ComposeShader Construtores
Definição
Importante
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ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo tempo de execução. |
ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode) |
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado. |
ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode) |
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado. |
ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode) |
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo de combinação. |
ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo tempo de execução.
protected ComposeShader (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.ComposeShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.ComposeShader
Parâmetros
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
Um IntPtrque contém uma referência de objeto JNI (Java Native Interface).
- transfer
- JniHandleOwnership
Uma JniHandleOwnershipindicação de como lidar javaReference
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode)
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.ComposeShader
Parâmetros
- shaderA
- Shader
As cores deste sombreador são vistas como o "dst" pelo modo
- shaderB
- Shader
As cores deste sombreador são vistas como o "src" pelo modo
- blendMode
- BlendMode
O modo de mesclagem que combina as cores dos dois shaders.
- Atributos
Comentários
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado. Quando o modo é aplicado, ele receberá o resultado do sombreador A como seu "dst", e o resultado do sombreador B como seu "src".
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Aplica-se a
ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode)
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.PorterDuff.Mode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.PorterDuff.Mode -> Android.Graphics.ComposeShader
Parâmetros
- shaderA
- Shader
As cores deste sombreador são vistas como o "dst" pelo modo
- shaderB
- Shader
As cores deste sombreador são vistas como o "src" pelo modo
- mode
- PorterDuff.Mode
- Atributos
Comentários
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Aplica-se a
ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode)
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo de combinação.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.Xfermode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Xfermode -> Android.Graphics.ComposeShader
Parâmetros
- shaderA
- Shader
As cores deste sombreador são vistas como o "dst" pelo modo
- shaderB
- Shader
As cores deste sombreador são vistas como o "src" pelo modo
- mode
- Xfermode
O modo que combina as cores dos dois shaders. Se mode for null, então SRC_OVER é assumido.
- Atributos
Comentários
Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo de combinação. Quando o modo é aplicado, ele receberá o resultado do sombreador A como seu "dst", e o resultado do sombreador B como seu "src".
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.