ObjectAnchorsConversionModelFactory.AssetConversionConfiguration Método
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância do AssetConversionConfiguration(Vector3, Vector3, Vector3, IReadOnlyList<Int32>, IReadOnlyList<TrajectoryPose>, Quaternion, Single, Boolean, Vector4, IReadOnlyList<TrajectoryPose>) para fins de simulação.
public static Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionConfiguration AssetConversionConfiguration (System.Numerics.Vector3 assetDimensions, System.Numerics.Vector3 boundingBoxCenter, System.Numerics.Vector3 gravity, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<int> keyFrameIndexes, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> groundTruthTrajectoryCameraPoses, System.Numerics.Quaternion principalAxis, float scale, bool disableDetectScaleUnits, System.Numerics.Vector4 supportingPlane, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> testTrajectoryCameraPoses);
static member AssetConversionConfiguration : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<int> * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> * System.Numerics.Quaternion * single * bool * System.Numerics.Vector4 * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionConfiguration
Public Shared Function AssetConversionConfiguration (assetDimensions As Vector3, boundingBoxCenter As Vector3, gravity As Vector3, keyFrameIndexes As IReadOnlyList(Of Integer), groundTruthTrajectoryCameraPoses As IReadOnlyList(Of TrajectoryPose), principalAxis As Quaternion, scale As Single, disableDetectScaleUnits As Boolean, supportingPlane As Vector4, testTrajectoryCameraPoses As IReadOnlyList(Of TrajectoryPose)) As AssetConversionConfiguration
Parâmetros
- assetDimensions
- Vector3
Dimensões do ativo.
- boundingBoxCenter
- Vector3
BoundingBoxCenter do ativo.
- gravity
- Vector3
Vetor de gravidade em relação à posição nominal do objeto.
- keyFrameIndexes
- IReadOnlyList<Int32>
Índices de quadros-chave.
- groundTruthTrajectoryCameraPoses
- IReadOnlyList<TrajectoryPose>
Trajetória da verdade.
- principalAxis
- Quaternion
Orientação da caixa delimitadora do modelo.
- scale
- Single
Escala de transformação de unidades de ativo em espaço de medidor.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Desabilite ou não a detecção automática de unidades de escala FBX.
- supportingPlane
- Vector4
Definição de plano de suporte.
- testTrajectoryCameraPoses
- IReadOnlyList<TrajectoryPose>
Testar Trajetória.
Retornos
Uma nova instância do AssetConversionConfiguration(Vector3, Vector3, Vector3, IReadOnlyList<Int32>, IReadOnlyList<TrajectoryPose>, Quaternion, Single, Boolean, Vector4, IReadOnlyList<TrajectoryPose>) para fins de simulação.