ScriptIntrinsicBlend.ForEachSrcIn Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation) |
Define dst = src * dst. |
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Define dst = src * dst. |
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation)
Define dst = src * dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachSrcIn (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parâmetros
- ain
- Allocation
O buffer de origem
- aout
- Allocation
O buffer de destino
- Atributos
Comentários
Define dst = src * dst.a
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Define dst = src * dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachSrcIn (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parâmetros
- ain
- Allocation
O buffer de origem
- aout
- Allocation
O buffer de destino
LaunchOptions para recorte
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.