SymbolResolver.Add Método
Definição
Importante
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Adiciona uma referência de objeto ao dicionário de símbolos com chave segundo o nome da cadeia de caracteres.
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Add(KeyValuePair<String,Object>) |
Adiciona um símbolo usando o par chave/valor especificado. |
Add(String, Object) |
Adiciona um símbolo usando o nome e o valor do símbolo especificado. |
Add(String, Type) |
Adiciona um símbolo usando o nome e o tipo do símbolo especificado. |
Add(String, Object, Type) |
Adiciona um símbolo usando o nome, o valor e o tipo do símbolo especificado. |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
Adiciona um símbolo usando o par chave/valor especificado.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
Parâmetros
- item
- KeyValuePair<String,Object>
O símbolo a ser adicionado.
Implementações
Aplica-se a
Add(String, Object)
Adiciona um símbolo usando o nome e o valor do símbolo especificado.
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
Parâmetros
- key
- String
O nome do símbolo.
- value
- Object
O valor do símbolo a ser referenciado.
Implementações
Aplica-se a
Add(String, Type)
Adiciona um símbolo usando o nome e o tipo do símbolo especificado.
public:
void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)
Parâmetros
- key
- String
O nome do símbolo.
- type
- Type
O tipo do valor do símbolo.
Comentários
O símbolo é adicionado com o valor padrão para o tipo especificado.
Aplica-se a
Add(String, Object, Type)
Adiciona um símbolo usando o nome, o valor e o tipo do símbolo especificado.
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
Parâmetros
- key
- String
O nome do símbolo.
- value
- Object
O valor do símbolo a ser referenciado.
- type
- Type
O tipo do valor do símbolo.