Vector3d.Clamp Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d) | |
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d) |
Fixar um vetor aos vetores mínimos e máximos especificados |
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Fixar um vetor aos vetores mínimos e máximos especificados
public static void Clamp (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Vector3d min, ref OpenTK.Vector3d max, out OpenTK.Vector3d result);
static member Clamp : * * * -> unit
Parâmetros
- vec
- Vector3d
Vetor de entrada
- min
- Vector3d
Vetor mínimo
- max
- Vector3d
Vetor máximo
- result
- Vector3d
O vetor fixado