Vector3d.Transform Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
Transform(Vector3d, Matrix4d) | |
Transform(Vector3d, Quaterniond) | |
Transform(Vector3d, Matrix4d, Vector3d) | |
Transform(Vector3d, Matrix4d, Vector4d) |
Transformar um vetor pela matriz fornecida |
Transform(Vector3d, Quaterniond, Vector3d) |
Transform(Vector3d, Matrix4d)
Transform(Vector3d, Quaterniond)
public static OpenTK.Vector3d Transform (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Quaterniond quat);
static member Transform : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Quaterniond -> OpenTK.Vector3d
Parâmetros
- vec
- Vector3d
- quat
- Quaterniond
Retornos
Aplica-se a
Transform(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)
Transform(Vector3d, Matrix4d, Vector4d)
Transformar um vetor pela matriz fornecida
public static void Transform (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector4d result);
static member Transform : * * -> unit
Parâmetros
- vec
- Vector3d
O vetor a ser transformado
- mat
- Matrix4d
A transformação desejada
- result
- Vector4d
O vetor transformado
Aplica-se a
Transform(Vector3d, Quaterniond, Vector3d)
public static void Transform (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Quaterniond quat, out OpenTK.Vector3d result);
static member Transform : * * -> unit
Parâmetros
- vec
- Vector3d
- quat
- Quaterniond
- result
- Vector3d