Matrix4d.LookAt Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
LookAt(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double) | |
LookAt(Vector3d, Vector3d, Vector3d) |
LookAt(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)
public static OpenTK.Matrix4d LookAt(double eyeX, double eyeY, double eyeZ, double targetX, double targetY, double targetZ, double upX, double upY, double upZ);
static member LookAt : double * double * double * double * double * double * double * double * double -> OpenTK.Matrix4d
Parâmetros
- eyeX
- Double
- eyeY
- Double
- eyeZ
- Double
- targetX
- Double
- targetY
- Double
- targetZ
- Double
- upX
- Double
- upY
- Double
- upZ
- Double