GKNoise.FromComponentNoises Método
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FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise) |
Método estático para criar ruído composto de , usando para mapear fontes em locais específicos. |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[]) |
Método estático para criar ruído composto de , usando para mapear fontes em locais específicos. |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)
Método estático para criar ruído composto de , usando para mapear fontes em locais específicos.
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise
Parâmetros
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
Retornos
- Atributos
Aplica-se a
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])
Método estático para criar ruído composto de , usando para mapear fontes em locais específicos.
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise
Parâmetros
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
- componentBoundaries
- NSNumber[]
- blendDistances
- NSNumber[]
Retornos
- Atributos