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Vector3d.TransformVector Método

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TransformVector(Vector3d, Matrix4d)
TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

Transformar um vetor de direção pela matriz fornecida Pressupõe que a matriz tenha uma linha inferior de (0,0,0,1), ou seja, a parte de tradução é ignorada.

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector3d TransformVector (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member TransformVector : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector3d

Parâmetros

vec
Vector3d
mat
Matrix4d

Retornos

Aplica-se a

TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

Transformar um vetor de direção pela matriz fornecida Pressupõe que a matriz tenha uma linha inferior de (0,0,0,1), ou seja, a parte de tradução é ignorada.

public static void TransformVector (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformVector :  *  *  -> unit

Parâmetros

vec
Vector3d

O vetor a ser transformado

mat
Matrix4d

A transformação desejada

result
Vector3d

O vetor transformado

Aplica-se a