MultiBitrateFormat Construtores
Definição
Importante
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MultiBitrateFormat() |
Inicializa uma nova instância da classe MultiBitrateFormat. |
MultiBitrateFormat(String, IList<OutputFile>) |
Inicializa uma nova instância da classe MultiBitrateFormat. |
MultiBitrateFormat()
Inicializa uma nova instância da classe MultiBitrateFormat.
public MultiBitrateFormat ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
MultiBitrateFormat(String, IList<OutputFile>)
Inicializa uma nova instância da classe MultiBitrateFormat.
public MultiBitrateFormat (string filenamePattern, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.OutputFile> outputFiles = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.MultiBitrateFormat : string * System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.OutputFile> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.MultiBitrateFormat
Public Sub New (filenamePattern As String, Optional outputFiles As IList(Of OutputFile) = Nothing)
Parâmetros
- filenamePattern
- String
O padrão dos nomes de arquivo para os arquivos de saída gerados. As macros a seguir têm suporte no nome do arquivo: {Basename} – uma macro de expansão que usará o nome do arquivo de vídeo de entrada. Se o nome base (o sufixo do arquivo não estiver incluído) do arquivo de vídeo de entrada tiver menos de 32 caracteres, o nome base dos arquivos de vídeo de entrada será usado. Se o comprimento do nome base do arquivo de vídeo de entrada exceder 32 caracteres, o nome base será truncado para os primeiros 32 caracteres no comprimento total. {Extension} - A extensão apropriada para esse formato. {Label} - O rótulo atribuído ao codec/camada. {Index} - Um índice exclusivo para miniaturas. Aplicável somente a miniaturas. {Bitrate} - A taxa de bits de áudio/vídeo. Não aplicável a miniaturas. {Codec} - O tipo do codec de áudio/vídeo. {Resolution} - A resolução de vídeo. Todas as macros não insubstituídas serão recolhidas e removidas do nome do arquivo.
- outputFiles
- IList<OutputFile>
A lista de arquivos de saída a serem produzidos. Cada entrada na lista é um conjunto de rótulos de camada de áudio e vídeo a serem muxed juntos.
Aplica-se a
Azure SDK for .NET