Audio Construtores
Definição
Importante
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Sobrecargas
Audio() |
Inicializa uma nova instância da classe Audio. |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
Inicializa uma nova instância da classe Audio. |
Audio()
Inicializa uma nova instância da classe Audio.
public Audio ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>)
Inicializa uma nova instância da classe Audio.
public Audio (string label = default, int? channels = default, int? samplingRate = default, int? bitrate = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio : string * Nullable<int> * Nullable<int> * Nullable<int> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio
Public Sub New (Optional label As String = Nothing, Optional channels As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional samplingRate As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional bitrate As Nullable(Of Integer) = Nothing)
Parâmetros
- label
- String
Um rótulo opcional para o codec. O rótulo pode ser usado para controlar o comportamento de muxing.
Aplica-se a
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