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ChannelDispatcherBase Classe

Definição

Classe base abstrata para o dispatcher de canal que aceita os canais e os associa com um serviço.

public ref class ChannelDispatcherBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class ChannelDispatcherBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type ChannelDispatcherBase = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelDispatcherBase
Inherits CommunicationObject
Herança
ChannelDispatcherBase
Derivado

Comentários

Isso é usado por desenvolvedores que querem manter o modelo de programação do WCF (Windows Communication Foundation), mas substituem o runtime fornecido pelo sistema. Esses aplicativos efetuarão pull de mensagens dos canais e as manipularão diretamente com dispatchers definidos pelo usuário. Para usar , crie uma classe derivada dela, estenda e substitua , adicionando instâncias de sua ChannelDispatcherBase ServiceHost classe InitializeRuntime derivadas de a ChannelDispatcherBase ChannelDispatchers .

O e o , associados ao objeto estão disponíveis para inspeção IChannelListener ServiceHost ou ChannelDispatcherBase modificação por meio de e Listener , Host respectivamente.

ServiceHost chama os Attach(ServiceHostBase) métodos ou ao adicionar ou remover um item de sua Detach(ServiceHostBase) ChannelDispatcherBase ChannelDispatchers coleção.

ServiceHost chama o CloseInput durante o desligamento antes de fechar InstanceContexts. Windows O WCF (Communication Foundation) usa essa chamada para fechar canais de datagrama e aguardar todas as mensagens chegarem a um InstanceContext.

Construtores

ChannelDispatcherBase()

Inicializa uma nova instância da classe ChannelDispatcherBase.

Propriedades

DefaultCloseTimeout

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para a conclusão de uma operação close.

(Herdado de CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para a conclusão de uma operação open.

(Herdado de CommunicationObject)
Host

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o host de serviço associado com o dispatcher de canal.

IsDisposed

Obtém um valor que indica se o objeto de comunicação foi descartado.

(Herdado de CommunicationObject)
Listener

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o ouvinte de canais associado com o dispatcher de canal.

State

Obtém um valor que indica o estado atual do objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
ThisLock

Obtém o bloqueio mutuamente exclusivo que protege a instância da classe durante uma transição de estado.

(Herdado de CommunicationObject)

Métodos

Abort()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediata do estado atual para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
Attach(ServiceHostBase)

Quando substituído em uma classe derivada, anexa o dispatcher do canal a um host específico.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
CloseInput()

Quando substituído em uma classe derivada, remove os dispatchers de ponto de extremidade associados ao dispatcher de canal.

Detach(ServiceHostBase)

Quando substituído em uma classe derivada, desanexa o dispatcher do canal de um host específico.

EndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Fault()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado com falha.

(Herdado de CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Obtém o tipo de objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnAbort()

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação abort síncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Insere o processamento após um objeto de comunicação fazer a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação close assíncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de abertura devido à invocação de uma operação open assíncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação close síncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnClosed()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
OnClosing()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona no fechamento de um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona na abertura de um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
OnFaulted()

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação fault síncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois da transição dele para o estado de abertura que deve ser concluído dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
OnOpened()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação no estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
OnOpening()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação no estado de abertura.

(Herdado de CommunicationObject)
Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Gera uma exceção se o objeto de comunicação é descartado.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Gera uma exceção se o objeto de comunicação da propriedade State não estiver definido para o estado Created.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Gera uma exceção se o objeto de comunicação não estiver no estado Opened.

(Herdado de CommunicationObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Eventos

Closed

Ocorre quando um objeto de comunicação entra no estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Closing

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em um estado de falha.

(Herdado de CommunicationObject)
Opened

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
Opening

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado de abertura.

(Herdado de CommunicationObject)

Aplica-se a