LinkWithAttribute Construtores
Definição
Importante
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LinkWithAttribute() |
Cria um novo LinkWithAttribute para especificar sinalizadores personalizados de build/vinculador para o assembly gerenciado. |
LinkWithAttribute(String) |
Cria um novo LinkWithAttribute para a biblioteca nativa especificada. |
LinkWithAttribute(String, LinkTarget) |
Cria um novo LinkWithAttribute para a biblioteca nativa especificada direcionada às plataformas especificadas. |
LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String) |
Cria um novo LinkWithAttribute para a biblioteca nativa especificada direcionada às plataformas especificadas. |
LinkWithAttribute()
Cria um novo LinkWithAttribute para especificar sinalizadores personalizados de build/vinculador para o assembly gerenciado.
public LinkWithAttribute ();
Aplica-se a
LinkWithAttribute(String)
Cria um novo LinkWithAttribute para a biblioteca nativa especificada.
public LinkWithAttribute (string libraryName);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute
Parâmetros
- libraryName
- String
O nome da biblioteca nativa. Por exemplo: libMyLibrary.a
Aplica-se a
LinkWithAttribute(String, LinkTarget)
Cria um novo LinkWithAttribute para a biblioteca nativa especificada direcionada às plataformas especificadas.
public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute
Parâmetros
- libraryName
- String
O nome da biblioteca nativa. Por exemplo: libMyLibrary.a
- target
- LinkTarget
A plataforma de destino (ou plataformas) para a qual essa biblioteca foi criada.
Aplica-se a
LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String)
Cria um novo LinkWithAttribute para a biblioteca nativa especificada direcionada às plataformas especificadas.
public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target, string linkerFlags);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget * string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute
Parâmetros
- libraryName
- String
O nome da biblioteca nativa. Por exemplo: libMyLibrary.a
- target
- LinkTarget
A plataforma de destino (ou plataformas) para a qual essa biblioteca foi criada.
- linkerFlags
- String
Sinalizadores de vinculador adicionais necessários para vincular a biblioteca nativa a um aplicativo.