KillChainIntent Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
A intenção relacionada de cadeia de encerramento por trás do alerta. Para obter uma lista de valores com suporte e explicações das intenções de cadeia de eliminação com suporte do Central de Segurança do Azure.
public readonly struct KillChainIntent : IEquatable<Azure.ResourceManager.SecurityCenter.Models.KillChainIntent>
type KillChainIntent = struct
Public Structure KillChainIntent
Implements IEquatable(Of KillChainIntent)
- Herança
-
KillChainIntent
- Implementações
Construtores
KillChainIntent(String) |
Inicializa uma nova instância de KillChainIntent. |
Propriedades
Collection |
A coleção consiste de técnicas usadas para identificar e coletar informações, como arquivos confidenciais, de uma rede de destino antes do vazamento. |
CommandAndControl |
A tática de comando e controle representa como os adversários se comunicam com os sistemas que estão controlando em uma rede de destino. |
CredentialAccess |
O acesso a credenciais representa técnicas que resultam no acesso às credenciais do sistema, do domínio ou do serviço ou no controle dessas credenciais dentro de um ambiente empresarial. |
DefenseEvasion |
A evasão de defesa consiste em técnicas que um adversário pode usar para escapar da detecção ou evitar outras defesas. |
Discovery |
A descoberta consiste em técnicas que permitem que o adversário obtenha conhecimento sobre o sistema e a rede interna. |
Execution |
A tática de execução representa as técnicas que resultam na execução de código controlado por adversário em um sistema local ou remoto. |
Exfiltration |
A exfiltração refere-se a técnicas e atributos que ajudam o adversário a remover arquivos e informações de uma rede de destino ou resultam nessa ação. |
Exploitation |
Exploração é o estágio em que um invasor consegue obter uma base no recurso atacado. Esse estágio é relevante para hosts de computação e recursos como contas de usuário, certificados etc. |
Impact |
Os eventos de impacto tentam principalmente reduzir diretamente a disponibilidade ou a integridade de um sistema, um serviço ou uma rede, incluindo a manipulação de dados para afetar um processo comercial ou operacional. |
InitialAccess |
InitialAccess é o estágio em que um invasor consegue se basear no recurso atacado. |
LateralMovement |
A movimentação lateral consiste de técnicas que permitem que um adversário acesse e controle sistemas remotos em uma rede e pode incluir a execução de ferramentas em sistemas remotos, mas não necessariamente fazê-lo. |
Persistence |
A persistência é qualquer acesso, ação ou alteração na configuração em um sistema que forneça a um ator de ameaças uma presença persistente nesse sistema. |
PreAttack |
O PreAttack pode ser uma tentativa de acessar um determinado recurso, independentemente de uma intenção mal-intencionada, ou uma tentativa com falha de obter acesso a um sistema de destino para coletar informações antes da exploração. Essa etapa geralmente é detectada como uma tentativa, originária de fora da rede, de verificar o sistema de destino e encontrar uma maneira de entrar. Mais detalhes sobre o estágio PreAttack podem ser lidos na matriz mitre pré-att&ck. |
PrivilegeEscalation |
A elevação de privilégio é o resultado de ações que permitem que um adversário obtenha um nível mais alto de permissões em um sistema ou uma rede. |
Probing |
A investigação pode ser uma tentativa de acessar um determinado recurso, independentemente de uma intenção mal-intencionada, ou uma tentativa fracassada de obter acesso a um sistema de destino para coletar informações antes da exploração. |
Unknown |
Desconhecida. |
Métodos
Equals(KillChainIntent) |
Indica se o objeto atual é igual a outro objeto do mesmo tipo. |
ToString() |
Retorna o nome do tipo totalmente qualificado dessa instância. |
Operadores
Equality(KillChainIntent, KillChainIntent) |
Determina se dois KillChainIntent valores são os mesmos. |
Implicit(String to KillChainIntent) |
Converte uma cadeia de caracteres em um KillChainIntent. |
Inequality(KillChainIntent, KillChainIntent) |
Determina se dois KillChainIntent valores não são os mesmos. |
Aplica-se a
Azure SDK for .NET