Behavior Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Classe base para comportamentos definidos pelo usuário generalizados que podem responder a eventos e condições arbitrários.
public ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class Behavior : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type Behavior = class
inherit BindableObject
Public MustInherit Class Behavior
Inherits BindableObject
- Herança
- Derivado
Comentários
Os desenvolvedores de aplicativos devem especializar a classe genérica, em vez de usar Behaviordiretamente o Behavior<T> .
Construtores
Behavior() |
Cria um novo Behavior com valores padrão. |
Propriedades
AssociatedType |
Obtém o tipo dos objetos aos quais este Behavior pode ser associado. |
BindingContext |
Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
Dispatcher |
Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo). (Herdado de BindableObject) |
Métodos
ApplyBindings() |
Aplica todas as associações atuais a BindingContext. (Herdado de BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave. (Herdado de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida. (Herdado de BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Determina se existe ou não uma propriedade associável e tem um conjunto de valores. (Herdado de BindableObject) |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Os desenvolvedores de aplicativos substituem este método para implementar os comportamentos que serão associados a |
OnBindingContextChanged() |
Aciona o evento BindingContextChanged. (Herdado de BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Os desenvolvedores de aplicativos substituem este método para remover os comportamentos de |
OnPropertyChanged(String) |
Aciona o evento PropertyChanged. (Herdado de BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Aciona o evento PropertyChanging. (Herdado de BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Atribui uma associação a uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Remove todas as associações atuais do contexto atual. (Herdado de BindableObject) |
Eventos
BindingContextChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda. (Herdado de BindableObject) |
PropertyChanged |
Ocorre quando um valor de propriedade é alterado. (Herdado de BindableObject) |
PropertyChanging |
Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado. (Herdado de BindableObject) |
Implantações explícitas de interface
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Classe base para comportamentos definidos pelo usuário generalizados que podem responder a eventos e condições arbitrários. (Herdado de BindableObject) |
Métodos de Extensão
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Classe base para comportamentos definidos pelo usuário generalizados que podem responder a eventos e condições arbitrários. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Classe base para comportamentos definidos pelo usuário generalizados que podem responder a eventos e condições arbitrários. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Classe base para comportamentos definidos pelo usuário generalizados que podem responder a eventos e condições arbitrários. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Cria e aplica uma associação a uma propriedade. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Cria uma associação entre uma propriedade no objeto de origem e uma propriedade no objeto de destino. |