StrictMath.NextAfter Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
NextAfter(Double, Double) |
Retorna o número de ponto flutuante adjacente ao primeiro argumento na direção do segundo argumento. |
NextAfter(Single, Double) |
Retorna o número de ponto flutuante adjacente ao primeiro argumento na direção do segundo argumento. |
NextAfter(Double, Double)
Retorna o número de ponto flutuante adjacente ao primeiro argumento na direção do segundo argumento.
[Android.Runtime.Register("nextAfter", "(DD)D", "")]
public static double NextAfter(double start, double direction);
[<Android.Runtime.Register("nextAfter", "(DD)D", "")>]
static member NextAfter : double * double -> double
Parâmetros
- start
- Double
valor de ponto flutuante inicial
- direction
- Double
valor que indica qual dos start
vizinhos ou start
deve ser devolvido
Retornos
O número de ponto flutuante adjacente a start
na direção de direction
.
- Atributos
Comentários
Retorna o número de ponto flutuante adjacente ao primeiro argumento na direção do segundo argumento. Se ambos os argumentos se compararem como iguais, o segundo argumento será retornado.
Casos especiais: <ul><li> Se qualquer um dos argumentos for um NaN, então NaN é retornado.
<li> Se ambos os argumentos forem zeros assinados, direction
será retornado inalterado (como implícito pela exigência de retornar o segundo argumento se os argumentos se compararem como iguais).
<li> Se start
é ±Double#MIN_VALUE
e direction
tem um valor tal que o resultado deve ter uma magnitude menor, então um zero com o mesmo sinal que start
é retornado.
<li> Se start
é infinito e direction
tem um valor tal que o resultado deve ter uma magnitude menor, Double#MAX_VALUE
com o mesmo sinal que start
é retornado.
<li> Se start
é igual a ± Double#MAX_VALUE
e direction
tem um valor tal que o resultado deve ter uma magnitude maior, um infinito com o mesmo sinal que start
é retornado. </ul>
Adicionado em 1.6.
Documentação Java para java.lang.StrictMath.nextAfter(double, double)
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
NextAfter(Single, Double)
Retorna o número de ponto flutuante adjacente ao primeiro argumento na direção do segundo argumento.
[Android.Runtime.Register("nextAfter", "(FD)F", "")]
public static float NextAfter(float start, double direction);
[<Android.Runtime.Register("nextAfter", "(FD)F", "")>]
static member NextAfter : single * double -> single
Parâmetros
- start
- Single
valor de ponto flutuante inicial
- direction
- Double
valor que indica qual dos start
vizinhos ou start
deve ser devolvido
Retornos
O número de ponto flutuante adjacente a start
na direção de direction
.
- Atributos
Comentários
Retorna o número de ponto flutuante adjacente ao primeiro argumento na direção do segundo argumento. Se ambos os argumentos se compararem como iguais, um valor equivalente ao segundo argumento será retornado.
Casos especiais: <ul><li> Se qualquer um dos argumentos for um NaN, então NaN é retornado.
<li> Se ambos os argumentos forem zeros assinados, um valor equivalente a direction
será retornado.
<li> Se start
é ±Float#MIN_VALUE
e direction
tem um valor tal que o resultado deve ter uma magnitude menor, então um zero com o mesmo sinal que start
é retornado.
<li> Se start
é infinito e direction
tem um valor tal que o resultado deve ter uma magnitude menor, Float#MAX_VALUE
com o mesmo sinal que start
é retornado.
<li> Se start
é igual a ± Float#MAX_VALUE
e direction
tem um valor tal que o resultado deve ter uma magnitude maior, um infinito com o mesmo sinal que start
é retornado. </ul>
Adicionado em 1.6.
Documentação Java para java.lang.StrictMath.nextAfter(float, double)
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.