VideoLayer Construtores
Definição
Importante
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VideoLayer() |
Inicializa uma nova instância da classe VideoLayer. |
VideoLayer(Int32, String, String, String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, String, Nullable<Int32>, Nullable<Boolean>) |
Inicializa uma nova instância da classe VideoLayer. |
VideoLayer()
Inicializa uma nova instância da classe VideoLayer.
public VideoLayer ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
VideoLayer(Int32, String, String, String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, String, Nullable<Int32>, Nullable<Boolean>)
Inicializa uma nova instância da classe VideoLayer.
public VideoLayer (int bitrate, string width = default, string height = default, string label = default, int? maxBitrate = default, int? bFrames = default, string frameRate = default, int? slices = default, bool? adaptiveBFrame = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.VideoLayer : int * string * string * string * Nullable<int> * Nullable<int> * string * Nullable<int> * Nullable<bool> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.VideoLayer
Public Sub New (bitrate As Integer, Optional width As String = Nothing, Optional height As String = Nothing, Optional label As String = Nothing, Optional maxBitrate As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional bFrames As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional frameRate As String = Nothing, Optional slices As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional adaptiveBFrame As Nullable(Of Boolean) = Nothing)
Parâmetros
- bitrate
- Int32
A taxa média de bits em bits por segundo na qual codificar o vídeo de entrada ao gerar essa camada. Esse é um campo obrigatório.
- width
- String
A largura do vídeo de saída para essa camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade de tantos pixels de largura quanto a entrada.
- height
- String
A altura do vídeo de saída para essa camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade de tantos pixels de altura quanto a entrada.
- label
- String
O rótulo alfanumérico para essa camada, que pode ser usado no multiplexação de diferentes camadas de áudio e vídeo ou na nomenclatura do arquivo de saída.
A taxa de bits máxima (em bits por segundo), na qual o buffer VBV deve ser considerado para recarregar. Se não for especificado, o padrão será o mesmo valor que a taxa de bits.
O número de quadros B a serem usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador escolherá um número apropriado com base no perfil e no nível do vídeo.
- frameRate
- String
A taxa de quadros (em quadros por segundo) na qual codificar essa camada. O valor pode estar na forma de M/N em que M e N são inteiros (por exemplo, 30000/1001) ou na forma de um número (por exemplo, 30 ou 29,97). O codificador impõe restrições às taxas de quadros permitidas com base no perfil e no nível. Se não for especificado, o codificador usará a mesma taxa de quadros que o vídeo de entrada.
O número de fatias a serem usadas ao codificar essa camada. Se não for especificado, o padrão será zero, o que significa que o codificador usará uma única fatia para cada quadro.
Se os quadros B adaptáveis devem ou não ser usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador o ativará sempre que o perfil de vídeo permitir seu uso.
Aplica-se a
Azure SDK for .NET