void Clear() {
lock (this) {
rootNode = null;
base.Clear();
}
}
' SiteMapProvider and StaticSiteMapProvider methods that this derived class must override.
'
' Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
Protected Overrides Sub Clear()
SyncLock Me
aRootNode = Nothing
MyBase.Clear()
End SyncLock
End Sub
Comentários
Classes derivadas da StaticSiteMapProvider classe podem substituir o Clear método para executar limpeza adicional, dependendo do estado que as classes derivadas mantêm.
O Clear método não redefine o estado inicializado durante o método – ele redefine apenas o Initialize estado inicializado durante o BuildSiteMap método.