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ComposeShader Construtores

Definição

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ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo tempo de execução.

ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode)

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado.

ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode)

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado.

ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode)

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo de combinação.

ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo tempo de execução.

protected ComposeShader (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.ComposeShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Um IntPtrque contém uma referência de objeto JNI (Java Native Interface).

transfer
JniHandleOwnership

Uma JniHandleOwnershipindicação de como lidar javaReference

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a

ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode)

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

shaderA
Shader

As cores deste sombreador são vistas como o "dst" pelo modo

shaderB
Shader

As cores deste sombreador são vistas como o "src" pelo modo

blendMode
BlendMode

O modo de mesclagem que combina as cores dos dois shaders.

Atributos

Comentários

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado. Quando o modo é aplicado, ele receberá o resultado do sombreador A como seu "dst", e o resultado do sombreador B como seu "src".

Documentação Java para android.graphics.ComposeShader.ComposeShader(android.graphics.Shader, android.graphics.Shader, android.graphics.BlendMode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a

ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode)

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo PorterDuff combinado.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.PorterDuff.Mode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.PorterDuff.Mode -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

shaderA
Shader

As cores deste sombreador são vistas como o "dst" pelo modo

shaderB
Shader

As cores deste sombreador são vistas como o "src" pelo modo

Atributos

Comentários

Documentação Java para android.graphics.ComposeShader.ComposeShader(android.graphics.Shader, android.graphics.Shader, android.graphics.BlendMode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a

ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode)

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo de combinação.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.Xfermode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Xfermode -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

shaderA
Shader

As cores deste sombreador são vistas como o "dst" pelo modo

shaderB
Shader

As cores deste sombreador são vistas como o "src" pelo modo

mode
Xfermode

O modo que combina as cores dos dois shaders. Se mode for null, então SRC_OVER é assumido.

Atributos

Comentários

Crie um novo sombreador de composição, com sombreadores A, B e um modo de combinação. Quando o modo é aplicado, ele receberá o resultado do sombreador A como seu "dst", e o resultado do sombreador B como seu "src".

Documentação Java para android.graphics.ComposeShader.ComposeShader(android.graphics.Shader, android.graphics.Shader, android.graphics.Xfermode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a