Vector4d.Clamp Método
Definição
Importante
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Fixar um vetor aos vetores mínimos e máximos especificados |
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Fixar um vetor aos vetores mínimos e máximos especificados
public static void Clamp (ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Vector4d min, ref OpenTK.Vector4d max, out OpenTK.Vector4d result);
static member Clamp : * * * -> unit
Parâmetros
- vec
- Vector4d
Vetor de entrada
- min
- Vector4d
Vetor mínimo
- max
- Vector4d
Vetor máximo
- result
- Vector4d
O vetor fixado