SKNode.RunAction Método
Definição
Importante
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RunAction(SKAction) |
Adiciona uma ação ao nó que primeiro será processado no próximo loop de animação. |
RunAction(SKAction, Action) |
Adiciona uma ação ao nó que será processado no próximo loop de animação e chama |
RunAction(SKAction, String) |
Adiciona uma ação ao nó, acessível com o especificado |
RunAction(SKAction)
Adiciona uma ação ao nó que primeiro será processado no próximo loop de animação.
[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
Parâmetros
- action
- SKAction
A ação a ser adicionada e executada.
- Atributos
Aplica-se a
RunAction(SKAction, Action)
Adiciona uma ação ao nó que será processado no próximo loop de animação e chama completionHandler
após a conclusão da ação.
[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
Parâmetros
- action
- SKAction
A ação a ser adicionada e executada.
- completionHandler
- Action
Um manipulador a ser executado após a conclusão da ação.
- Atributos
Aplica-se a
RunAction(SKAction, String)
Adiciona uma ação ao nó, acessível com o especificado key
, que será processado no próximo loop de animação.
[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
Parâmetros
- action
- SKAction
A ação a ser adicionada e executada.
- key
- String
Uma chave para a ação.
- Atributos