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Scene3D Construtores

Definição

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Scene3D()

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D.

Scene3D(OpenXmlElement[])

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D com os elementos filho especificados.

Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>)

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D com os elementos filho especificados.

Scene3D(String)

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D do XML externo.

Scene3D()

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D.

public Scene3D ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

Scene3D(OpenXmlElement[])

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D com os elementos filho especificados.

public Scene3D (params DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D : DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] -> DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D
Public Sub New (ParamArray childElements As OpenXmlElement())

Parâmetros

childElements
OpenXmlElement[]

Especifica os elementos filho.

Aplica-se a

Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>)

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D com os elementos filho especificados.

public Scene3D (System.Collections.Generic.IEnumerable<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D : seq<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> -> DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D
Public Sub New (childElements As IEnumerable(Of OpenXmlElement))

Parâmetros

childElements
IEnumerable<OpenXmlElement>

Especifica os elementos filho.

Aplica-se a

Scene3D(String)

Inicializa uma nova instância da classe Scene3D do XML externo.

public Scene3D (string outerXml);
new DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D : string -> DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D
Public Sub New (outerXml As String)

Parâmetros

outerXml
String

Especifica o XML externo do elemento.

Aplica-se a