AssetConversionOptions Construtores
Definição
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AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean) |
Inicializa uma nova instância da classe AssetConversionOptions. |
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean) |
Inicializa uma nova instância da classe AssetConversionOptions. |
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean)
- Origem:
- AssetConversionOptions.cs
Inicializa uma nova instância da classe AssetConversionOptions.
public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit unit, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, unit As AssetLengthUnit, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)
Parâmetros
- inputAssetUri
- Uri
O caminho para o ativo a ser ingerido pelo serviço Âncoras de Objeto.
- inputAssetFileType
- AssetFileType
O tipo de arquivo do modelo.
- assetGravity
- Vector3
A gravidade do ativo.
- unit
- AssetLengthUnit
A unidade de medida, que é convertida em uma escala numérica para o modelo.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Desabilite ou não a detecção automática de unidades de escala FBX.
Aplica-se a
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean)
- Origem:
- AssetConversionOptions.cs
Inicializa uma nova instância da classe AssetConversionOptions.
public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, float assetScale, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * single * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, assetScale As Single, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)
Parâmetros
- inputAssetUri
- Uri
O caminho para o Ativo no armazenamento a ser ingerido pelo serviço Âncoras de Objeto.
- inputAssetFileType
- AssetFileType
O tipo de arquivo do modelo.
- assetGravity
- Vector3
A gravidade do ativo.
- assetScale
- Single
A escala de ativos.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Desabilite ou não a detecção automática de unidades de escala FBX.
Aplica-se a
Azure SDK for .NET